how command conquer 4 changes c c formula
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight нарешті завершує сагу про тиберій франшизи. На найбільші запитання серії відповімо, і ми дізнаємось найголовніше з усіх - саме, хто такий Кейн. Ми дізнаємось, які його кінцеві цілі та його справжні мотиви, і з’ясуємо, чому він, здається, ніколи не помре.
найкраще шпигунське програмне забезпечення для iphone 5
Ми не тільки нарешті закінчимося історією, але й Command & Conquer Система була змінена на краще. Зміна формули після цього часу є ризикованою, але команда EA Лос-Анджелес сильно відчуває, що робить, і відчуває, що її шанувальникам сподобається те, що вони бачать.
Вдарте стрибок, щоб побачити, що нового та покращеного Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (ПК)
Розробник: EA Лос-Анджелес
Видавець: Electronic Arts
До звільнення: 16 березня 2010 року
Одна з перших великих змін, яку ви побачите Тіберійські сутінки - відсутність збору ресурсів. Як тільки ваша база знизиться, ви зможете створювати свої одиниці, поки не досягнете обмеження кількості населення (ще один перший для серії). На карті розкидані кристали Tiberium, які ви можете зібрати, щоб придбати оновлення одиниць, але я виявив, що їх ігнорують у моїй програмі. Я почав з самого початку, хоча оновлення не було першочерговим завданням.
Ще одна велика особа: Ваша основна база - де збираються всі важливі речі, такі як створення ваших підрозділів - зараз мобільна. На початку матчу ви викликаєте мобільну базу (яка потрапляє повітрям на карту, розбиваючи на шляху будь-які ворожі одиниці) під назвою Гусениця, яка має три смаки: наступальний, оборонний та підтримуючий. Наступ наголошується на наземному бою, обороні на піхотних частинах, а також на класах підтримки повітряних машин. Оборонні гусениці також дозволяють будувати оборонні споруди, такі як вежі-башточки.
Якщо речі нагріваються (або якщо ви хочете перенести базу ближче до дії), Гусениця може перетворитися на фортецю, схожу на AT-AT. Гусениця продовжуватиме робити до п'яти одиниць під час руху, і нові війська вийдуть, як тільки підрозділ перетвориться назад в базовий режим. Гусеничні роботи (як і ваші підрозділи) є модернізованими, і, хоча я не надто сильно справлявся з оновленнями, я побачив ворожих гусениць, оснащених зброєю.
У місті понад 80 одиниць З & 4 між силами GDI і Nod. Крім того, є кілька класів, що стосуються кампанії, яка загалом становить близько 100 одиниць. З'являться також деякі класичні одиниці попередніх ігор та З & 4 пропонує найбільш літальних апаратів, що коли-небудь бачили в C&C гра.
як відкрити файли
Історія, на яку прагне ЕА Тіберійські сутінки на цей раз більш зрілий. Минуло 10 років з моменту останнього конфлікту ( Гнів Кейн ), і планеті знаходиться близько шести років від нестачі повітря та води внаслідок поширення Тіберію по Землі. Людство майже не приречене, поки не з’явиться несподіваний союзник, Кейн, який планує врятувати весь світ - 'Мережу управління тиберієм'. Потім гра розпочинається через 15 років, коли планета знову наближається до життя, і між GDI та Brotherhood of Nod існує союз. Це буття Command & Conquer і все, мир ось-ось піде на південь.
Після кількох навчальних місій вас відправляють на свою першу справжню роботу, де екстремістські сили Ноду беруть місто і вбивають мирних жителів. Вам спочатку доручено відправити свої війська в кілька човнів по місту, які перевозять війська. Місія йде добре, поки не трапиться інцидент з останнім шатлом для втечі. З'являється більше маршруток, які потребують вашої допомоги, оскільки все місто переповнюється силами Нода. Незабаром альянс з Кейн розпадається, і тоді вас попросять дізнатись, які справжні наміри Кейн.
В цілому гра пройшла гладко, і все контролювалося добре і як очікували. Я бачив, як деякі з моїх підрозділів застрягли в карті, намагаючись рухатися, але це завжди поширена проблема в заголовках RTS.
Просто особливістю переміщення вашої основної бази кудись на карті є таке свіже дихання повітря. Це змінює динаміку того, як ви граєте на RTS, і скорочує багато витраченого часу від підстрибування назад і назад до основної бази. Однак старі звички важко вмирають, і я постійно забував, що мені не потрібно було тримати базу лише в одному місці.
Я дійсно копаю всі нові зміни до Command & Conquer франшиза, але мені цікаво бачити, як реагуватимуть фанати, коли потраплять на гру. Чи приймуть вболівальники ці основні зміни чи ненавидять їх? Ми дізнаємось досить скоро, коли Тіберійські сутінки запускається 16 березня.
відкриття файлу dat на mac