early access review rogue legacy 2 119151
як витягти файли 7z на

Розумний крок вперед для серіалу
( Оновлення : Rogue Legacy 2 запустив версію 1.0 — читайте наш повний огляд тут .)
За останні кілька років ми були розпещені всіма чудовими іграми-рогаликами, але за чиїсь гроші немає переваги Розбійна спадщина , платформер, що охоплює покоління потенційних героїв.
Сім років потому, Cellar Door Games повернулися Rogue Legacy 2 – плавніше, красивіше, витонченіше сприймати формулу, що руйнує замок. Це ще не близько, але це вже фантастично.
Якщо все піде добре, я міг би легко побачити, що він перевершує оригінал.
Rogue Legacy 2 (ПК)
Розробник: Cellar Door Games
Видавець: Cellar Door Games
Випущено: 18 серпня 2020 р. (ранній доступ)
Рекомендована розробка: 19,99 доларів США
Головне, про що потрібно знати Rogue Legacy 2 що зараз, у ранньому доступі, це на короткій стороні.
Для деяких із нас це може бути таємним благословенням. Я вичерпав вміст раннього доступу приблизно за п’ять годин, а це означає, що у мене немає реальних причин продовжувати цю захоплюючу кролячу нору. І все ж…
Rogue Legacy 2 це настільки весело за своєю суттю, як платформер-екшн – кидати скелети великою варварською сокирою – таке особливе задоволення, що я не хочу відкладати гру. Можливо, я закінчив вміст тижня запуску, але навіть без відчуття поступового прогресу, який би підштовхував мене, я все одно зачарований.
Є один готовий біом (знайоме середовище замку), обмежений вибір постійних розгалужень, які принесуть користь вашому шукачеві пригод під час пробіжок, і один бос (хоча він не легко впаде). Ви повільно отримаєте достатньо золота, броні, здібностей і ноу-хау, щоб мати пристойні шанси. Навіть все одно, ти помреш багато – іноді раптово, але часто через незначні помилки, які накопичуються – і це нормально.
як відкрити файл .dat -
Хоча ваш прогрес може бути повільним, особливо під час невдалих пробіжок, які в кращому випадку приносять мізерні гроші, Rogue Legacy 2 не відчуває застою. Незабаром ви зможете дозволити собі Living Safe, який дозволить вам зберігати невелику частину ваших доходів між запусками, і відтоді успіх залежить від того, коли, а не якщо.
Це відчуває як і кожен удар – кожен невдалий стрибок чи неправильно прорахований план атаки – має значення, навіть після того, як мій тендітний герой до біса посилився. Окрім кількох рідкісних нечесних кімнат, я чудово провів час із процедурним поколінням. Конструкції ворога і пасток добре телеграфуються, а їх поведінка інтуїтивно зрозуміла. Цікаво зануритися в нову кімнату і спробувати сформулювати ідеальний порядок визначення пріоритетів загроз.
Окрім початкового класу з розмахом меча, ви також можете грати за м’ясистого варвара (з веселою атакою зі стрибками), рейнджера (з пострілами в повітрі) та мага (з вибуховими заклинаннями). На перший погляд це крок вниз, але кожен має більш чітку ідентичність – навіть класи дальнього розряду грають по-різному один від одного – і знову ж таки, це ранній доступ. Планується ще щонайменше вісім.
Через пару годин ви, ймовірно, знайдете одну або обидві реліквії – постійні оновлення здібностей. Вони розумно оброблені. Замість того, щоб натрапити на рідкісний скринь і розблокувати, скажімо, здатність тире, ви перевернетеся в іншу зону, щоб довести свою цінність у платформерному випробуванні, побудованому на цій конкретній здатності.
Те ж саме стосується і знань, загалом. У фоліантах є якісь круті світобудови. На піку цієї прохолоди я пішов за підказкою і знайшов таємну записку, пов’язану з першим босом, Естуарієм Ламехом, яка назавжди підвищувала мій збиток проти нього на всіх пробіжках, починаючи з цього моменту.
Я також вражений тим, як функціонують риси в продовженні. Ці корисні та шкідливі атрибути, що змінюють гру, все одно з’являтимуться випадковим чином у процесі вибору персонажа перед кожним сеансом штурму замку, але є більше стимулів дотримуватися неприємних, навіть якщо поразка неминуча. Простіше кажучи, погані риси дають бонусне золото як компроміс. Я набагато більш готовий миритися з розмитим фільтром, перевернутим екраном або розмитими цензурою ворогами, якщо це означає додаткові гроші на кожному кроці.
Що стосується розблокування, то вони досить базові, оскільки дерево навичок обмежене. Очікуйте отримати необроблений збиток і збільшення здоров’я, броню для поглинання кінцевої кількості влучень, власників магазинів, як-от коваль і чарівниця, вищезгадані класи персонажів і цей надзвичайно важливий офшорний банківський рахунок для вашого гнізда.
На менш ніж ідеальний фронт, як розкішний як Rogue Legacy 2 виглядає в русі – чесно кажучи, я не звик до зіркової анімації та мистецтва – виконання може бути плямистим. Трохи рамки, я б сказав. Ніщо, що могло б зіпсувати пробіжку, і ніщо не завадило б мені рекомендувати цю гру, але часом відволікаючи.
список посилань в C ++
Після того, як це буде прояснено, і коли вміст буде трохи підкріплено, це стане обов’язковим для гри без застережень. Я все ще думаю, що шанувальники захочуть переглянути незавершену версію, щоб залишити свій відгук, і вони неодмінно будуть у захваті навіть зараз. Для всіх інших зачекайте, доки не вийдуть кілька серйозних оновлень.
Незважаючи на те, що гра була в ранньому доступі на момент запуску, Rogue Legacy 2 Вишуканий вигляд і відчуття вже дають мені таку впевненість у здатності Cellar Door Games створити продовження. Це буде на віки.
(Цей огляд без оцінок заснований на збірці гри для раннього доступу, наданої видавцем.)