games time forgot the super star wars trilogy
Можливо, це лише той факт, що майже кожна з моїх початкових шкіл була абсолютно одержима франшизою, але я, мабуть, пам’ятаю, граючи в цей ігровий час, який я забував принаймні один раз на рік за час мого формування. Багато часу я провів у другій половині дня в будинку свого друга Марка, тільки щоб витратити години на одну з трьох Війни Супер зірок ігри для Super Nintendo.
Війни Супер зірок , Супер імперія завдає удару , і Супер повернення джедаїв згодом досить часто з’являвся на рахунку Блокбастер родини Бурків - і я знати Я не можу бути єдиним, хто став жертвою захоплюючого, більш важкого, ніж треба, враховувати цільової аудиторії, запропонованого інтерактивною адаптацією LucasArts однієї з найкращих фільмів-трилогій усіх часів.
The Війни Супер зірок трилогія не тільки включала суцільну суміш платформенних, бойових та режимових 7 гоночних рівнів (речі, які 'звичайні' геймери могли оцінити), але також дозволяла гравцям взяти під контроль Хан Соло, Люка Скайуокера, Чебакку та Лею як у Boushh, так і в Бікіні вбрання (речі Я зацікавився).
І кажуть люди всі ліцензовані ігри смоктати.
По-перше, я хочу попросити вибачення за такі вбудовані відео YouTube. Я не знаю, чому хлопець, який редагував їх разом, вважав за необхідне скорочуватись до заголовного екрану кожні тридцять секунд, але все-таки відео демонструє величезну кількість геймплей від кожного запису в серії.
яка фаза впровадження в sdlc
Історія:
Кожен Війни Супер зірок Гра йде за основною структурою відповідного фільму, але приблизно у вісімсот разів більше непотрібного насильства. Замість того, щоб просто зайти в пустелю і повернути собі дроїди, як він це робив Нова надія , Люку тепер доводиться стрибати навколо сторонніх та нутрощів Пісковика, вибухаючи Тускен-рейдерів і Джавас та Драконів Крайт. Замість того, щоб просто їхати прямо до ферми зволоження на своєму озелененні, Війни Супер зірок Лука вважає за необхідне підірвати приблизно два десятки Ява на шляху додому.
Цей ступінь креативної ліцензії з оригінальними сюжетами фільмів навряд чи дивує - враховуючи вибір між грою через мирський, фінансово точний міні-іграшку Jawa, і сценічну платформу, що рефлекторно смикається, на якій ви без будь-якої причини видуваєте не менше тридцяти піщаних батогів. , що б ти вибір - але все одно виглядає забавно бачити Зоряні війни Спокійніші моменти саги перетворилися на виправдання рівнів пульсуючої дії.
Окрім очевидних змін, орієнтованих на дію, до сюжету ігри залишаються більш-менш вірними загальній тональності фільмів: невеликі шматки зміщують сюжет між етапами, графіка виглядає настільки реалістично, як їм потрібно, і музика чудова. Оцінка Джона Вільямса була цифровим чином відтворена для всіх трьох фільмів, і навіть зараз вона має певний низькотехнологічний шарм, все ще каналізуючи основне ставлення до оркестрових саундтреків фільмів.
Ігровий процес:
Кожен Війни Супер зірок Гра складається приблизно з 90% платформи прокрутки боків / підйомки та 10% етапів руху автомобіля (звичайно, працює від режиму 7).
Гравець може обрати одного з трьох персонажів, щоб грати через кожну бічну прокрутку, і акторський склад відрізняється залежно від того, в яку гру ви граєте та вашого місця в історії. Війни Супер зірок і Імперії дозволено лише для Хана, Люка та Чеві, але Повернення джедаїв додала Лея і, бо Бог знає що причина, Wicket the Ewok. Кожен персонаж мав різну зброю та статистику, звичайно, але я ніколи не знав - для мене це був Хан Соло, або взагалі нічого. Я не вибачаюся за це.
Рівні платформованості помітні тим, що вони непростимо важкі; Навіть із повністю оновленим бластером та додатковим життям, безперервного затоплення ворогів та болісно важких стрибків може бути достатньо, щоб навіть гнів та роздратування змусили навіть найзапеклішого геймера. Навіть при використанні НЕ збереження стану в НЕ емульованій версії Повернення джедаїв , майже весело важко перемогти остаточного боса (імператора Палпатіна), не вмираючи приблизно вісімдесят разів у процесі.
Навіть якщо ви насправді не зможете отримати весь шлях до кінцевих кредитів фінальної гри, проте, ви все одно будете дуже добре провести час. Як можна було б сподіватися від абсурдно складного 2D-платформи дій, органи управління надзвичайно жорсткі; те саме стосується і рівня дизайну. Пишучи про це зараз, мені насправді важко вказати лише на кілька виняткових речей про рівні платформи, просто завдяки тому, що вони настільки добре зроблені.
Рівні космічного корабля Mode 7, хоча і не настільки жорсткі, все ще весело. Незалежно від того, чи ви пілотуєте Сокіл тисячоліття в ROTJ або підірвати AT-AT на Hoth в Імперії , корабельні рівні роблять більш-менш те, що їм потрібно: вони розбивають дії між платформованими рівнями і дають гравцеві можливість (більш-менш) пережити деякі з найепічніших моментів серії. Керування ніде не є настільки чуйним, як і повинно бути - до сьогодні я не можу перемогти остаточний рівень космічного корабля ROTJ не отримуючи головного болю від гніву - але вони досить добре виконують своє призначення.
Чому ви, мабуть, не граєте в нього:
Запитання та відповіді на інтерв’ю для відпочинку в Інтернеті
Зважаючи на його нелогічне ставлення до дії, керованої історією, чутливості до аркадій та різноманітних режимів гри, спочатку можна спокуситись позначити Війни Супер зірок реліквія минулого - ретро, класика, що ти маєш. Більшість усіх наступних Зоряні війни ігри вибрали набагато більш серйозне, атмосферне ставлення до франшизи ( Лицарі Старої Республіки врешті-решт не мали таблиці з високим балом) та Війни Супер зірок можна сказати, що представляє той короткий час в історії серіалу, коли він надавав пріоритетну забаву з балів над розповідями чи зануренням.
Однак це говорило, я не думаю, що почуття, які породили це Війни Супер зірок трилогія одразу зникла після виходу Супер ROTJ . Коли я думаю про це Тіні імперії , наступний SW Гра я дійсно зачепив після завершення Супер трилогія, вона насправді поділяє багато однакових ідей та структури. В Тіні , ви пробиваєтеся через рівень, повний Stormtroopers та / або Wampas, і отримуєте нагороду короткою сценою розрізу в стилі слайд-шоу перед тим, як грати в коротку місію космічного корабля - те саме, що Війни Супер зірок , просто в 3D.
Так само, якщо ви коли-небудь грали Аркада трилогії 'Зоряні війни' , що по суті повторює структуру та тон Війни Супер зірок ігри заощаджують для того, щоб зробити акцент на стрілянині від першої особи та джойстиках. З одного боку, у вас є Галактики Зоряних воєн і Лицарі Старої Республіки , яка зосереджена на повному зануренні гравця в SW Всесвіт. З іншого боку, у вас є такі ігри Аркада трилогії 'Зоряні війни' або Супер трилогія. З цією метою це відчуває себе Війни Супер зірок серія не була відвертою забутий , як такий, щойно розділений на піджанр піджанру.
Т курка забутий.