guide choice consequence the witcher 2
Відьмак 2: Вбивці царів виходить на нову аудиторію цього тижня, і власникам Xbox 360 є що чекати з нетерпінням. Це рольова гра, повна рішень, які можуть вплинути на розвиток історії протягом усієї гри, але це також гра, яка винагороджує розвідку, і така, що дозволяє легко пропустити певні квестові лінії та гра в кінці гри.
Фантастична вікіа вже існує, і настійно рекомендується робити закладки на випадок, якщо вам знадобиться головоломка, карта чи довідник. Однак, не всі захочуть мати справу з тими спойлерами квестів та історій, які ви можете прочитати у підручнику чи вікі. Деякі люди можуть просто хотіти знати, коли шукати можливості отримувати нові квести та грабувати, які вони можуть пропустити в одному ігровому процесі.
Для тих із вас, хто потрапляє до цієї категорії, ось невеличке керівництво, яке допоможе вам допомогти.
Попередження: в кінці глави 1 є велике рішення, яке впливає на те, як буде виконуватись цілість глави 2 та деякі аспекти глави 3.
Не існує жодного хорошого способу ефективно обійти згадування імен, які вже цілий рік асоціюються з цими шляхами, тож якщо ви дійсно не хочете нічого знати про ці рішення, тільки читайте цей посібник Розділ за розділом під час завершення гри.
Зображення є лише загальними для ілюстративних цілей і не обов'язково вказують на описані частини посібника.
Пролог
Після того, як ви отримаєте контроль над Геральтом у розмові, ви можете вибрати, з чого почати переказувати те, що сталося. Насправді не важливо, з чого ви починаєте, і ви не пропустите нічого, що б ви не вибрали, але заради хронології просто почніть з верхнього варіанту і пройдіться звідти.
Квест: Серце Мелітелі
Продовжує: Глава 1
Коли вам запропонували вибір на самому початку гри, почніть з перегляду подій вранці, перед штурмом та монастирем. Вийшовши з намету, біжіть прямо вниз і поговоріть із групою солдатів з правого боку. Одна з цих груп розпочне розмову, даючи вам можливість сказати солдатам, що робити з магічним оберегом. Погодьтеся допомогти їм, тоді скажіть солдатам, що він не надасть ніякого захисту, і надайте його вам.
Це розпочнеть квест-рядок, який потребує у вас достатньої кількості часу, щоб виконати в главі 1. Амулет також дає вам -10% броні, поки ви не завершите квест, але це, ймовірно, не вб'є вас. Не надто часто. Якщо квест здається завершеним в якийсь момент, не хвилюйтеся, оскільки ви можете продовжити його незалежно від розділу 1.
Квест: На передньому плані!
Під час нападу ви будете пробиратися до вежі, щоб розмовляти з хлопцем. Ви можете вибрати боротися з ним та його людьми (важко), просто боротися з ним (не так сильно) або говорити про те, щоб він здався. Залежно від того, вб'єте ви його чи ні, ви в якийсь момент натрапите на чоловіка або напівголу жінку в підземеллях. Ви самі вирішите, з ким ви хочете зустрітися. Вбийте його за сиськи.
Квест: Горе переможеним
Цей квест можна легко пропустити, якщо ви поспішаєте вперед у третьому заході Прологу. Після вступу до району міста, цивільних людей можна врятувати від розкрадання солдатів. Потрібно виконати два екземпляри збереження за допомогою цивільного життя, і один із них включає розмову, яку ви можете зірвати. Збережіть, перш ніж почати досліджувати місто, і не стрибайте по колодязі, поки не закінчите квест, і у вас не повинно виникнути проблем.
Якщо вам надано вибір вимагати винагороди за ваші послуги, ви можете відмовитися від оплати. Це призведе до затримки бонусної винагороди у вигляді бронежилета «ОК» у розділі 1.
