harvestella aka najkrasa sistema ci konsol dla gri

Це між ПК або комутатором
Не щодня доводиться вибирати між лише двома версіями гри На жнивах доступний лише на платформах ПК і Switch.
що робити з файлами apk
Погравши в обидва, ось кілька коротких думок, які допоможуть вам вирішити, яку версію вибрати.
На жнивах Плюси, мінуси та спостереження ПК:
- Видання для ПК На жнивах має швидший час завантаження порівняно з версією Switch (це особливо корисно, коли йдеться про навігацію селами з великою кількістю дверей і бічних зон, які потребують завантаження)
- Частота кадрів на ПК загалом стабільніша, ніж на Switch: це не таке велике оновлення, враховуючи, що ігровий процес загалом повільний і методичний (але це все одно може суттєво вплинути на ваше задоволення, якщо ви звик до вищої частоти кадрів)
- Підтримка миші непостійна під час запуску (він може керувати камерою в грі, але підтримка меню невелика), і гра, здається, здебільшого призначена для натовпу контролерів
Короткий огляд На жнивах Продуктивність Steam Deck
Звичайно, ви також маєте повний доступ до частини гри Steam Deck, якщо вона у вас є. так, На жнивах має підтримку Steam Deck. Ось анотація від нашого письменника Еріка ван Аллена, який зміг її відтворити:
« На жнивах добре працює на Steam Deck із високою частотою кадрів і гарною якістю графіки. Тут і там трапляються деякі заїкання, але в іншому випадку він досить добре справляється з портативною машиною Steam від Valve».
створити make-файл c ++
На жнивах Поміняйте плюси, мінуси та зауваження:
- Сам комутатор, очевидно, є зручною частиною обладнання; тому, якщо ви віддаєте перевагу грати в усе на ньому, ви можете просто помилитися на боці версії Switch
- Тим не менш, час завантаження на Switch трохи довший, ніж на ПК (кілька секунд у деяких випадках, що додає)
- На комутаторі частота кадрів коливається приблизно на рівні 30 кадрів в секунду (підключений і портативний комп’ютер), але може знизитися, якщо навколо багато чого відбувається, особливо на портативному комп’ютері.
- У ручному режимі, особливо під час переміщення персонажа, є ефект розмиття, який може затьмарити деякі загалом гарні візуальні ефекти.
Між двома версіями немає такої великої різниці: лише деякі проблеми з продуктивністю Switch, але недостатньо, щоб повністю дискваліфікувати її як опцію.