gun nac is weird friendly shoot em up that belongs your nes 118226
програми, щоб шпигувати за іншим телефоном
Gun*Nac — це гідна подорож до Iota Synthetica
NES не дуже добре підходив для вертикальної стрілянини через свої обмеження спрайтів і повільний процесор, але якимось чином на ньому потрапило багато відомих ігор. Життєва сила, Кризові сили, 1943 рік ; ігри працювали краще, ніж вони мали на це право.
Мене найбільше інтригує більш незрозуміла назва Zanac . Розроблений Compile, я абсолютно відстойний. Він був гладким і використовував систему складності масштабування, якою ви повинні були ретельно керувати, щоб не бути перевантаженими.
Їх подальші дії пішли в зовсім іншому напрямку. Це було Пістолет*Nac і він відмовився від системи масштабування складності на користь божевілля.
Сьогодні Compile найбільш відомий тим, що створює Пуйо Пуйо , але вони мають досить різноманітне портфоліо, яке включає Голвеліус, Легенда про охоронця, і нестрашні версії Sega Мисливці за привидами .
Пістолет*Nac це те, що привернуло мене до розробника. Насправді я купив його ще в ті дні, коли колекціонував ретро-ігри, тому що я був бідним, а вони були дешевшою альтернативою. Це смішно, бо зараз я не міг собі дозволити Пістолет*Nac оскільки на колекційному ринку він перевищив 550 доларів. Я купив його в основному випадково, але він миттєво піднявся в рейтингу і став однією з моїх улюблених ігор для NES.
Випущений у 1991 році, Пістолет*Nac схоже на підхід на кухонній раковині до жанру shoot-’em-up. Ви коли-небудь повністю модернізували свою зброю raiden ? Це дивовижний досвід, оскільки все руйнується майже в той момент, коли воно потрапляє на екран. Це майже забагато, але це еквівалентно тому, як кричить пінбольний автомат Джекпот! Джекпот! Джекпот! на тебе. Він тисне на цю пляму у вашій сірій речовині, що змушує вас відчувати себе великим сиром.
це Пістолет*Nac . Ви ніколи не відчуваєте себе нестримним.
Розповідь про Пістолет*Nac передбачає неймовірно матеріалістичне суспільство, яке раптово обернено проти нього своїми продуктами. Мабуть, це означає зайчиків-роботів.
Рівні еклектичні. Є рівень лісозаготівельної галузі, банківська справа, лінкори. Вороги так само різноманітні: на вас летять все, від тотемів до монет. Їх теж багато. Gun*Nac має в своєму меню дивну продуману опцію, яка дозволяє визначити пріоритетність швидкості або мерехтіння. Ви можете зменшити мерехтіння спрайтів, якщо у вас все гаразд із деяким уповільненням, але якщо ви влаштовуєте ворогів, що мигають, ви можете вибрати більш стабільну частоту кадрів.
Існує п'ять видів основної зброї та чотири види бомб. Обидва можна оновити. Зброя завдає різного роду руйнування, але пам’ятайте, яке число є яке. Зібрання однакової кількості покращує вашу зброю до наступного рівня. На щастя, якщо ви зіткнетеся з іншим номером, ваша зброя зміниться, але рівень потужності залишиться незмінним, що врятує нас від розриву серця.
Бомби модернізуються таким же чином. Кожна з них відображається у вигляді листа, а збирання двох однакових послідовно оновлює вашу бомбу. Тільки будьте обережні, модернізовані бомби використовують більше боєприпасів. Усі вони очищають екран для початку, але подвоєння їхньої сили завдає більше шкоди босам, збільшує їхнє покриття та подовжує їхню тривалість.
У мене є улюблена зброя. Номер 4, вогнемет. Після оновлення він розділяється на три величезних променя і захищає вас від флангових снарядів (це погано знімається екран). Єдиним недоліком є те, що коли ви вдаряєте металевий предмет, його автоматичний стрільб перетворює високий звук у повний вереск. Що стосується бомб, то це стосується W, водяної бомби. Не знаю, мені просто подобається його висвітлення.
У будь-який час ви заповните екран руйнуванням. Проте бути враженим неможливо. Gun*Nac — не найскладніша стрільба, в яку я грав, але й не найпростіша. Удар не вбиває вас відразу, але руйнує ваші крила і зменшує силу вашої зброї. Ви можете повернути їх, померши або зібравши потужність крила, але ви будете відновлювати свій арсенал.
Це просто радісно дозволяє вам зарядитися. Навіть на наступних рівнях, де є постійний тиск, цілком можливо вичерпати себе. У перервах між місіями ви відвідуєте магазин, де ви можете витратити гроші на покупку подальших оновлень або побудувати сховищ бомб, подарованих вам на майбутніх рівнях. Це не те, що інші стрілялки не я хочу, щоб ви підсилили свого бійця, це просто Пістолет*Nac розуміє, що найкраще, коли ви знищуєте все на екрані.
Пістолет*Nac займає особливе місце в моєму серці. Це дуже дивно, весело, але все одно складно. Це дружній стрілець, але він не боїться вас убити. Його Twinbee а також бути Градіус .
Крім того, це також дійсно міцно. Можливо, це й не дивує Кризові сили робить, але він більш енергійний, ніж багато інших у системі. Він також не несе цього смороду на чверть смоктання. Перші кілька рівнів проходять легко, потім тиск починає підвищуватися, і, справді, так і має бути.
Це також технічно можливо, якщо параметр мерехтіння проти частоти кадрів не робив цього очевидним. Він знає, як досягти успіху на консолі, яка зазвичай не впорається з цим. У порівнянні з наступним поколінням стрілянини, не здається, що було принесено надто багато жертв. У нас все ще є велика зброя та бомби для очищення екранів. Є ще великі боси і багато ворогів.
Але я хочу наголосити на цьому Пістолет*Nac це просто весело. Він не вимагає від вас занадто багато, коли справа доходить до вивчення його тонкощів. Немає зайвих спроб бути розумнішими за вас або вимагати від вас багато часу, щоб досягти прогресу. Це кидає виклик, але більше зосереджено на розвагах. Небагато стрілялок тієї епохи — часу, де домінували аркадні порти — можуть зробити це.
Щоб переглянути інші ретро-назви, які ви могли пропустити, натисніть тут!