games time forgot blazing dragons
Якщо ви змішаєте разом гумор Террі Джонса, загадки про Світ дискусій , історія суботнього ранкового мультфільму та голосової ролі іспаномовного каменяра, що ви отримуєте? Взагалі кажучи, ви отримуєте відеоігра, яку ніхто не грає. Більш конкретно, ви отримуєте Палаючі дракони .
Палаючі дракони , назва пригод для маневру та натискання для PS One та Sega Saturn (фраза «вказівник і натисніть» не застосовується до консольних пригодних ігор) відчуває себе трохи Python, трохи Threepwood і трішки Грімм. Поки гравець бігає по землі Камелота, перемагаючи лицарів і рятуючи драконів - так, ви правильно це прочитали - важко не перемогти принади заголовка, навіть ігноруючи його нестандартну графіку та безглузду якість звуку.
Натисніть на стрибок, щоб дізнатися про єдину гру, яку я коли-небудь бачив, чия рекламна кампанія з гордістю вигукнула: '... з голосовою діяльністю Cheech Marin', наче це було добре річ.
Історія:
Візьміть кожну історію середньовічної тематики, яку ви коли-небудь чули про лицарів проти драконів, і переверніть її. Це, по суті, є Палаючі дракони . Як і у багатьох творах дитячих розваг (на думку про фільми про Маппет), людство представляє жадібність і зло, тоді як живі, антропоморфні типи тварин, яких люди намагаються вбити, - це опори героїзму та моралі.
Топ mp3 завантаження музики для Android - -
Персонаж гравця, Flicker, - розумний (хоч і незграбний) винахідник, який бажає одружитися з Принцесою Полум'я, найкрасивішим драконом з усіх камельхотів. На жаль для Flicker, лише лицарі можуть одружуватися на роялті; маючи це на увазі, Флікер збирається стати лицарем, перемогти принцесу полум’я та перемогти злих людей графа Джеффрі та Чарівника Мерле.
Оскільки вихідний матеріал для гри був створений Террі Джонсом, у всій грі є чітко виражений британський флаво (u) r, незважаючи на те, що він розроблявся та виконувався американцями. Хоча це не зовсім трохи Fry and Laurie, у грі є свої кумедні, самореференційні моменти - наприклад, якщо ви намагаєтесь взаємодіяти з великим силуетним об’єктом на близькому передньому плані, Фліккер вигукує: 'Що ти робиш ? Це в передній план ; звичайно, ви не можете забрати це! Однак сказане, що багато 'дотепних' жартів та подвійних анекдотів, здається, націлені на молодшу аудиторію, і почуття кожного персонажа, який говорить з безглуздим англійським акцентом, має тенденцію натерти нерви через деякий час (особливо той факт, що кожен зразок голосу звучить так, як це було записано в жерстяній банці, а потім поєднується зі шумом задушеного кота).
Якщо ви можете оглянути ці недоліки, Палаючі дракони 'сюжетна лінія весела і образна, але не відчуваючи себе занадто нешкідливою або проповідницькою. Світ фентезі чітко визначений, більшість загадок вирішуються за допомогою певної логіки казки (докладніше про це пізніше), і гра отримує майже збочену насолоду від пошуку казкових кліше та знищення їх ( Рапунцель - нав’язливий-нав'язливий лунатик, який звично стриже будь-які волосся, у яких вона росте, намагаючись уберегти героїв від спроб піднятися на нього, Пайпер - параноїдний шизофренік, який постійно відчуває себе так, ніби його атакують невидимі миші, тощо. Загалом, шанувальники пригод не будуть цитувати Палаючі дракони так сильно, як би вони сказали Сем і Макс вирушили в дорогу , але це важко ні щоб насолоджуватися собою під час гри Палаючі дракони .
найкращі шпигунські програми для мобільних телефонів для android
Ігровий процес:
Досить стандартний тариф за клік і клацання, але з веселим казковим поворотом. Як вже згадувалося раніше, кожна головоломка в грі працює за певною мірою логіки казки, яка спирається на знання гравця про класичні історії братів Грімм. Бачите ділянку з родючим ґрунтом? Покладіть в неї квасоля. Не можете досягти високої площі? Відріжте волосся Рапунцель і використовуйте його як мотузку. Бачите дратівливу жабу? Киньте на нього поцілунок і спостерігайте, як він перетворюється на розгубленого вигляду принца.
Крім цього, кілька цікавих головоломок обертаються навколо винаходів Флікера. На самому початку гри гравець знаходить винахідницьку книгу Флікера, доповнену схемами для посудомийних машин стимпанк, вуличних підмітачів тощо. Оскільки Flicker ніколи не в змозі отримати всі потрібні йому матеріали, гравець змушений імпровізувати та знайти побутові заміни ідеальних винахідницьких матеріалів Флікера (мідна відводна трубка легко замінюється свічником, нескінченне джерело пари замінюється киплячим чайником). Крім того, винаходи Флікера іноді не використовуються за призначенням: наприклад, після складання вуличної підмітальної машини гравець повинен збільшити швидкість обертання, горизонтально орієнтовані щітки, щоб перетворити всю машину на саморобний вертоліт.
Розділи винаходу не є абсолютно революційними, і Логіка казок була виконана ефективніше в інших іграх ( Вантажівка Toon спадає на думку), але все-таки: загадки є весело . Вони досить прості, тому гравець знає, що робити, але не настільки важко, щоб вимагати, щоб ви вдруге вгадали розробників.
О, також є одна (обов'язкова) погано реалізована, абсолютно непотрібна послідовність дій в грі, а-ля Повна дросель . Зрозуміло, послідовність 'дій' обертається навколо простої боротьби великим пальцем, але все ще досить цікаво, що чорт біля кожного розробника пригод 90-х років вважав за потрібне включити цілком непохитну послідовність посмикування-рефлексу в якийсь момент своєї інакше послідовної гри.
Чому ви, мабуть, цього не грали:
Playstation
зробити копію масиву java - -
Один.
Пригодницька гра.
За мотивами мультфільму більшість американців ніколи навіть не чули, а тим більше дивилися.
Це, і я пам’ятаю, реклами, що виходили в Gamepro, зробили гру набагато дорослішою, ніж насправді; вона говорила про розважливий, зухвалий гумор і зробила досить велику справу від присутності Cheech Marin - імені, яке навіть у мої молодші роки викликало більше образів ганжі та низьких вершників, ніж мечі та чаклунство.
Сором теж; бо в грі, безумовно, є свої недоліки, це абсолютно досконалий пригодницька назва для дітей. Загадки може придумати кожен, хто має достатньо наполегливості та уяви, гумор дітям доступний, не будучи мерзенним чи хитрим, а світ фантазії іронічно приємним. Якщо Літописи Steambot то моя перша нелінійна пригода, значить Палаючі дракони - моя перша гра 'Пригоди' натисніть і натисніть. Приємно для дорослих, так, але досконалий для дітей.