general nij direktor platinumgames duze skodue pro osinne zakritta babylon

Студія все ще працює над створенням назв концертних послуг
PlatinumGames нарешті порушив мовчання щодо незручного та шокуючого краху своєї амбітної фантастичної пригоди, Падіння Вавилона . Говорячи в інтерв'ю ВГК , генеральний директор PlatinumGames Ацуші Інаба зазначив, що йому «надзвичайно прикро» за будь-яке розчарування, яке відчуває ігрова спільнота.
Говорячи напіввідверто, Інаба сказав, що він не в змозі обговорювати будь-які деталі розвитку назви чи маркетингових стратегій через зобов’язання студії перед видавцями. Але, читаючи між рядків, Інаба висловлює почуття жалю, що Platinum був обмежений лише розробкою Падіння Вавилона це означає, що він хотів би, щоб команда взяла на себе більшу роль у його випуску.
«По-перше, важлива річ, яку я хочу відзначити, це те, що ми не можемо коментувати певні області ігор, розроблених з нашими партнерами», — сказав Інаба. «І це одна з причин, чому ми не любимо нашу поточну ситуацію, яка обмежує нас лише розробкою ігор, якщо чесно з вами… з точки зору будь-яких конкретних причин або процесу, який призвів до такого висновку про назву, ви На жаль, мені доведеться запитати Square Enix про деталі».
Однак Інаба відкрито вибачився перед усіма, хто, можливо, очікував кращої долі для гри, а також перед фанатами PlatinumGames, які могли вважати, що назва була нижчою від очікувань продукту, який вийшов від студії, яка створила такі мегахіти, як Байонетта і NieR: автомати .
як оголосити список в Java - -
«Будь-яке розчарування, яке ми могли спричинити для нашої фанатської бази, — це те, про що ми дуже шкодуємо, про той факт, що ми, будучи розробником, спонукали наших відданих шанувальників до цього. Нас, як розробника, ми не дуже задовольняємо тим, що ми, як розробник, отримуємо від наших творінь будь-які почуття, окрім задоволення та веселощів».
Після тривалого та дорогого циклу розробки, Падіння Вавилона була випущена в лютому цього року з наміром стати довгостроковою назвою «ігри як послуга». На жаль, база гравців майже розвалилася миттєво , з одним конкретним днем у місяці запуску гри бачити лише 10 одночасних гравців у Steam . Незважаючи на бажання PlatinumGames вистояти й довести проект до кінця, Babylon’s Fall так і не оговтався від свого катастрофічного стартового залпу. Минулого місяця, було оголошено що сервери Babylon’s Fall остаточно закриються 28 лютого 2023 року.
PlatinumGames заявила, що все ще хоче продовжувати досліджувати ігри як модель обслуговування.
Генеральний директор Platinum порушує мовчання щодо осіннього закриття Babylon: «Нам дуже шкода» (VGC)