Квест: Підземелля Ла-Валетт
Є два шляхи, якими ви можете пройти, і двоє людей, яких ви можете зустріти, залежно від того, ви когось убили під час 'На передньому плані'! чи ні. Якщо ви скористаєтесь прихованим і прямим підходом, ви можете пройти досить прямий шлях по підземеллях, не вбиваючи жодних охоронців. Інший варіант - дістатися до місця, коли ув'язнений закликатиме охорону, відправлятиме охорону, повертається назад, по якій ви приїхали, і шукати набір сходів, на який ви ще не піднялися. Один із охоронців наверху матиме ключ від нього, який відмикає замкнуті двері внизу, що веде до пастки. Просувайся звідти, і ти побачиш, як чоловіка чи жінку катують. Якщо ви скористаєтесь коротшим маршрутом, ви зустрінете будь-якого з цих персонажів після їх тортур.
Розділ 1
Глава 1 дуже довга, і це справді перший тест ваших навичок. Економте часто, експериментуйте зі своєю магією (пам’ятайте, що кастинг Quen зупинить усі регенерації Vigor), і біжіть від груп ворогів, якщо ви виявите, що ви гинете занадто часто. Почніть з занять кількома квестами, які в основному зосереджені на житті міста, якщо вам потрібно заробити легкий ранній XP.
Якщо ви потрапили в небезпечну ситуацію і не збереглися протягом деякого часу, ви завжди можете бігати по кругах навколо ворогів, щоб повільно відновити здоров’я, кинути Квен, щоб захистити себе від випадкових пошкоджень, заскочити на кілька швидких ударів і повторити процес.
Як створити файл Java в eclipse - -
З першого розділу в кожному місті буде можливість грати в покерні кубики або міні-ігри з боротьби з озброєнням. З цими міні-іграми завжди є квести боротьби з кубиками та армрестлінг, тому слідкуйте за можливістю запитати NPC, проти кого ви повинні грати.
Квест: Кайран
До цього додаються різні квести, і поки ви не завершите головний квест 'Кайран', немає способу просунути історію. Пов’язані супротивники не повинні вбивати звіра, але вони змусять начальника боротися набагато простіше. В ідеалі вам захочеться виконати всі доповнення, які ви можете виконати в главі 1, перш ніж сказати, що готові розпочати бій.
Квест: Договір Nekker
(Голова вгору: є досягнення для знищення всіх гнізд монстрів у грі. Вибір сторони в кінці глави 1 означає, що ви можете упустити шанс знищити кілька гнізд у главі 2. Пропустіть ці гнізда з іншої сторони 'у главі 2 все одно ви отримаєте досягнення до тих пір, поки ви закінчите всі квестні гніздові монстри в одному ігровому процесі')
Прийміть цей квест якомога раніше з дошки оголошень поза корчмою. Щоб знищити гнізда, вам потрібно мати щонайменше 4 бомби з виноградом. Або купуйте ці бомби або купуйте рецепт у Седріка в Лобінден. Знання про Неккера можна отримати, придбавши книгу у гнома (у будинку навпроти карликового коваля) або просто вбивши Неккерса. Ви вб'єте безліч неккерів у цій главі, перш ніж ви знайдете всі гнізда, які потрібно зруйнувати бомбами, тому книга не є необхідною витратою.
Якщо ви дратуєтесь спробою знайти гнізда, зосередьтеся на ділянці навколо потоку, що веде до водоспаду, на південь від східного входу Флотсама на карті.
Квест: У кігтях божевілля
Під час цього квесту ви зіткнетеся з гнівниками в притулку, що може викликати клопоти, поки ви не отримаєте бойову повість. Наприкінці квесту вам запропонують вибір. Якщо ви вирішите просто вбити деяких мирних жителів, які в основному просили про це, один із трупів дасть вам схему майстерності срібного меча відважного відьмака. Оскільки глава 1 змушує вас боротися з великою кількістю монстрів, це допоможе вам багато в битві.
Квест: Повішений
Цей квест легко пропустити, якщо ви не вивчите кожну будівлю у Флотсамі. Підійдіть до тимчасової штаб-квартири Blue Stripes - будівлі з невеликим набором сходів, ліворуч від корчми. Квест стає недоступним пізніше в Розділі, тому просто виконайте це, перш ніж закінчити кейранський квест.
