dantes inferno poem meets game
Нещодавно грав через оновлений код попереднього перегляду Visceral Games ' Данте в пекло , у мене з'їли питання - яке покарання може бути гірше, ніж бути в пеклі?
Питання виникає з одного з ключових ігрових елементів гри - підвищення можливостей Данте. На відміну від назв, як Бог війни або Дарксидери де ваш єдиний варіант «закінчення» передбачає насильницьку смерть, Данте в пекло пропонує вам два варіанти - покарання або Абсолют.
Absolve дозволяє вам швидко натиснути кнопку, щоб використовувати хрест Данте, щоб доставити істот із пекла, спокуту їхніх гріхів. З іншого боку, покарання - це надзвичайно жорстокий маневр фінішного завершення, який, як правило, призводить до того, що тіла будуть подрібнені на шматочки, або відрізані кілька кінцівок.
Нещодавно у мене був шанс поговорити з виконавчим продюсером гри Джонатаном Найтом, щоб дізнатися - чи не справжнє покарання було б просто залишити їх там, щоб вони гнили в пеклі, вигинаючись у нескінченних муках і вічних стражданнях? Можливо.
Але, як виявляється, подрібнення речей на шматок - це набагато більше задоволення, і це дійсно те, що Данте в пекло є про.
'Слід аргументувати, що знищуючи їхню душу назавжди, ти фактично робиш їм послугу', - зізнається Найт. 'Але в той момент, коли гігантська коса впирається в їх обличчя і виходить на потилицю, я здогадуюсь, це відчуває покарання'.
Найт робить хороший момент, і Данте в пекло має широкий спектр анімації та варіації покарань для резервного копіювання. Ця річ розривається навпіл. Ця річ отримує косу в обличчя. Ця інша річ забивається ручкою тієї самої коси. І давайте зіткнемося з цим - це відеоігра, і розривати речі на смачно порочні способи - просто весело.
То чому б тоді ви хотіли поглинати що-небудь? Це в Данте в пекло система оновлення навичок. Вбиваючі вороги розкриють душі, які виступають грошовою одиницею для придбання нових здібностей, але які здібності ви можете придбати, залежать від вашого рівня 'Святого' або 'Нечесного' - покарайте ворога, здобудьте Нечесну Праведність, звільнить їх і заробляйте Святу Праведність.
Як створити файл Java в eclipse - -
Розбиті на дві частини традиційного дерева ігрових навичок, Unholy здібності, як правило, стосуються комбо, пов’язаних з косами, а Holy Combos покращує комбінації хрестів Данте. (Обидві композиції пропонують різні інші оновлення, такі як здоров’я, а також.) Хоча не потрібно буде брати участь в одній стороні, до кінця гри, безумовно, не вдасться оновити обох. Повірте, я спробував.
'Ви повинні мати можливість повністю піднятися на ту чи іншу сторону в одній грі', пояснює Найт. 'але не обидва'.
Ви також помітите, що карати ворогів набагато швидше - це відбувається в швидкій серії швидких подій, що дозволяє дії швидко прогресувати. Поглинання гравця займає трохи більше часу, сповільнюючи дію. Як пояснює Найт, це було навмисно.
'Ми хотіли, щоб вибір мав більш ніж чисельний характер, це має відображатися в анімації, виборі зброї, візуальних ефектах тощо', - говорить він мені. 'Так що вибір по-справжньому впливає на ваш стиль гри та досвід гри в довгостроковій перспективі. Або Данте справді жорстокий сволот, святий воїн, або трохи обох '.
Проправляючись вниз по колу пекла, зображення стали ще більш вивернутими, ніж натякали на демонстрацію. Масштабовані стіни, зроблені із скручених тіл проклятих, істот та демонів із сонцем, що прорізаються, ножами для новонароджених для зброї та зіткнутими монстрами, що спускають мав. Слово 'хворий' приходить на думку, деякі наближаються до просування меж 'занадто далеко'. Але, як пояснює Найт, команда виявила деяку стриманість. Конструкція, зокрема, одного персонажа (ім’я якого я пропускаю, щоб уникнути потенційного спойлера), було відхилено назад, оскільки це теж було, як вважає Найт, «відволікаючим».
'Ціле тіло складалося з статевих органів', - пояснює він, - 'пеніси для пальців. Але це було частиною нашого процесу… за допомогою уявних художників-концептуалів просунути межі, щоб гра не відчувала себе загальною фентезійною грою, а справді перекрученим баченням пекла ».
Це закручене бачення переливається в ігрове середовище, безпосередньо надихаючи вірш, де це можливо.
'Більшість гуртків добре описані у вірші', - говорить Найт. 'Насильство, сьоме коло, описується дуже докладно - річка киплячої крові, кентаври, деревина суїцидів, палаючі піски, водоспад тощо'.
В інших випадках гуртки, яких Аліг’єрі лише коротко зачепили, доводилося формувати для відеоігри, спираючись на ідеї оригінального твору. Найт використовує шторм похоті, грязь та дощ обжерливості та каміння, які в Греді врізаються одне в одного. Натхнення з джерел поза оригінальними творами видно також у всій грі - малюнки Ботичеллі раннього ренесансу Божественна комедія , ілюстрації Густава Доре, скульптури Родена, фарби Босха і Бегеля. Вісцерал навіть тісно співпрацював із ілюстратором фантастики та науково-фантастичної карти Уейна Барлоу, який опублікував власні інтерпретації Інферно наприкінці 90-х.
На ділі - чи то на PlayStation 3, чи на Xbox 360 - все це оживає зі швидкістю 60 кадрів в секунду, без винятку. Найт вважав, що цей фокус на технології був раннім мандатом.
«Я майже в перший день сказав команді, що ми збираємось зробити гру в 60 кадрів в секунду», - каже він, - і це була менше проблема технологій і більше проблема волі. Було сильно обурене цим рішенням, ми всі зараз на 100% впевнені, що це було правильне рішення, і не шкодуйте ні на хвилину ».
Зважаючи на це, схоже, що шанувальники швидких дій, бойових дій від третьої особи повинні ввійти в гру, очікуючи саме цього. Але це Данте Аліг'єрі Божественна комедія потрібно прочитати перед тим, як входити у вісцеральне бачення пекла? Найт каже, що виклик залежить від людини; він вказує на те, щоб замовити фільмові адаптації, кажучи: 'Дехто любить читати книги перед тим, як побачити версію фільму, а інші не хочуть, щоб це було зіпсованим'. Але у випадку з Данте в пекло , адаптація 'досить пухка', пояснює він. Ви не зіпсуєте жодної з головних сюжетних ігор гри, перечитавши спочатку вірш, але ви можете розпізнати кивки на оригінальний твір, як три гарпії над Воротами Діса.
'Ми усвідомлюємо, що ми робимо гру, перш за все, і що переважна більшість нашої аудиторії не прочитає вірш, і не зрозуміє, наскільки ми розкуті', - говорить він. 'У той же час ми маємо велике захоплення Божественна комедія , і спробував включити якомога більше деталей - великих і малих -.
яке найкраще безкоштовне видалення вірусів -
'Тепер, чи' Демон №5, який ти вбиваєш, є персонажем, на який ти можеш вказати у вірші ', він мені каже:' Це не те, про що ми дуже хвилювались. Вбивство демона - це те, про що йдеться у грі; якщо це не ваша чашка чаю, то неодмінно згортайтеся біля вогню віршем '.
Але якщо вам цікаво встромити гігантську щітку в обличчя демона і вивести її на потилицю, Данте в пекло 9 лютого потрапляє на полиці для PlayStation 3 та Xbox 360.