dead island concept art provides sun
найкраще програмне забезпечення для перетворення тексту в мову
Я щиро сподіваюсь, що Dead Island - це метафоричний ярлик, а не власне назва курорту, інакше туристична рада цього району справді потребує нового персоналу. Ви також можете відкрити тематичний парк під назвою «Земля вівісекцій» або запросити людей до комплексу готелів та дозвілля Necro-Erotica. Насправді подряпайте останній. Рекламуйте на потрібних сайтах, і це було б місце упакований .
Відзначаючи проблеми в стороні, Dead Island - це нова кавалкада зловживань зомбі (хто з них ще хворий? Ні, не думав так.) Від Дзвінок Хуареса Творець Techland, встановлений для випуску 2008 року на Xbox 360 та ПК. Це жах від виживання першої людини після історії пари, яка романтичним тропічним відпочинком жахливо помиляється через авіакатастрофу та острівний рай, сповнений старих мозолів. Нік зіграв дуже ранню демонстрацію побудови ПК на E3 2006 року і був чітко вражений AI та деяким дизайном, але, принаймні, 18 місяців, щоб розділити це розчарування від виходу гри, є багато потенціалу для того, щоб мати щось покращується до того часу, як ми з ним граємо.
В даний час основними точками продажу (як мінімум, згідно з прес-релізом) здається, що це нелінійне прогресування через розгалужену історію, розширений груповий та індивідуальний ворожий ШІ, свободу підходу гравця до боротьби та найголовніше в зомбі-грі, детальну та реалістичне моделювання анатомічних пошкоджень. Чи будемо ми грати як обидві половинки пари в різні моменти гри, Дзвінок Хуареса стиль, невідомо, але враховуючи, що механік подвійних персонажів був настільки вражаючий у цій грі, незважаючи на решту недоліків, сподіваємось, Techland побачив потенціал налаштування, який вони тут отримали.
У галереї у нас є деяке концептуальне мистецтво, яке демонструє цікавий яскравий і заграний сонцем підхід до апокаліпсису зомбі, а також прес-реліз після стрибка. Перевірте їх і перевірте, чи викликають вони інтерес до вашого внутрішнього наркомана з гемоглобіном.
(Вибачте, Девіде, я не міг собі допомогти. -Niero)
Розробник: Techland
Видавець: TBD
Платформи: Xbox 360, ПК (Vista та XP)
Дата виходу: TBD 2008
Пару, що летить у відпустку своєї мрії, розривається жорстока авіакатастрофа. Візьміть на себе болісний квест, щоб знайти свою загублену дружину. Увійдіть у темний світ спустошеного тропічного раю тепер поринув у хаос. Це місце, де слово 'мертвий' має абсолютно нове значення. Натрапляйте на кошмар і боройтеся за виживання. Вивчіть таємниці, приховані в найтемніших регіонах острова, і пробивайте собі шлях. Виживання - ваша головна мета!
Мертвий острів - нелінійна назва жаху виживання FPP (Перша перспектива). Ультрареалістична бойова система забезпечить, що кожне протистояння є захоплюючим досвідом. Використовуйте все, що ви знайдете в оточенні, як зброю. Приймайте рішення, які впливають на весь навколишній світ. Скористайтеся поведінкою суперника та фізикою гри. «Мертвий острів» - це поєднання інтенсивних дій та охолоджуючих середовищ жахів у захоплюючій, вражаюче реалістичній історії.
ОСНОВНІ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Ультрареалістичний бій
Інтенсивний та дивовижно реалістичний рукопашний бій на основі динамічних рухів персонажів та кутів камери
Реалістичні фізичні реакції опонентів на удари
Винятково вірна і детальна модель пошкоджень, що показує пошкоджену шкіру, м’язи і навіть кістки
Інноваційна система націлювання та удару по противнику дає точний контроль та реалістичне бойове відчуття
Розширена система штучного життяСистема AL дозволяє використовувати переваги інстинктивного поведінки груп та окремих опонентів
Жива, дихаюча та динамічно мінлива екосистема стикається з руйнівним впливом поширеної епідемії
Реалістична та спонтанна поведінка NPC
Своїми діями активно впливайте на реакції NPC
Нелінійний геймплей
Пізнайте просторий відкритий світ тропічного острова пішки або на різноманітних транспортних засобах
Свобода вибору своїх союзників та виконання завдань, які наближають вас до фіналу
Рішення гравців впливають на те, як гра прогресує, роблячи це багатопотоковою історією
Повністю інтерактивні середовища
Можливість використовувати всі елементи навколишнього середовища як зброю
Система моделювання фізики рідини, газу та електрики, яка дозволяє створити власні унікальні способи усунення ворогів