Квест: Аромат пахощі та маленький магазин мрій
Квест 'Маленький магазин мрій' дозволяє закрити магазин. Перш ніж зробити це, переконайтесь, що ви купили у продавця те, що вам потрібно. Ви також можете змусити його дати вам помилковий рецепт, який можна використовувати у «Запаху пахощі».
У «Запаху пахощі» можна експериментувати кількома шляхами, але грати разом із тінистою людиною, яку ви зустрічаєте, та погоджуватися, коли це здається нерозумним вибором, може призвести до досить незадовільного завершення квесту. Не грайте, і ви закінчите бійку в якийсь момент і ще трохи інформації про те, що відбувається.
Квест: Малена
Ви знайдете цей квест, підійшовши до групи сперечаються людей у Лобінден (група дурних будинків біля Флотсама). Це доставить вас через жорсткі бойові зустрічі з групами неккерів, тому не вдавайтеся в цей квест, якщо ви трохи не вирівняли Геральта. Якщо бути чесним у розмовах, ви позбавите вас трохи більше XP, ніж коли ви брешите.
Квест: Містична річка та непристойні пропозиції
Продовжується: Глава 2, Глава 3
'Містик Рівер' веде до однієї з найкращих озброєнь у всій грі, і дуже легко пропустити частину цього квесту, якщо ви не будете обережні. У першому розділі переконайтесь, що виберіть усе, що знаходиться у корабельній аварії поблизу місця, де вам сказано, щоб знайти зразок слизу Кайрана. Зайдіть у свій інвентар і прочитайте всі документи.
Візьміть документи до Луї Мерса у Флотсама, який матиме поштову скриньку на столі праворуч по сходах у своєму будинку. Якщо ви не можете знайти його будинок, це велика будівля праворуч від східного входу в ліс, з дверима, дещо прихованими за двома торговими кіосками на центральній площі.
Якщо ви впустите документ у поштову скриньку, а потім переконаєте Луїса Мерса дозволити зазирнути всередину нього, може скластися клопітка ситуація. Я скинув пошту і зазирнув всередину коробки, і лише пізніше прочитав документи, які я взяв. Завдяки цьому квест Mystic River підказав мені знову знайти королівську скриньку. Коробка на столі Мерсе може стати таким недоступним, це означає, що ви повинні знайти ще одну королівську скриньку.
Якщо це станеться, в особняку Лоредо є ще одна королівська поштова скринька. З цією метою збережіть квест «Непристойну пропозицію» на потім, який помістить вас у особняк Лоредо, де ви зможете спілкуватися з його поштовою скринькою. Причиною цього є те, що залежно від вашого рішення наприкінці розділу 1, ви більше ніколи не зможете отримати доступ до королівської скриньки Лоредо. Якщо опис квесту говорить про те, що слід слідкувати за іншими корабельними аваріями, квест наразі завершується.
Квест: Неприємності у серці Мелітелі та Тролів
Продовження з: Пролог
Заходьте до однієї з північних хат у Лобінден. Поговоріть з жінкою-травницею там, а решта квесту повинна бути простою. Ви можете придбати три з чотирьох потрібних вам предметів у Седріка, але вони дорогі. Якщо ви хочете грати як хороший хлопець, здобудьте Троль язика, виконуючи квест «Проблеми з тролями» і вигравши гру в покерні кубики проти майстра в одному з будинків у Лобінден. Ви повинні були знайти інші інгредієнти до моменту боротьби з Арахасом. Не забудьте зекономити перед фінальною подією у квесті, оскільки боротьба досить важка. Якщо квест-помилки, коли ви закінчите боротьбу, поверніться до NPC, з яким ви були, через кілька годин медитації - він повернеться до свого будинку незалежно від маркера квесту.
Для квесту 'Trouble Trouble' варто знати, що є вбивство або врятувати всіх тролів у грі. Ви все ще можете заповнити «Тропічну проблему» як хорошого хлопця і дати троллю голову за додаткову винагороду (зауважте, що вам потрібно буде завжди «перемогти» троля в бою після першої розмови). Після того, як квест буде визначений як завершений, перейдіть до спірного троля і вб'єте його. Пограбуйте його на інгредієнт язика на добру міру. Потім вирушайте до Луї Мерса, щоб зібрати нагороду за вбивство троля. Це максимально збільшить ваші нагороди без будь-якого штрафу! Ти будеш трохи хуй для цього. Це життя.
