destructoid review donkey kong barrel blast
програма для копіювання DVD на комп'ютер - -
Вибух ослін барель є останнім гонщиком для Wii. Якщо ви не знайомі з попередньою історією, нам обіцяли гру вже давно - це насправді повинно було бути назвою GameCube, використовуючи супровідні периферійні пристрої Бонго. Натомість його весь час переробляли та вибирали, і тепер, нарешті, перетягують на Wii, де замість того, щоб грати у бонго на відеоігри, ми тепер можемо віддаляти пульти дистанційного керування відеоігор.
Це особливості мавпи, що літають на барабанах бонго з ракетою . Це дивовижно? Вдарте стрибок, щоб дізнатися.
Вибух ослін барель (Wii)
Розроблено Паоном
Вийшов 8 жовтня 2007 року
Дозвольте передмовити цей огляд, зробивши сміливе твердження: я взагалі не люблю гоночні ігри, і це включає Маріо Карт . Спочатку це було лише тому, що я ніколи не потрапляв до цього; тепер це тому, що я болію до смерті, чуючи про Маріо-що-небудь. Я маю на увазі, щоб бути впевненим, можна очікувати, що багато титулів Маріо викручується на Wii. Але коли закінчиться божевілля? Маріо Shuffleboard? Маріо Крові Драйв? Автомийка Маріо ? І так, не потрібно говорити мені, що в Wii є інші ігри, як Маріо, я маю на увазі, Метроїд і Зельда . Але це так, уявіть собі: Самус просить вас побачитись. Ви схожі на 'так', так? Перші п’ять хвилин ти знаходишся в її присутності, це просто повністю радісно, а потім вона начебто: 'що ти хочеш робити?' І ти на кшталт 'чому б ми не пограли в гру, дитино', а вона на кшталт 'добре! Я привіз Маріо! Приходь на ! Не будь таким, дитино. Повертайся сюди. Я досі з тобою розмовляю. Не смій піти від мене, Самусе Аран.
- У будь-якому випадку. Вболівальник гоночної гри чи ні, Метроїд насильника чи іншим чином, коли Лінда витягнула мене з плетеної клітки на огляд DK Barrel Blast - і ось я думав, що отримаю новий раціон zwieback, можливо, нову каністру з лугом, щоб вимити обличчя, - я був від щирого серця, бо, якщо мені доведеться переглянути ще одну гру Маріо, я збираюся застосувати пістолет для нігтів до моїх очей.
Мені подобається стара рідкісна мода на симмієві візуалізації, і вона тут була досить вірно відтворена - ви навіть впізнаєте знайому пісню теми одного з моїх старих улюблених, Країна ослінконг , на екрані підручника. Спочатку у вас є лише режим Rookie Mode, кілька членів сім’ї Конг та пара крокодилівських Кремлів, але якщо ви виграєте більше гонок, ви розблокуєте більше режимів та більше гонщиків. Розблокування, так!
Ігровий процес досить простий; подумайте, як це могло б узгодитись, якби у вас були барабани з бонго. Швидко чергуйте пульт Wii і Nunchuk вгору і вниз - як ударні, ду - щоб прискорити, і дайте & lsquo; їм ривок у тандемі, щоб стрибнути. Для переміщення вправо або вліво струсіть або пульт дистанційного керування Wii, або нунчук. Це просто, і це досить чортовий аероб. В результаті гри в цю гру протягом декількох днів, я з гордістю повідомляю, що розробив набряклі, страхітливі гармати, здатні розтрощити тонни колючого дроту та алюмінію - на жаль, Лінде відремонтувала мою ручку для компенсації, і я зараз приходжу до вас із адамантової камери в земній мантії. У мене є телефон, але Некс - це єдина людина, яка мені дзвонить, тож це як новий вид незаконних тортур.
О, правильно, гра. Добре. Насправді це дуже весело. Ви можете грати у 'Гран-прі Джунглів', де представлені декілька різних кубків змагань та один власний збір, і ви розблоковуєте додаткові речі, ввівши перший загальний бал у середньому балі з трьох гонок. Ви також можете робити одиночні гонки або тайм-атаки, і, звичайно, існують режими одиночного та двома гравцями. На сценах є такі теми, як джунглі, океан, вулкан та храм - але крім цього, варіантів не так багато. Ви можете підскочити до підривних бочок (це а Бочковий вибух ! Отримайте це?) Для ярликів і навіть витягніть стильові рухи, струшуючи пульт Wii у вказаному напрямку, щоб отримати більший приріст. Ви можете також здійснити швидку поїздку з мінної кошики, і ви також можете перестрибувати на своїх знайомих приятелів тварин, як Рамбі носоріг, або Енгуарду риба-меч, щоб збільшити масштаби перешкод і трохи розірвати швидкість.
