destructoid review overlord
Світ фантазії без надмірно великого стереотипного демона-лиходія був би надто приємним, гарним і милим. Згідно з Overlord: Підняття пекла , фантастичним царствам потрібно більше зла. Насправді, бажання настільки велике, що гра перетворює типового антагоніста демона в головного героя. Грайливий поєднання сатири, коментарів та жахливих акцентів, що виникають у результаті фліпу, достатньо, щоб порадувати навіть самого прагматичного геймера.
Тим не менше, очистіть шкіру нечистого головного героя та чарівних маленьких міньйонів, і те, що у вас залишилося, - це мішана сумка. Поки Overlord це пристойний обман через низку місій, спрямованих на те, щоб насміятись, думати і наповнювати світ злом, є також деякі особливо яскраві вади. Ці недоліки на платформі PS3 є справжніми руйнувальниками угод і прикро враховуючи обіцянки Overlord: Підняття пекла .
Натисніть на перерву для повного огляду.
Overlord: Підняття пекла (PlayStation 3) )
Розроблено 4J Studios
Опубліковано Codemasters
Вийшов 15 лютого 2008 року
Коли я замислююся про антигерої, Річард Б. Ріддік миттєво приходить до тями. Менділ Ріддіка КОЛО, 'очна робота', і хитрощі проти того, щоб іти проти морального суду, завжди пульсують мою кров. Нещодавно моя любов до недоброзичливого мене привела мене до порту 4J Studios Overlord: Підняття пекла . Overlord це гра в керування ордами міньйонів, зловживань над мирними жителями та підкорення добросовісного фантазійного всесвіту. Зазвичай у моїй книзі ці речі ідеальні, але я опинився під питанням реального наміру гри. Я злодій, чи я просто зловмисний герой? Це конфлікт, який насправді не повинен бути таким очевидним.
Однак мої сумніви щодо якості злого вмісту часто відштовхували сильний сатиричний коментар, який надає гра. Завжди нетерплячі міньйони дарують тонни доброго сміху як через їхню гуртову, але комедійну промову, так і за схильність до використання мирських предметів, таких як гарбуз для обладунків. Окрім гумору, гра переймає героїку, честь та тінь, вартий чиїхсь часу. Це не означає, що я все ще не плутався, коли стикався з порятунком села, на відміну від його спалення.
Гра починається з початкової сцени, яка пояснює історію персонажа, влучно названого Overlord. Мабуть, Оверлорд був скорбований кількома героями, а згодом убитий за свої вчинки. Це не важливо, тому що міньйони повертають його до його попередньої слави і передають царя гравцеві. Окрім того, що виголошував Суперлоуда, герої також розгромили його башту. У цей момент гра стає відновлювальним зусиллям повернути Overlord до того, що він колись був, що переносить його у світ фантазії. У процесі йому доводиться битися з ненажерливими половинками, ельфами, гномами та кількома сюрпризами.
Гра - це поєднання стратегії та дії. Оверлорд має кілька простих дій, доступних йому. Існує проста атака, а також основна магічна система, що складається з усього чотирьох заклинань. Оверлорд може змішати це з ворогами землі, але це не рекомендується. Найважливішим надбанням для Оверлорда є його використання міньйонів. Так само, як і будівельні війська в Starcraft, гравці можуть замикатися на нерестові басейни і складати міньйонів з підпілля. Існує чотири різні види міньйонів, кожен з яких конкретно використовується. Коричневі міньйони - клас воїна, червоні - вогонь, сині можуть плавати, а зелені - варіант стелс. Кожен клас має свої особливі здібності і поза очевидними можливостями. Служителі породжуються в певній шапці, а для поповнення запасів потрібно зібрати спеціальні кулі.