Квест: На роздоріжжі та вбивці королів
Продовжується в: решта гри
Закінчивши квест на Кайрані, ви в кінцевому підсумку відправляєтесь із Золтаном до місця, де ви б’єтесь з Арахасом - великим павуком. Коли вам нададуть вибір продовжувати або залишатися та приєднуйтесь пізніше, виберіть залишитися та розграбуйте все в цьому районі. Ти знайдеш корисний Меч Каер Морхен серед бабло. Також поверніться до Лобінден і використовуйте інгредієнти для очей Арахаса, які ви розграбували, щоб завершити «Серце Мелітелі».
Після того, як ви вирішите знову приєднатися і продовжити квест, вам доведеться почати приймати рішення. Перш ніж продовжувати, подумайте про те, чи вважаєте ви, що люди чи нелюди будуть веселішими в майбутньому. Вирішіть відповідно, поки Розділ не закінчиться, і ви опинитесь на одній з двох можливих сторін конфлікту в Главі 2.
Увага: вибір 'людей' призведе до вибору в самому кінці гри, який відкриє досягнення та пов'язаний з ним опис. Цей опис досягнень суттєво псує справжню природу, що стоїть за тим, про що ви нічого не дізнаєтесь, якщо не вибрали шлях 'нелюди'. Який би шлях ви не вибрали, деякі події в останньому розділі не матимуть великого сенсу, коли персонажі з’являться з повітря, як ніби ви повинні їх знати.
Якщо ви хочете дізнатися все про історію для себе, ви можете спочатку вибрати шлях 'нелюди', щоб опис досягнення не зіпсував для вас речі. Або, знаєте, просто не дивіться на опис розблокованих досягнень.
Ви також можете скористатися збереженою грою перед пошуком 'На перехресті', щоб продовжувати інший шлях у другому пройому, без необхідності повторювати перші 10 годин.
Глава 2
На даний момент вас попередили, і ви вибрали або Шлях Роша, або Шлях Іорвета.
Шлях Іорвета
Квест: З мерехтливим серцем
Перш ніж приступити до цього квесту, переконайтесь, що ви придбали хірургічні інструменти у продавця Vergen на головній площі, оскільки вони вам знадобляться. Буде вибір між сексом і вбивством того, з чим ви могли б займатися сексом. Варіант убиття нагороджує вас певним бабло, але без цього ви не можете жити.
Квест: Річка Містик
Продовження з: Розділ 1
Продовжує: Глава 3
Ви знайдете корабельну аварію біля троля. Неможливо пропустити, але обов’язково шукайте його.
Квест: Мисливська магія, Договір Гарпі та Королева Гарпі Договір
Прийміть квести 'Договір Гарпі' та 'Контракт королеви Гарпі' на дошці оголошень. Вам знадобиться винайти щонайменше сім пасток Гарпі, бажано трохи більше (10 виконає трюк). Гнізда Гарпі можна знайти в районі кар’єру, а розміщення пастки Гарпі змусить Гарпі забрати вибухівку і перелетить її до свого гнізда. Не розміщуйте декілька пасток біля гнізда, тому що це буде лише марнотрат. Три з цих гнізд знаходяться у замкненій зоні, до якої ви отримаєте доступ під час квесту 'Полювання на магію'.
Королеву Гарпі важко пропустити, як тільки ви потрапите до місця зі стразами. Використовуйте всі ці кристали, щоб розблокувати та просувати квести.
Квест: З епохи минулого
Продовжує: Глава 3
Одного разу у вас буде шанс перетнути туман для квесту. Добравшись до іншої сторони, ви зможете дослідити частину навколишньої місцевості, до якої, як правило, матимете доступ, лише якщо ви переходите на Рош в кінці глави 1. Ідіть на захід, слідуйте за потоком від табору і вступайте в лабіринтні яри. Знайдіть пляж із хатою на невеликій скелі. Цей район є частиною пошуків «Маленьких сестер» на шляху Рош, але ви все одно можете отримати доступ до нього таким чином.
