ghostbusters spirits unleashed is new asymmetrical multiplayer experience from creators predator 118419
чим відкрити файли jar

Тому що назвати це місцем привидів було б занадто очевидно
Існує багато IP-адрес, що походять із коміксів, телебачення та фільмів, які напрочуд важко перевести у відеоігри. Я думаю, що ми всі грали в гру або дві, засновані на фільмі або телешоу, які ми любимо, тільки щоб бути розчарованими кінцевим результатом, залишаючись дивуватися, як все пішло не так. І, мабуть, немає кращого прикладу цього Мисливці за привидами . Незважаючи на те, що франшиза є досить гарним кандидатом для інтерактивного середовища, франшиза з усіх сил намагалася закріпити себе як ігровий досвід. За останні роки йому вдалося досягти лише середніх максимумів Мисливці за привидами: Відеогра опускаючись до нових мінімумів у 2016 році Мисливці за привидами . Поки що нікому не вдалося зламати код, але незабаром це може змінитися Мисливці за привидами: Звільнені духи .
Від розробника IllFonic, команда, що стоїть за П'ятниця, 13-е: Гра і Хижак: мисливські угіддя , Мисливці за привидами: Звільнені духи — це новий асиметричний онлайн-досвід 4 на 1, який, на відміну від двох вищезгаданих ігор, розроблений для розваги для всієї родини.
Гра є продовженням оригіналу Мисливці за привидами Всесвіту, що відбуваються після подій с Мисливці за привидами: Загробне життя . Відреставрувавши оригінальну пожежну частину, ви створюєте свого власного розбійника — із різноманітними расами персонажів, статтю та типами тіла на вибір — і приєднуєтеся до нової команди Вінстона Зеддемора, вирушаючи на місії, щоб знищити деяких привидів. Ерні Хадсон повторює свою роль Вінстона, і він не самотній. Ден Ейкройд повернувся в ролі Рея Станца, керуючий Ray’s Occult Books. Його книгарня – це те, як один гравець буде виконувати роль примари для кожної місії.
Минулого тижня я отримав уявлення про гру в дії з її музейною сценою, демонструючи, як Мисливці за привидами: Звільнені духи працює з точки зору Мисливців за привидами та цільового привида. Як мисливця за привидами, ваше завдання — просто знищити цього привида. Використовуючи свій PKE Meter, ви можете відстежити й приголомшити привида, перш ніж спробувати затягнути його за допомогою Proton Pack у пастку для привидів. Усе ваше базове спорядження можна модернізувати та налаштувати, коли ви відкриваєте нові звання. І не турбуйтеся про те, щоб уникнути перетину потоків. Це лише зробить ваш промінь потужнішим.
Граючи за привида, ваша головна мета — повністю переслідувати сцену, тобто налякати всіх NPC, щоб вони втекли з будівлі. Для демонстрації я подивився на корявого маленького фіолетового привида, який стане одним із привидів, доступних після випуску гри. Як привид, ви можете володіти різними предметами на кожному етапі, використовуючи їх і як засіб сховатися від Мисливців за привидами, і як спосіб налякати людей, які населяють кожен етап. На відміну від «Мисливців за привидами», які грають від першої особи, гра за привидів виконується від третьої особи, що дає вам кращий погляд на оточення.
У привидів є вимірювач ектоплазми, за яким вони повинні стежити, і різні об’єкти, якими ви володієте, будуть діяти по-різному. Наприклад, володіння великим предметом може бути дуже гучним, що, можливо, дасть Мисливцям за привидами ключ до вашого місцезнаходження. Хоча привид може бачити крізь стіни за допомогою Ectovision, його найкращим інструментом є його Ghost Rift.
Оскільки зловити привида лише один раз було б занадто легко та швидко для асиметричної гри, IllFonic розробив Ghost Rifts як спосіб продовжити кожен раунд до цільової тривалості від семи до десяти хвилин. Ghost Rifts виступає як карта для виходу з в’язниці для привида. Коли його захоплять, він автоматично з’явиться в одному з цих розломів. Привиди можуть бути переміщені та приховані привидами, але знайте, що вони також можуть бути знищені Мисливцями за привидами. На сцені музею доступні три рифти, але розробники сказали, що загальна кількість рифтів буде залежати від сцени.
Побачивши це в дії, я не можу не подумати, наскільки це ідеально Мисливці за привидами формула для асиметричного досвіду. Це просто підходить, і без смерті та крові, які є в деяких інших іграх IllFonic, це та, яка може охопити набагато більше гравців, особливо молодших.
Це також гра, яка може охопити гравців, які не дуже піклуються про те, щоб виходити в Інтернет, щоб грати з незнайомими людьми та друзями. Розробник сказав, що з тих пір його програмування AI покращилося Хижак: мисливські угіддя і він працює над тим, щоб люди, які хочуть грати в цю гру самостійно, могли робити це в автономному режимі за допомогою AI/CPU.
Звичайно, задоволення від такої гри – це грати з друзями. Voice Over IP повертається до Духи звільнені і гравці будуть обертатися в позицію привида, щоб кожен отримав шанс бути по обидва боки битви. Незважаючи на те, що в грі буде кілька канонічних привидів, розробники заявили, що більшість привидів, які можна відтворити, будуть оригінальними персонажами, і ви не повинні очікувати, що в грі з’являться гуманоїдні привиди, як-от Сіра Леді. Я поняття не маю, яким повинен був бути фіолетовий привид до смерті, як і Слімер, але мені сказали, що IllFonic співпрацює з Ghost Corps над створенням цієї гри та сюжетної лінії.
Я дуже радий побачити більше того, що може запропонувати ця гра, коли вона вийде пізніше цього року. я не великий Мисливці за привидами вентилятор. Я також не великий шанувальник асиметричної мультиплеєра. Але якось поєднання цих двох речей зацікавило мене побачити, куди це йде.
безкоштовне програмне забезпечення для копіювання DVD 10
Мисливці за привидами: Звільнені духи заплановано на 4 квартал 2022 року для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S і ПК як ексклюзив Epic Games Store.