Більшу частину часу гравець найбільше використовує міньйонів із головоломкою в грі, яка майже завжди складається з очищення сміття або перенесення предмета назад у телепорт вежі. Ось тут гра починає виходити з ладу на PS3. Елементи управління в Overlord вони непостійні, і камера може сильно дратувати, коли вона хитається і крутиться у всіх неправильних місцях. Існує два способи управління ордою міньйонів. Перший з них - це просто заклинювання на спусковому гачку в напрямку об’єкта, що цікавить. Більшу частину часу міньони збирають відповідний предмет, за винятком того, що неточність маневру може призвести до декількох помилок за участю міньйонів, що збираються за стосом тарілок замість мішка зі скарбами. На щастя, є механізм блокування для більш простого розгортання, але поганий пошук шляху і, як правило, тупий AI все ще можуть призвести до катаклізму гикавки. Коли ти вдариш все правильно, гра дійсно весела, але коли міньйони починають бігати, як кури з відрізаними головами, гра просто починає руйнуватися.
Гравці також можуть вручну керувати міньйонами правою аналоговою паличкою, яка потрібна в певних розділах гри. Цей процес, як правило, важкий, оскільки міньйони не реагують добре на цю схему управління або автоматично блокуються на неправильних об'єктах на постійній основі. Пізніше, коли всі чотири набори міньйонів доступні, гра стає досить страхітливою для контролю через характер ігрового процесу. Більшість головоломок до кінця гри вимагають різних наборів міньйонів, які роблять різні речі. Під час вибору того, який набір для наказів - це проста процедура, керування ними навколо навколишнього середовища перетворюється на кошмар мікроменеджменту, особливо з присутніми ворогами. Неприємне падіння частоти кадрів, яке супроводжує порт PS3, потім ще більше посилює цей процес і може призвести до дуже незадовільних висновків.
Overlord: Підняття пекла У нього є багатокористувацький компонент в Інтернеті, але удача намагається знайти когось, з ким грати. Я намагався невдало годинами, і, схоже, якщо хтось там бажає грати, вони не дуже в Інтернеті. На щастя, ті ж три режими, які пропонуються в Інтернеті, доступні через розділений екран. Немає нічого особливо інтригуючого щодо режимів. 'Забій' кидає двох сюзеренів та міньйонів один проти одного, в той час як 'Грабіж' - просто вправа зі збирання золота. 'Виживання' - єдиний цікавий режим, який доступний, і це просто досвід спільного вбивства ворогів, які з'являються на екрані. Технічні проблеми, що виникають під час одиночного гравця, сильно виражені в розділеному екрані. Гра сповільнюється до повзання часто, роблячи це практично неможливим.
Візуально, Overlord показує свій вік. Те, що колись було свіжим, виглядає погано сьогоднішніми новими стандартами. Я підводжу це лише тому, що схоже, що гра просто ідеально перенесена з версії 360. Якщо щось було більш докладно оновлено чи детальніше, мої очі пропустили це. Незважаючи на те, що візуальні трішки химерні, музики, голосової ролі та звукових ефектів все ще достатньо.
Новий вміст, доступний у цій версії розширення Overlord це лише нові місії та передова кузня. Кузня, безумовно, є вдосконаленням в порівнянні з останньою версією, оскільки дозволяє гравцям більше налаштувати броню та зброю. Велика зміна - це додавання нових місій та елементів історії. Вміст не забезпечує нічого дивовижного в оригінальній грі. Насправді новий матеріал справді не має значення, якщо ви вже не насолоджувались Overlord або його геймплей, що зрозуміло, враховуючи, наскільки технічно перешкоджає ця версія гри.
Коли все враховується, Overlord: Підняття пекла це час від часу весела гра, яка рідко займається, але завжди смішна. Чуття гри має тенденцію затьмарювати більшість його проблем, і це велика уловка. Overlord: Підняття пекла відрізняється своєю сатирою, але є неповноцінною грою на платформі PS3. Якщо гра не хизувалась, як локомотив, або якщо мінонів було легше керувати, то я міг би бачити, як я дуже насолоджуюся досвідом. Те саме стосується вмісту розширення. Чудово мати ці нові елементи, але важко по-справжньому кусатися в неї, коли гра працює так погано.
Оцінка - 6,0 ( Я бачу деяких людей, які дуже сильно копають гумор, насолоджуючись цією грою. З тією ж швидкістю гра відчуває себе старою та керує керуванням. Безумовно, орендуйте, якщо ви ніколи раніше не грали в попередню гру Overlord. )
як користуватися сном в