Підійдіть до хатини, знайдіть за хатою імпровізоване кладовище та прочитайте маркери на могилі Мальгета. Запишіть їх або закріпіть на пам'ять. Поверніться до хатини, підірвіть бочки з Аардом і ввійдіть у приховану пастку. Використовуйте маркери для вирішення головоломки та підберіть предмет, який ви знайдете. (Примітка. На темному перегляді на Xbox 360 ця трапочка чомусь була заблокована. Не впевнений, що це помилка чи зміна в удосконаленій версії)
Тепер ви можете продати цей предмет чаклуну, але ні зробити це. Зберігайте предмет і зберігайте його в розділі 3, де він приведе вас найважчого боса в грі, або варіант, щоб поважати все ваше дерево вмінь. Ви все ще можете взяти предмет до чаклуна, щоб запитати, що це таке; можливість продати його з'являється після цієї розмови.
Квест: Кошмар Балтімора, Стіни мають вуха, підозрюваний: (ХАРАКТЕР) & Королівська кров
Існує спосіб отримати максимальну кількість XP, виконавши всі ці квести в потрібному порядку, оскільки деякі вирішення квестів вплинуть на інші квести. Єдиний ефект - XP, тому не хвилюйтесь, якщо ви зіпсували його в якийсь момент. Це буде складено без використання спойлерів, тому поводьтеся зі мною.
Продовжуйте квест «Кошмар Балтімора» до тих пір, поки ви не зможете відкрити зачинені двері. Ви повинні вибрати, чи вберегти персонажа, чи вбити його, якщо ввійти, тому залиште це рішення на потім. Це дозволить вам поговорити з цим персонажем під час «Королівської крові». Перш ніж запустити 'Royal Blood' у вказаній області на карті, збережіть гру, якщо ви зіпсуєте. Під час цього квесту поговоріть із селянами та гномом про підкорення 'Стіни мають вуха'.
Продовжуйте розслідування, щоб отримати квест 'Підозрюваний: (ХАРАКТЕР') (до цього моменту ви дізнаєтесь, хто цей символ у назві квесту). Поверніться до «Кошмару Балтімора», де ви зупинилися, увійдіть у заблоковане лігво, вбийте цього персонажа, коли ви стикаєтесь з ним, а потім обов'язково розграбуйте його тіло. Тепер знову залиште цей квест. Використовуйте ключ, який ви знайдете, щоб відкрити заблоковану скриню персонажа в його будинку, і ви заповніть 'Підозрюваний: (ХАРАКТЕР') та 'Стіни мають вуха'.
Тепер завершіть «Кошмар Балтімора» та нарешті поверніться до 'Королівської крові', щоб завершити цей квест. Вибір між мафією або королівськими варіантами в самому кінці призведе до зміни розповіді пізніше в грі, але це ніщо не вплине на історію Геральта або майбутні квестові лінії будь-яким драматичним способом. Ідіть із тим, що вам здається правильним. Pfew!
Квест: Вічна битва
Перш ніж розпочати останню фазу цього квесту (ви дізнаєтесь коли), обов’язково збережіть і заверніть все, що вам потрібно зробити у Вергені. Після завершення цього квесту ви не зможете зайти в магазини.
Шлях Рош
Квест: Маленькі сестри та з минулої епохи
Продовжує: Глава 3
Один з солдатів, який потрапляє в табір, дасть вам квест «Маленькі сестри». Цей квест досить простий, але ви можете знайти предмет у процесі, який призведе до подальших подій у Розділі 3. Не розмовляйте з Dethmold про предмет, який ви знайдете, поки ви не завершите квест! Це може призвести до квесту «Маленькі сестри». Я не намагався переконатися, чи все ще так в Покращеному виданні, але краще бути в безпеці, ніж шкодувати.
Дотримуйтесь 'Маленьких сестер', поки ви не дістанетесь до пляжу. Спершу заходьте на імпровізоване кладовище за хатою та подивіться на могили. У могилі Мальгета (набік) є деякі маркери, які ви повинні записати чи запам'ятати. Поверніться до хатини та Аарда на бочках збоку від хати, щоб відкрити пастку. Спустіться вниз, використовуйте маркери з могили, щоб вирішити головоломку, і підберіть предмет. Поговоріть з NPC на пляжі та вирішіть, що ви хочете зробити. Або вбийте NPC і закінчіть «Маленькі сестри» з неміцною кількістю XP, або пограйте і вирішіть пізніше.
