divinity original sin enhanced edition is comfortable console
Клікатність кооперативу кушетки
Як відкрити торрент-файл
Під час гри через теплий Легенди берегового меча Минулого тижня я постійно казав собі, що в кінці тунелю було світло. Як тільки я закінчив своє гасло через узбережжя мечів, я міг переглянути Rivellon в Божественність: оригінальний гріх - розширене видання . Хоча я не грав велику частину оригіналу (огляд Патріка тут!), Коли він грав у минулому році, я із заздрістю дивився через плече мого брата, поки він грав через гладкий cRPG.
Ми хотіли грати разом, але в той час не було двох комп’ютерів, здатних запускати гру. Ось ми рік і змінимось пізніше, з двома контролерами, кушеткою та деякими думками.
Функціонування кооперативу з розділеним екраном дуже подобається ToeJam & граф від дня назад: обидва гравці діляться екраном, коли вони знаходяться близько один до одного, але якщо вони віддаляються досить далеко, екран розбивається, і кожен гравець має власну камеру для управління. Це може бути неприємним, якщо ви розлучаєтеся та повторно приєднуєтесь до декількох разів у швидкій послідовності (уявіть, що хтось махає руками перед обличчям дуже швидко, щоб затемнити ваше бачення), але в іншому випадку це працює напрочуд добре. Я також не передбачав, що зможу відійти так далеко від вашого партнера. Були кілька разів за десять годин, коли ми грали там, де він був би в місті, і я бився з ворогами на далекому пляжі.
Контроль символів працює краще, ніж очікувалося, оскільки він насправді працює, не змушуючи мене кидати свій контролер в туалет в обмін на мишу та клавіатуру. Ви можете переміщати свого персонажа лівою кнопкою миші або натискати на нього, щоб створити невеликий курсор. Це ефективно дозволяє маневрувати вашими аватарами, як точка, і клацнути RPG, і це благо, коли ви хочете піти у ванну кімнату, переходячи до іншого боку карти. Боротьба досить проста в управлінні, з декількома радіальними меню та ярликами, що забезпечує досить швидкі засоби до кінця.
як виглядає інтернет-модем
RPG може жити або вмирати за своїм інвентарем, і Божественність: Первородний гріх ніколи не був винятково керованим в першу чергу. У той час як презентація приємна (маленькі комоди, бочки та горі палі показуються як симпатична сітка лілі, коли ви їх оглядаєте), збирання предметів може бути втомливим. Утримуючи кнопку X, виникає коло пошуку навколо вас, щоб ви могли одночасно переглядати кілька предметів, що мінімізує деталі, але все ще не зовсім ідеально. Якщо ви раніше не грали на версії для ПК, ви, напевно, думали, що це трохи повільно, але нічого незвичайного. На жаль, навіть маючи досвід практичної роботи, я знаю, наскільки швидше це може бути, і в такій великій грі, погана доступність інвентарю переходить від зморшок до рани через деякий час.
Переміщення предметів зі свого шляху - це, мабуть, образлива діяльність тут. Замість того, щоб просто натискати та перетягувати його з себе, вам потрібно утримувати цю кнопку пошуку, вибрати пункт, перейти до окремого невеликого меню, вибрати переміщення, а потім визначити, де ви хочете розмістити зазначений елемент. Це абсолютно занадто багато коми і застережень, щоб виконати дію, яке ви будете робити часто. Це працює краще, якщо ви використовуєте схему управління точкою та натисканням, яку я часто використовував. В цілому, я б не назвав ці елементи контролю непростими настільки незручними.
де ключ безпеки мережі на моєму маршрутизаторі
Але якщо вам вдасться акліматизуватися під ці струни ляльок, під ними є фантастична гра. Божественність: оригінальний гріх - розширене видання це одна з тих рідкісних RPG-фентезі, яка має чарівність, харизму і не відчуває себе абсолютно загальною. Тепер, коли майже кожен NPC озвучується, світ відчуває себе ще більш живим і людяним. Кооперативні бесіди, в яких ваші головні герої можуть домовлятися, не погоджуватися, сперечатися та жартувати один з одним, врешті-решт ведуть до рис, які мають відчутний ефект, ідеально підходять для сеансів на дивані. Поворотна боротьба не здається, що вона також протікатиме, але вона є. Кожного разу, коли мій брат покривав орка олією, і я підпалював його, ми вийшли на п’ять, як пару душ. Екологічні / стихійні бої завжди знаходять спосіб залишитися захоплюючим.
Я не Кріс Картер, тому не можу закінчити 100-годинну гру за два дні. Ще є сміття, яке я не мав Божественність . Поки що додаткові квести та діалог відчувають себе як вдома, а додавання подвійного володіння зробило мого шахрайського заклинання ще більш грізним. Навіть після маленького, що я грав, я впевнений у тому, що кажу, що цей вартий вашого часу. Просто пам’ятайте, щоб забрати кожну снаряд на пляжі та відправити її на інвентар вашого брата кожного разу, коли він перевіряє телефон. Подивіться, скільки снарядів ви можете надіслати, перш ніж вони помітять.
Веселіться!