e3 09 hands with cave story wii
Як відкрити виконуваний файл
Печерна історія це, мабуть, одна з моїх улюблених ігор усіх часів. У ньому є все, що повинна мати велика гра; веселий геймплей, різноманітна зброя, переконлива історія, а найкраще - дивовижна спрайт-робота та музика. Коли було оголошено, що Pixel погодився працювати над портом до WiiWare, я був дуже в захваті. З тих пір ми тільки нанизані зображеннями про хід гри. Вони показують, що Pixel вносить деякі великі графічні зміни в гру, але мені дуже хотілося бачити ті відшліфовані пікселі в дії. Сьогодні я отримав своє бажання.
На стенді Nintendo вони з'єднали всі свої майбутні демонстрації ігор WiiWare в одну станцію. Там є кілька інших справді цікавих ігор, але протягом мого часу перебування на цій консолі я грав лише Печерна історія Wii , мій рот агапе від того, що я робив. я грав Печерна історія , маленька гра Інді, яка могла б перед цілим натовпом людей на E3!
Вдарте стрибок, щоб прочитати мої враження від гри після трохи часу, проведеного наодинці з нею.
Печерна історія Wii це майже прямий порт PC версії гри, як ми всі очікували. Він матиме ексклюзивний контент, але все, що я грав, було витягнуто прямо з оригіналу. І справді, я не відчуваю ніякого розчарування з цього приводу. Більше всього, люди заслуговують на гру в оригінальному, чистому вигляді, і саме це і є Печерна історія Wii демонстрація надана.
Елементи керування точно такі ж, як і у версії для ПК, хоч переді мною був контролер, а не клавіатура. У грі використовується бічна схема управління Wiimote, і вона така ж проста, як і проста: 1 постріл, 2 стрибки. Накладка D керує напрямом пострілу та руху. Він досить досконалий у своїй простоті, хоча головний герой тримає свій плаваючий стрибок із ПК-версії гри. У мене були проблеми, коли я робив кілька стрибків через смертоносні перешкоди, що вимагало дещо більшої точності, ніж зазвичай, але плавучість ніколи не робила речі складнішими, ніж потрібно.
Як я вже не раз згадував, гра виглядає просто дивовижно. Після того, як ви розпочнете нову гру, з’являються всі куліси та ділянки, з якими знайомі шанувальники гри роками, лише набагато яскравіше красиві. Персонажі та оточення були перероблені, щоб бути більш детальними та деталізованими. Навіть на спрощеному екрані заголовка гри було проведено повний ремонт. Можливо, це не здається великою справою сказати, що головний герой зараз має рот, який ви можете бачити, але це, безумовно, саме в цьому випадку. Що стосується звуку, я не могла реально сказати вам про це. Я хотів би, щоб я міг краще зрозуміти під час своєї вистави, це музика. Я хвилювався з приводу оновленого звучання з тих пір, як я вперше побачив звук Печерна історія Wii веб-сайт, і зауваживши, що музичні зразки, вдосконалюючись, не дуже захоплювали той самий дух гри, як чиптуни, що вироблялися в Pixel.
Загалом я в це справді вірю Печерна історія Wii це випуск WiiWare, на який слід звернути увагу, якщо ви цього ще не з нетерпінням чекали. Гра дуже добре перекладається на Wii, і це, нарешті, надасть нам шанс дати Дайсуке трохи компенсації за всі його роки наполегливої праці. Можливо, вона вже буде доступна як безкоштовна гра для ПК, але це, безумовно, варто придбати в Wii, якщо тільки підтримати художника.