Повернення до солдата дає більше варіантів: або звинувачуйте його, або повірте йому. Звинувачуючи його і повертаючись на пляж, розпочнеться бійка з великим монстром, що призведе до схеми гідного меча. Повірте йому, вирушайте на пляж, щоб зустріти його, і знову назустріч, щоб отримати нагороду в 300 XP, але ніякої схематичності. Якщо у вас виникли проблеми з виконанням цього квесту, якщо ви вирішили допомогти солдату, вирушайте до стежки, яка веде до пляжу, медитуйте до 23:00 та зустрічайте NPC по стежці. Маркер квестів буде вказувати на пляж, але NPC не буде на вершині маркера квесту, тому ігноруйте його. Якщо ви не можете його знайти, спробуйте трохи побігти туди-сюди, поміркуйте до 22:00 або 23:00 і побачите, чи це працює. Якщо цього не відбувається, виконайте ще один квест і спробуйте ще раз.
Тепер, коли ви закінчили 'Маленькі сестри', ви можете поговорити з Детмольдом про предмет, який ви знайшли. Він розповість вам про це і запропонує викупити його у вас. Не продавайте. Ви можете зберегти це для розділу 3 та шансу поборотись із найскладнішим босом у грі чи дотримуватися навичок Геральта.
Квест: У Cervisia Veritas, Різник Сидаріса та Теорії змови
Два квести 'In Cervisia Veritas' і 'Butcher of Cidaris' дозволяють вам просунути 'Теорію змови' незалежно від того, який ви закінчите. Якщо ви не розмовляєте з Детмольдом після завершення будь-якого квесту, ви можете зробити їх обоє, перш ніж перейти до «Теорії змови» для більшої кількості XP.
Я настійно рекомендую вам зробити 'In Cervisia Veritas', оскільки це смішний квест. Знайдіть п'яницю Одріна поза західним виходом з табору і підкупіть охоронця, щоб вас впустили.
Квест: Авен Хензельт!
Ще один квест дошки оголошень. Вийдіть на арену і не програйте бій. Врешті-решт, ви почнете битися з Весом, і вам слід повністю її знищити (Ірден робить свою справу). Після бійки поговоріть з нею в таборі «Сині смуги» поза основним табором, і ви можете вибрати її для сексу. Об’єктивно доведено, що навіть кращий за віртуальний секс - це досягнення, яке ви розблокуєте для цього. Це відомо.
Заняття сексом з Весом не вплине на ваші стосунки з Тріс. Насправді ви можете платити шлюхам, щоб зайнятися сексом з вами до та після того, як ви налагодите це з Весом, і це не має значення жодного шматочка. Іноді життя Геральта досить непросте.
Квест: Списання долі & Мешковина пуху
'Списання долі' дозволяє вам перетнути туман, щоб трохи зайти у Верген. Поки ти на іншій стороні, ти можеш легко пропустити дві речі. Продовжуйте «Коп’я долі», поки не отримаєте спис, а потім продовжуйте грати у кістки проти певного гнома, щоб виграти два спеціальні предмети. Один із них, Плащ Данського прапора, допоможе вам у квесті 'Символізована смерть'.
Перш ніж повернутися через туман до табору Кадвені, знайдіть кар’єр, що заразився Гарпі, за межами Вергена та заходьте до хати по стежці. Досить дивний хлопець дасть вам квест 'Sackful of Fluff' - квест DLC Відьмак 2 це важко пропустити по Шляху Іорвета - що передбачає подарувати йому багато пір'я. Майте на увазі, що більше гарпій з’являється близько півночі, і намагайтеся не вмирати, коли вони вас роять і скидають смачні пір’я. Кінцевий результат квесту вартий зусиль.
