dragon quest rhythm game we never got play 120490

Давайте лютувати... через те, що ми ніколи цього не отримали.
Театраритм Final Fantasy є одним з моїх улюблених Final Fantasy ігри. Чесно кажучи, мені дуже подобається лише дві-три ігри в серії, тому найкраща частина для мене – це музика. Я не можу придумати жодної гри в серії, в якій не було б принаймні кількох казкових треків у різних стилях. Тож отримати досвід, коли я просто сиджу, насолоджуюся музикою, дивлюся на гарну графіку та натискаю кілька кнопок, було ідеально. Це одна з єдиних ігор, для яких я коли-небудь купував DLC, до яких я зазвичай дотримуюся дуже суворої політики, якщо вони не надають значний вміст. Я думаю, що єдиний інший раз, коли я купив DLC, був для Кровавий .
Тим не менш, я був трохи обережніше оптиміст Theatrhythm Dragon Quest . Не те щоб музика Коічі Сугіями була менш чудовою, але я міцно асоціюю її з основним серіалом з тієї причини, що Квест дракона настільки послідовний від гри до гри. Я не можу уявити а DQ гра без нього.
Пану Сугіямі 87 років. Я не знаю, скільки ще він буде робити внесок у серію, перш ніж передасть правління іншому, молодшому композитору. Коли йому прийде час підняти свою палку, я не знаю, чи зможу я змусити себе продовжити серію; це так тісно переплетено з Квест дракона , можливо навіть більше, ніж роботи Нобуо Уемацу в Final Fantasy . (Будь ласка, притримайте листи ненависті, я просто кажу, що Сугіяма, безсумнівно, довше брав участь у своїх відповідних серіалах.)
Як тільки я потрапив у це, магія Театраритм Final Fantasy повернувся негайно, хоча й з абсолютно новим музичним колоритом. The Квест дракона композиції працювали саме так, як я сподівався, з кількома крутими відмінностями в міксі.
найкращий сайт для завантаження музики для android
Theatrhythm Dragon Quest по суті ділиться на два основних типи пісень; поле і битва. Оскільки польові пісні, як правило, мають більш невимушений темп, вони складаються з музики на карті міста та світу, а отже, не так шалено, велика частина труднощів полягає в тому, щоб вести пером або аналоговою паличкою по сліду нот, що рухаються з лівого боку. верхнього екрана, який потрібно утримувати разом із натисканням хронометражу або натисканням кнопок, щоб натискати інші ноти в послідовності більш швидкої послідовності.
У фоновому режимі вибрані вами персонажі будуть ходити по полю, замку чи іншому місці. Чим точніше ваш час, тим кращу оцінку ви отримаєте в кінці етапу. Бойові пісні мають більш швидкий темп і спускаються вниз по екрану, а фон зайнятий анімацією бою від першої особи з різними монстрами з Квест дракона серії, а ви зменшуєте їх під час успішної гри, а ваша група виконує спеціальні рухи, якщо їхня продуктивність стабільна під час ключових частин. Ви навіть отримуєте металеві шлаки в суміші, які вимагають кращого часу, або вони просто втечуть. Немає DQ Мабуть, гра захищена від невловимого металевого слизу.
Це трохи важко пояснити, але те, що ви отримуєте, схоже на багато інших ритмічних ігор, наприклад Елітні біт-агенти або Проект DIVA , але розділений на два різні стилі. Особисто я вважаю, що бойові пісні цікавіші та, як правило, складніші, особливо якщо їх грати на більш високому рівні складності, але розрізнення їх стилів трохи допомагає гравцям випробувати обидва.
широта першого пошуку c ++
Існує базовий режим кампанії, де ви можете переміщатися по піснях ігор у порядку відповідно до назви в серії, з якої вони походять, і це охоплює перші десять Квест дракона ігри. Всього це 65 пісень, не враховуючи пісні DLC, які я більше не розглядав. Крім того, ви також отримуєте режим із настільною грою в стилі Сугороку Квест дракона казино, щоб додати трохи більше можливості відтворення.
Довгий і короткий час гри полягає в тому, щоб грати пісні, щоб отримати вищі рейтинги, що дозволить вам накопичувати очки досвіду та заробляти нових членів групи до свого списку з усіх різних ігор. Було б приємно отримати цей тут, аби лише дати нам смак чудового саундтреку Dragon Quest X , але оскільки серіал уже томився в псевдоневідомості, не дивно, що його затримали.
Смішно подумати, що музика Сугіями, яка така прекрасна поза часом і незабутня, стала такою важливою частиною Квест дракона серія. А все почалося з того, що Сугіяма надіслав листа Enix з проханням написати музику для їхньої майбутньої RPG Famicom. Зараз гра є феноменом, і поки є багато спін-оффів Квест дракона ігри, які прийшли сюди, а ця ні, і це прикро. Це весела невелика гра, і я щасливий, що маю імпортований 3DS, щоб мати можливість проводити час із найкращою музикою в історії ігор.