do dark souls fromsoftware pobuduvala svou spadsinu na armored core

Боти повернулися в місто
Коли FromSoftware оголосив Armored Core VI Fires of Rubicon на The Game Awards у грудні сталося кілька дуже передбачуваних речей. Прихильники нещодавніх результатів FromSoftware задавалися питанням, чи має цей дивний механізм щось спільне з Темні душі . Шанувальники Броньове ядро прокинулися від десятирічної коми, щоб негайно захищатися, пояснюючи це Броньове ядро набагато старший за Душі суперсерії, і що вони не мають нічого спільного.

Третя передбачувана річ, яка сталася, це те, що я зацікавився. Я знав про Броньове ядро мимохідь через кілька друзів, які з великим ентузіазмом ставляться до механізмів, але насправді я ніколи не грав у жодну з ігор. Тож я взявся за роботу, перевіряючи деякі зі старих назв у франшизі, і майже одразу помітив дещо: Броньове ядро відчуває себе дуже схожим Темні душі .
Що було першим, курка чи механізм?
Чесно кажучи, точніше так сказати Темні душі відчуває себе дуже схожим Броньове ядро . Стільки Броньове ядро Ентузіасти зазначали, що FromSoftware займався машинобудівним бізнесом задовго до того, як вони наважилися у світ похмурих фантазій. Оригінальний Броньове ядро вийшов у 1997 році, і Душі демонів не з’явиться на PS3 до 2009 року. Сучасність, можливо, трохи затьмарила минуле – Душі Ігри значно популярніші, ніж Броньове ядро колись було, але варто подивитися на те, що колись було, щоб повністю зрозуміти, як ми опинилися там, де ми є.
Цікаво подивитися, наскільки схожі Броньове ядро є своїм фантастичним нащадкам. Броньове ядро здається, заклав основу для багатьох традицій, які найчастіше асоціюються з Душі серії. Ви знаєте, яким загадковим способом NPC намагаються передати наратив у Душі серіал? Те, як вони вимовляють власні іменники таким чином, щоб світ почувався живим, навіть якщо сюжет не зовсім послідовний? Усе це тут же Броньове ядро .

Гра трохи гри
Геймплей, Броньове ядро здається, створив багато механічної структури, яку FromSoftware використовував протягом останнього десятиліття та змінився. Броньове ядро і Темні душі обидві екшн-ігри зосереджені на мобільності (хоча рух дещо простіший і елегантніший у Душі ігри). Обидві назви дуже заохочують гравця експериментувати з різноманітними збірками, і обидві побудовані навколо концепції опанування збірки, а не опанування конкретної системи.
як знайти мережевий ключ безпеки для wifi - -
В Душі В іграх створення вашого персонажа полягає в основному в призначенні очок статистики в певних місцях. Спорядження відіграє важливу роль, але підвищення рівня є головною суттю висхідної мобільності. Це явно відрізняється від Броньове ядро , де ваша конструкція повністю залежить від того, які компоненти ви купуєте для свого механізму. Тим не менш, очевидно, що ігри, орієнтовані на збірку, подобаються Вогняне кільце бере свій початок в Броньове ядро .

Пенальті - це інша ера Темні душі чітко спирається на Броньове ядро основи. Якщо ви помрете в Броньове ядро , вас карають втратою валюти – якщо ви помрете в Душі у грі вас зазвичай карають втратою душ (або рунами, або відлунням крові, або сеном, залежно від того, наскільки далеко ви готові розтягнути слово Душі ). Душі Ігри в цьому відношенні дещо поблажливіші – більшість із них включають певну механіку для повернення ваших душ, але як тільки ви зламаєтеся Броньове ядро , ці гроші пішли назавжди. Насправді, Броньове ядро дозволить вам піти в мінус, і як тільки ви накопичите достатньо боргів, вам доведеться перезапустити гру майже з нуля.
Броньове ядро не є Душі гра, але глибоко в її холодному металевому серці, Броньове ядро містить багато ідей, які згодом створять сучасну формулу FromSoftware.
І що?
Я не кажу тут нічого надто революційного. «Розробники повторюють ідею, поки не знайдуть виграшну формулу» — це не радикальна концепція, це фундаментальна істина великомасштабної розробки ігор. Але кожного разу, коли я чую, як хтось говорить про Бронеядро VI з моменту оголошення він був неподалік від Темні душі . Відносно новачки в родині FromSoftware цікавилися, чи це чи ні Броньове ядро «для них», поки голодують Броньове ядро шанувальники, які чекали цього дня майже десять років, почали відчайдушно захищати їх гра.

Я тут лише для того, щоб додати свої два центи. Бронеядро VI мабуть, відчуєте себе трохи схожим на a Темні душі гра. Це не тому, що люди з FromSoftware намагаються вставити квадратний кілок у круглий отвір. Душі може здатися окремим жанром, і його величезна популярність може ускладнити виявлення його коріння, але, зрештою, Темні душі завжди відчував себе трохи схожим на Броньове ядро гра.