Квест: Смерть символізується
Існує розмова, яка може призвести до мирного вирішення і бійки, і обидва вони дадуть вам потрібний квест. Якщо ви поговорили з Зівіком у таборі Кадвені про битву при Брені, він дасть вам шапку бобра. Якщо ви виграли зайві предмети в грі з кубиками проти гнома у Вергені, ви отримаєте плащ Dun Banner. Мирне рішення змушує вас відповісти на купу питань, на які важко відповісти, якщо ви проходили через діалог і не звертали уваги. Зібрані вами предмети дозволяють дати неправильну відповідь до початку бійки.
Якщо вам вдасться завершити розмову, не розпочинаючи бійки, ви отримаєте бонусний меч за свою неприємність. Боротьба з NPC означає, що ви не отримаєте меча.
Квест: Шлях до бачення
Ще один квест, який важко пропустити, але переконайтеся, що ви його розпочали, щоб не пропустити. По-перше, поговоріть з реліктовим торговцем у великому наметі для їжі, що знаходиться поруч із озброєнням табору Кадвені. Слідуйте за квестом, пограйте разом із Визіонером і погоджуйтеся з його духовними вимогами, і ви отримаєте веселу сцену з смішним записом у журналі.
Квест: Річка Містик
Продовження з: Розділ 1
Продовжує: Глава 3
Ви знайдете корабельну аварію біля троля дуже пізно в Розділі. Упустити це майже неможливо, але обов'язково пошукайте його. Шлях Рош означатиме, що ви не отримаєте доступ до цієї місцевості пізніше, але неминуче досягнете її.
Глава 3
Це останній розділ Російської Федерації Відьмак 2 , і багато варіантів можуть по-різному впливати на результат. У той час як ці великі варіанти випливають у різний час, їх вплив носить оповідальний характер. Ви не розблоковуєте нові квести залежно від вибору основних квестових рядків (хоча, можливо, вам доведеться вибирати між квестами), а також не отримуєте спеціального лута, який сильно вплине на вашу ефективність. Однак є досить хороший шанс, що ваш вибір вплине на світ світу Відьмак 3 , тому зробіть багато заощаджень, якщо у вас є місце для них.
Кілька квестів варто здійснити, перш ніж пірнати головою до фіналу.
Квест: З минулої ери та Містики
Продовження: Глава 2, Глава 1
Візьміть той магічний предмет, який ви знайшли під хатою біля пляжу в розділі 2 до Брас Бану Арда, розташований навпроти корчми з дошкою оголошень. Він трохи схожий на Кульбаба. Він перекладе предмет для вас і підкаже, що вам робити. Вхід в каналізацію, який ви шукаєте, - це не той шлях, який знаходиться вниз на ринку, де охорона та замкнені ворота будуть перешкоджати вашому процесу. Натомість переходьте до великого хлопця з боротьби за зброю - Могутньої Нуми - і заходьте в будинок через сусідні двері.
Перш ніж зайти в каналізацію, обробіть цілу купу пасток - зокрема заморожуйте пастки. Слідкуйте за каналізацією, розгадуйте загадки (удачі!) І після мангалу збережіть гру, перш ніж попрямувати вниз. Оператор чекає, і він зламає вас. Спуск і розмова з Оператором може дозволити вам поважати навички Геральта.
(Якщо ви переймаєтеся досягненнями дерева навичок, виберіть варіант 'як це працює' і скажіть Оператору йти вперед. Поважайте, щоб розблокувати другий останній вміння в будь-якому дереві, вийти з меню і пробігти навколо трохи, якщо досягнення не з’явиться миттєво. Завантажте гру та повторіть процес, якщо хочете. Якщо ви ніколи не використовували Riposte, але хочете пов’язаного з ним досягнення, ви також можете почитати, щоб придбати майстерність, атакувати охоронців у місті та використовувати Riposte 3 рази поспіль.)
Поцікавтеся, що робить машина, а потім відмовтеся від Оператора, і вас будуть вигнати, не маючи можливості повернутися назад. Не робіть цього.
Більшою проблемою є або сказати, що ви не Обраний, або запитати про машину, а потім сказати Оператору, що ви можете це впоратися самостійно. Настає бійка, і вона, швидше за все, штовхне твою дупу знову і знову.
