diary aspeedrunner
Частина 1 мого глибокого занурення у світ швидких ігор
Отже, швидкість заїзду. Ми чули про це, іноді спостерігаємо за марафонами, і навіть можемо зробити пожертву на благодійність на його ім’я. Не багато про що говорити, правда?
Я маю на увазі, я так думав деякий час, і не дуже захопився. Чому слід грати в ігри якомога швидше, коли в кінцевому підсумку пропустиш половину історії? Чим вона відрізняється від стандартної трансляції, і, безумовно, це представляє завищене відчуття конкуренції, яке не має реальної мети? Кому байдуже витрачати час, граючи на гру від початку до кінця, аби лише поголити секунди часу?
Тоді я подивився AGDQ 2018 і протягом ночі сильно передумав. Протягом чотирьох місяців я пішов від того, щоб знайти всю справу трохи нерозумно, до того, щоб зареєструватися на добровільних засіданнях на іншій швидкодіючій події і бути схваленим зробити свій власний пробіг. Я пішов так швидко, що запаморочився.
Але це не просто історія про те, як я знайшов speedrunning, чому speedrunning є великим та на кого слід звернути увагу під час майбутніх марафонів. Це перша частина в серії, де я буду брати інтерв'ю у speedrunners, повідомляти про подію, на якій я відвідую влітку (Європейська Асамблея Speedrunner) і розповідаю про те, як люди придумують найкращі можливі страти. Я сподіваюся стрибнути обличчям в першу чергу в швидкісному заростанні, наскільки я можу, навіть як той, хто має дві ліві ноги, коли справа стосується природних ігрових майстерностей.
Від випадкового спостерігача до випадкового учасника
Правильно, отже, влаштуйтеся на дітей, і дозвольте мені розповісти історію про те, як я зрозумів, що швидкість швидкої роботи - це велика справа. Твоя нана Шарлотта розмовлятиме твоїм вухом лише з особистими історіями та монологами 'назад у мій день' за один запис до цієї серії, тому стискай зуби. Ваші батьки будуть чекати, щоб забрати вас незабаром.
Мене завжди цікавило відсутність пошкоджень / зброї ближнього бою, особливо для Resident Evil . Я досить довго переглядав відео, коментував CarcinogenSDA, тому що я трохи тьмяний і не розумію, що він ймовірно не завантажив відео, якщо він не вдався до запуску. Через це спостерігаючи, як він грає Житель зла ремейк знаючи, що миттєво не вдасться, якщо він потрапить навіть один раз, тримав мене на краю сидіння і дуже весело спостерігати. Просто «швидка поїздка» мені не була привабливою.
Саме тоді, коли я наткнувся на відео з AGDQ 2018 у січні, виник інтерес до швидкої роботи. Я хотів би сказати, що зацікавився переслідуванням, тому що зрозумів, що існує безліч категорій і пов'язаних з ними умов, які потрібно виконати, і це було складніше, ніж я коли-небудь уявляв; що мене спокусили мої улюблені ігри, коли я оглянувся; що бачити мене, як екс-академіка, було те, що бачити аналітичну та технічну сторону виконання збоїв. І всі ці фактори безумовно сприяли. Але врешті-решт, те, що мене зацікавило у швидкості руху, зрозуміло, що це криваво весело.
Kotti-х Арабські ночі speedrun на AGDQ 2018
Мене завжди трохи відклали традиційні потокові культури / Twitch культури, тому що вона просто відчувала мене такою недоступною. Звичайно, люди можуть і повинні сприймати свої захоплення всерйоз, але я відчував, що блукаю по пальцях людей, коли я вхожу в ігрову субкультуру і не знаю тонн про це з самого початку. Що я відкриваюся перед збентеженням або збиваюсь з великої висоти, наважуючись сказати неправильну річ.
Побачивши, що швидкісні гравці можуть посміятись за рахунок гри, в яку вони грають, і посміятись над собою, зробили діяльність вмить привабливішою для мене. Бачачи, що існує безліч жахливих ігор, які швидко граються, спонукало мене спостерігати за меншими пробіжками в мої щоки, як, наприклад, ігри, які я завжди любив спостерігати, як інші грають, як Мовчазний пагорб серія.
анетерналенігми Мовчазний пагорб 4: Кімната speedrun на AGDQ 2017
який хороший додаток для завантаження mp3 для android
Цього року у мене був вибір, на якому великому ігровому заході я братиму участь - я пообіцяв, що піду хоча б на одну. Gamescom був у списку дуже довго, але неписьменний фолк переконав мене, що стояти в черзі, щоб грати в крихітний фрагмент бета-версії, набридає мені до сліз. Коли я дізнався про Європейську Асамблею Speedrunner, яка проводиться щороку у Швеції, я вирішив, що це буде ідеальна можливість дізнатися більше про свіжу ігрову спільноту, не розхитуючись, обстріляючи квитки на літак до Штатів. Будучи репортером електронного спорту, ніколи не звертався до мене занадто сильно, але я дійсно міг бачити себе спеціалістом у чомусь на кшталт швидкого забігу. Я був розкутий.
