elex is odd janky
Робити все, що ви хочете
Подих дикої природи дав мені зовсім нову оцінку для ігор із відкритим світом. Мені подобається кількість свободи, яку ви маєте вирішувати квест (або не турбуватися з ним) та порядок, коли ви можете вирішити його. Хоча ігри люблять Grand Theft Auto і більш пізні Старійшини Сувої Ігри дають вам фрагменти цього, вони, як правило, тримають вашу руку протягом своїх основних квестових рядків, що неминуче змушує гравця хотіти повстати проти встановленого шляху.
На мій подив, ELEX можливо більш відкритим, ніж Зельда . Вам надається повна свобода досліджувати будь-яку область гри. Якщо ви бачите далеку гору, можете подорожувати до неї. Якщо хтось із NPC дивиться на вас неправильно, ви можете їх вбити. Якщо ви хочете дати середній палець головному квесту, йдіть прямо вперед. Ігровий світ компенсує відсутність тих, хто надає квест, і дозволить прогресувати якийсь інший варіант. Це звучить дуже жахливо Morrowind (крім того, що гра просто вважатиме квест невдалим).
Основний бій в ELEX працює аналогічно Темні душі . У вас є сильна і легка атака, яка відображається на R1 і R2 (RB і RT). У вас також є витривалість, яка диктує ваші рухи, тому ви не можете просто дико розмахувати зброєю і сподіватися на перемогу. Поряд з бойовим боєм приходить кілька гармат і науково-фантастична зброя, яка потім перетворює гру на шутера від третьої особи.
Запитання та відповіді на співбесіду в sql plsql
Це здається трохи незграбним, але це здебільшого походить від порівняння його з іншими іграми. Я так звик до дій-RPG, що приймають однакові схеми управління, що мені важко було натискати відповідні кнопки, щоб намалювати зброю. Це трохи дивно, як вони відображаються на d-pad і їх можна витягнути, натиснувши відповідний напрямок або атаку, що призвело до того, що я вважаю, що R1 не пошкоджений.
Мене також повернуло те, як спринт вимагає, щоб ти тримався в лівій палиці, і що немає варіанту крауч. Хоча ви можете ходити кудись у світі ігор і в основному робити все, що завгодно, ви нікого не підкрадете. Ви можете ухилятися від їхніх атак, хоча гра автоматично замикається на ворогів і досить важко відмовитися від цього блокування (або змінити його на іншого ворога).
Оскільки демонстрація була налаштована приблизно на 50% шляху в грі, у мене було кілька смішно потужних гармат. Пам’ятаючи про свободу, яку мені пояснили, я поставив за мету просто гранати всіх, до кого натрапив. Хоча це призвело до того, що я швидко помер, я почав змінювати свій підхід. Замість того, щоб сліпо стріляти в натовпи ворогів, я відбирав їх здалеку і біг за атаками ближнього бою, коли залишився єдиний ворог.
реалізація бінарного дерева пошуку c ++
Я насправді проклятий добре, за винятком збитого знімання, що з'єднується в самому кінці моєї остаточної зустрічі. Я вивів усіх і помер у процесі, але, принаймні, мені цього не зрадили. Найкраще ELEX полягає в тому, що жодна ваша дія не обмежена. Якщо ви справді ненавидите світ, ви можете розкрити свій гнів на когось, хто нещасний, щоб зустріти вас.
Ви не підете без певної форми покарання, але це не вийде з текстового поля, яке вас лає або якоїсь заплутаної та погано реалізованої системи моралі. Те, що відбувається, дуже схоже Старші сувої в тому, що окремі міста покладуть вам голову на голову. Ви можете розплатитися з винагородою, щоб спокутувати свої злочини, або можете просто розправитися з нескінченною ордою мисливців за головами, що приходять до вас.
Приємно бачити таку систему в грі. Незважаючи на те, що це може дратувати те, що це не дозволяє розширити можливості гравців, ви все-таки починаєте відчувати, що світ, який ви обходите, насправді живий. Більшість цих взаємодій, мабуть, обмежені НПС, які повідомляють поліції про ваші дії чи ворогів, які бігають за підкріпленням, але вбивство когось у ігровому світі назавжди позбавляє їх від цього. Принаймні, якщо ви вб'єте їх один раз, вони не стануть шипом у вашу сторону.
ELEX розробляє Piranha Bytes, хлопці позаду Готичний і Воскрес . Ці ігри точно не відомі для високих виробничих цінностей, і це все ще справедливо для ELEX . Існує безліч відсікань і грубих анімацій, які можуть вивести вас з моменту. Один ворог, якого я вбив, в основному став мертвою вагою, і я зміг пройти прямо через нього так, як його не було.
Це також поширюється на загальний графічний дизайн ELEX . Я не проти мистецтва, але це схоже на гру з високою роздільною здатністю PS3. Трохи потворна і датована, але функціональна. Ці проблеми із вирізанням кліпу також не руйнують досвід, вони просто зривають почуття занурення.
Знову ж таки, це від розробника, який, як правило, не користується популярністю серед американських гравців. І те й інше Готичний і Воскрес в Європі великі, і я відчуваю, що це ELEX це, мабуть, буде те саме. Ці серії мають своїх шанувальників і подобаються не всім (включаючи мене), але це, безумовно, краще для компаній, таких як Ubisoft, яка робить усі ігри для кожної потенційної людини. Я вважаю за краще розробник замислюватися над тим, що вони хочуть зробити, а не гомогенізувати свої ігри для масової привабливості.
безкоштовно DVD Ripper для Windows 10 - -
Навіть з усіма шорсткими краями і скутістю я все-таки пішов, насолоджуючись ELEX . Моя демонстрація починається із самої обіцянки 'ти можеш піти куди завгодно', і я дійсно зміг (до певного моменту для демонстраційних цілей). Підняти гору на гору, очистити місто буквально кожного, а потім розграбувати купу тіл. Чому ні?
В даний час ELEX буде прямувати до ПК, PS4 та Xbox One. Я не знаю, чи працює версія Switch, але це було б можливо. З мого розуміння та швидкого спілкування з одним із програмістів, вони повинні випустити гру приблизно через півроку. Це може бути класний спосіб провести літо, особливо після виснаження Подих дикої природи .