реалізація окремої ланцюгової хеш-таблиці c ++
Якщо у вас виникли проблеми з бійкою, добре пам’ятати, що Оператор викликає гаргойли лише після того, як ви трохи пошкодите його. Якщо ви зможете вижити і вбити гаргойлів, яких він викликає, просто біжіть, щоб відновити своє здоров'я та енергію, ухиляючись від вогняних кульок. Якщо ви пішли на будівництво чарівного дерева, ви можете кинути Квен і дозволити собі потрапити у вогняні кульки, щоб накопичити адреналін, а потім киньте свій знак Геліотроп наступного разу, коли з'являться гаргойли, щоб загальмувати всіх. Це може бути дуже жорстка боротьба, якщо ви до нього погано підготовлені.
Якщо ви виграєте, ви отримуєте персонал Оператора та ще якийсь награб. Персонал може випадковим чином підпалити ворогів або заморозити їх, і це цікаво використовувати трохи. Однак це не найкраща звичайна зброя в грі, тому якщо вам дуже важко бити його, ви можете вижити без грабунку. Якщо ти зможеш його перемогти, це дуже задовольняє.
Квест: Зашифрований рукопис
Під час квесту 'Контракт Гаргойла' ви знайдете зашифрований рукопис. Віднесіть його до Брас Бану Арда (розташований навпроти заїжджих приміщень із табличкою) та виконайте його вимоги. Він дасть вам схему епічного сталевого меча, який вам захочеться.
Шляхи Roche & Iorveth та квести 'Enhanced Edition'
Багато варіантів, пов’язаних з історією, очікують як на шляху Іорвета, так і на Рош. Не псуючи події, скажімо, ви отримаєте вибір піти за важливою фігурою або зберегти важливого персонажа. Цей вибір впливає на того, хто згодом приєднається до вас, але якщо ви перебуваєте на першому етапі, ви, можливо, захочете проігнорувати гру героя на користь вирішення проблем грандіознішого характеру. Деякі аспекти історії можуть мати менший сенс, якщо ти не борешся за більшу справу, і ти завжди можеш повернутися назад і робити щось по-іншому. З цього приводу переконайтеся, що ви створили цільове збереження після першого входу до фортеці у розділі 3.
Залежно від того, з ким ви взяли участь у главі 1, ви також зможете зіграти одну з двох нових квестових ліній покращеного видання. Вони повинні бути відносно прямими.
Шлях Рош має досить неприємну головоломку з участю переписувача, яка може завдати вам головного болю, але прислухайтеся до писаря, і він дасть вам підказки для вирішення головоломки. Якщо ви не знаєте, що це за отрута, спробуйте спалене вапно. Ви повинні мати можливість з'ясувати це звідти. Під час цієї квестової лінії ви також можете звинуватити двох різних людей. Переконайтеся, що ви робите всі пов’язані з цим посилання, перш ніж зробити свій вибір, щоб дійти до найкращого квесту.
На шляху Iorveth прийміть пропозицію в рядку квестів Enhanced Edition, щоб продовжити. Відхилення призведе до бійки та провалу квесту. Згодом, коли квест майже закінчиться, ви можете вирішити піти, битися з обома людьми, яких ви познайомилися, або спробувати змусити жінку, яка дозволить вам спробувати артефакт. Останній варіант цікавіший, але також призводить до бійки. Обов’язково захопіть усі добутки та документи в лабораторії перед від’їздом, прочитайте їх та знайдіть цю жінку знову на міській площі чи в корчмі. Грайте в карти правильно, і це час для бізнесу. Бідні Трисс і Єннефер ...
Кінцева гра
Перш ніж приступати до того, що досить чітко вказано як заключна частина Розділу, зробіть ще одне заощадження. Є ще одна можливість для мисливців за досягненнями розблокувати загалом чотири таємні досягнення у цьому фіналі, по два на два варіанти, які ви зможете зробити. Після цього ви повинні знати, що робити до моменту досягнення цієї точки гри.
Якщо ви вбили достатньо ворогів і виконали всі квести, які ви могли пропустити, ви також повинні бути 35 рівня для цього досягнення. Удачі в отриманні 1000/1000!