Ядро геймплея, однак, обертається навколо збору бананів, коли ви йдете - заощаджуйте достатньо, і ви можете зняти «дикий хід», а це означає, що ви потягнете назад за палицю Нунчука, щоб стягнути приплив швидкості. Ви можете зв'язати швидкісні сплески, врізавшись у бочки - хоча незрозуміло, чому врізання в бочки зробить швидше - і ви також можете збити своїх конкурентів, забивши в них, або вдаривши А, коли ви знаходитесь біля них.
Будь-яка гоночна гра SUPER WACKY була б неповною без включень живлення та DK Barrel Blast має декілька. Треба зізнатися, мені ще належним чином з'ясувати функціональність їх на практиці, оскільки це не зовсім чітко. Я думаю, що фея допомагає тобі отримати банани, а крихітна мавпа потрапляє в рабство мавп на мавпу, щоб красти банани у інших мавп. Мавпи! О, так, є кокос, який робить тебе непереможним, але мені це дуже схоже на гранату. Знаєте, такі речі.
метод, який приймає масив
Мені сказали, що ДК Бочковий вибух отримує те, що Джим Стерлінг може назвати правильним правильним стрибком у пресі, і, хоча я не буду читати їхні огляди, поки не закінчу з моїм, я повинен гіпотезувати, що це не тому, що гра сама по собі гасить. їх очікування ретельно плекали, чекаючи цього титулу ще з епохи GameCube. Я, з іншого боку, очікував, що це буде зовсім сміття, і був приємно здивований, коли йому було дуже весело грати. Я, можливо, навіть більше весело, якби я мав проти кого грати, але тоді мені доведеться розтопити лід навколо серця і розколоти скляний шпон мізантропії та навчитися любити знову. Pfft.
Рівні не такі великі; з точки зору зовнішнього вигляду, стилю та структури, вони стають справді повторюваними - це така відсутність різноманітності, яку я очікував би з 16-бітної епохи, і тоді це було пов'язано з обмеженнями в технології. А елементи управління трохи зворушливі. Вони досить прості, що ви можете компенсувати, але іноді різницю між швидким ліво-правою чергуванням та одночасним відхиленням зліва-правою здається, що гра зрозуміла досить важко, і ви можете в кінці стрибнути, коли маєте намір прискорити. Не така вже й велика справа. І, зізнаюся, загальний досвід відчуває, ніби це просто щось не вистачає; вона трохи порожниста. Але, знаєте, це проблема, яку я останнім часом загалом мав з іграми Nintendo - включаючи титри DS, - де вони отримали цю чудову ідею, та чудову технологію, яка має багато потенціалу, і, здається, вони вирішили простоту , не пройшов увесь шлях. Ви розумієте, що це DK Barrel Blast ніби кудись їхав, але не зовсім встиг.
Але це не смокче. Це не складно, ви не будете плакати в кінці чи косплеювати його на якомусь конвенті про аніме або вирізати себе на саундтрек (який ніби негідний, але працює) - але це дуже весело, і знову, напевно ще краще з другом - і це від того, хто не любить гоночні назви, і хто ненавидить ігри, призначені для кооперативної гри ( Маріо нападників звинувачують несе з мене ефф). Справедливо кажучи, якщо це найсмішніше, що я мав у Wii деякий час, це, мабуть, має менше спільного з грою і більше пов'язане з вибором Wii - але так, мені це подобається, гаразд? І той, хто ненавидить це, напевно, просто смокче на це, і коли я вийду звідси, я збираюся їх пограти в них і всіх бити, розблокувати всіх мавп, і справді пишатись собою, а потім потиснути руку президента і стати Королева.
Вам нічого не робити? Хочете підняти насос і підняти біцепси і на деякий час придивлятися до мавпових недопалків?
Оцінка: 6,5
Вердикт: Купіть!