embracer group ogolosue pro restrukturizaciu zvil nenna ta zakritta studij

Історія стара, як час
Embracer Group, холдингова компанія, яка витратила в останні роки придбання студій і видавців з усього світу, оголосила про те, що готується до фази реструктуризації, яка, як очікується, призведе до закриття багатьох студій у портфоліо компанії.
«Сьогодні ми оголошуємо комплексну програму реструктуризації, яка дозволить нам реалізувати невикористаний потенціал Embracer Group і краще оптимізувати використання наших ресурсів» починається заява генерального директора Embracer Ларса Вінгефорса . «Зараз у всій групі ми починаємо численні дії, щоб посилити наш грошовий потік і використовувати наш портфель IP-адрес, щоб стати сильнішою компанією та налаштовано на стабільне майбутнє для створення ще кращих ігор на користь геймерів і шанувальників у всьому світі. .”
Але в окремому, «відкритому листі». Wingefors підтвердив, що закриття студій і звільнення відбуватимуться в рамках процесу реструктуризації.
«В Embracer на даний момент працює близько 17 000 людей, і хоча до кінця року ця кількість буде меншою, ще занадто рано давати точний прогноз щодо цього», — написав Вінгефорс. «Боляче бачити, як талановиті члени команди залишають. Наші люди складають саму тканину Embracer. Я розумію та поважаю, що багато хто з вас буде хвилюватися про власну позицію, і я не маю відповідей на всі запитання. Я хочу чітко пояснити, що рішення щодо цієї програми були прийняті несерйозно».
«Реальність така, що чим швидше ми діємо, тим швидше ми станемо сильнішою компанією».
як налаштувати junit в eclipse - -
Наразі Embracer Group є однією з найбільших і найвпливовіших холдингових компаній у медіа загалом та іграх зокрема. Величезне портфоліо студій шведського конгломерату включає Gearbox Entertainment, Koch Media, THQ Nordic, DECA Games, Plaion, Asmodee, Crystal Dynamics, Sabre Group, а також усі відповідні дочірні компанії та великий список незалежних студій.
«Ці дії включатимуть, але не обмежуватимуться цим, закриття або відчуження деяких студій, а також припинення або призупинення деяких поточних проектів розробки ігор», — продовжує Вінгефорс. «Це також включатиме зменшення витрат на витрати, не пов’язані з розробкою, такі як накладні та інші операційні витрати. Ми скоротимо публікації сторонніх розробників і зосередимося на внутрішній інтелектуальній власності, а також збільшимо зовнішнє фінансування великобюджетних ігор».
Процес реструктуризації відбуватиметься поетапно, до березня 2024 року.