Вирішили мені говорити більше про розбрат з досвідченими скоромовками і спостерігати за більшістю бігу, і перед тим я не хотів просто спостерігати за цим. Мені хотілося самій піти. Але я був молодим юном, який боровся завершити ігри в половині часу, не маючи на увазі, робити це своєчасно. Тож я забився збентежений, заплющив очі і засунув пальці у вуха, подав безліч ритм-ігор у сліпій надії, що я щось потрапляю на B-потік, а потім висунув це з розуму. Це моя найкраща порада дістатися куди завгодно в житті - робіть речі, які вас абсолютно загрожують, ігноруйте власні відчуття приреченості, і половина часу речі все одно виходять із себе.
Ах, гадюка.
Так, деструктоїд буде переповнюватися на ESA у потоці два. Помістіть це нагадування у своєму календарі! Я також добровільно читаю пожертви, щоб ви могли почути мої тони Брайана Блаженного (в акценті, не в гучності), бажаючи смерті всім тваринам на 'Потік перший'. І хто знає - у мене є кілька додаткових ідей в рукаві, коли справа доходить до деструктоїдних потоків один-два рази на заході, але ми побачимо, що мені вдається, насолоджуючись Швецією.
Так, так, я думаю, я зараз скоромовка ?! Ну, начебто. Але не дуже. Звідси лапки в заголовку. Але ці щоденники не тільки нададуть вам додаткову інформацію про кращих speedrunners та про те, як скорочуються події speedrunning, але й відстежують мене, намагаючись дізнатися більше ігор. Я сподіваюся, що в розділі нового майбутнього мені буде зручно видаляти саркастичний розділовий знак.
Що далі?
Отже, щоб скласти резюме, ось що ви можете очікувати від щоденника 'Speedrunner':
1. Інтерв'ю зі скоромовками
2. Зауваження щодо власного прогресу в підготовці до ESA / випробуванні інших швидкісних ігор
3. Резюме ESA 2018
4. Давайте подивимося, які ще ідеї щодо колаборації я можу придумати давай, хлопці, у мене є кубок світу з футболу, а також не знаю
Але я не хочу залишати вас просто нудною і неактуальною історією про те, як я потрапив у швидку роботу. Ось декілька скоромовок, на які я дивлюся з великим інтересом, з огляду на те, щоб дати їм іти самому.
Ліза: Болісна RPG
Пробіг Гарпи на ESA 2017
Якщо ви прочитали тут деякі мої статті, ви можете знати, що я захоплений цією грою, і хочете, щоб про неї дізналися якомога більше людей. Це також дійсно цікава гра в speedrun, тому що це важко, як цвяхи, передбачає багато руху вперед і вперед між етапами, і це дуже просто буквально відвалитися з чортової скелі.
череп Monkeys
що таке забезпечення якості та контроль якості
А череп Monkeys speedrun by Rulas
Знову ж таки, особистого фаворита, якого я хотів би перенести з незвичайної цікавості на предмет у моєму списку спроб скорочення. Навряд чи насправді це станеться, оскільки це трохи приголомшливий платформер і рівень Sno змусив би мене розчарувати очі від розчарування, навіть якщо таймера не вистачало.
Елітні Beat Agents
Гей, я був настільки ж здивований, як і ви, що люди скорострілили ритм-ігри. PaRappa Репер 2 Швидкий шлях - це ніколи не погано грати і пропускати котлети якомога швидше. Це воно. Але якщо мені дозволять поєднувати інтерес до ритм-ігор із швидкістю, я не збираюся скаржитися. Ось Puchiedarcy знімає екран DS (і, ерм, його промежину) для вашого задоволення від перегляду.
Привидна земля
Приманливий наземний прогін на цих402
Мені подобається, що моя граймо так, як мені подобається моя їжа: японська і залита кров’ю. Я великий фанат ігор жахів, що виробляються Capcom і Konami, і їх нерестового демона, і цей інтерес поширюється на швидкісні ігри. я почуваюсь як Привидна земля і Сирена серії не отримують багато часу на екрані марафонів - напевно, з поважних причин, але я цілком новачок, тому хто знає - тому будь-яке опромінення цих ретельно моторошних ігор було б більш ніж вітальним. Можливо, я буду досить сміливим і наполегливим, щоб спробувати їх колись. Мабуть так, ДОПОМОГА в майбутнє, оскільки вони не розбиваються на початківців.
Заборонена сирена під керуванням Bonesaw577
Вам подобається дивитися чи брати участь у швидкому забігу? У вас є улюблена гра speedrunner або speedrunning? Чи є щось, що ви хотіли б побачити в щоденнику (я на 100% відкритий для запитів)? Повідомте мене в коментарях нижче!