cities skylines 2 moze mati problemi z produktivnistu pisla vipusku viznae rozrobnik
Знову загоріти ПК.

Запланований на випуск 24 жовтня , новий Міста: Skylines За словами розробника, гра може запускатися з деякими потенційно великими проблемами. Згідно з останнім оголошенням Colossal Order, студія вирішила досягти запланованої дати випуску, хоча це означає запуск із не дуже високою оптимізацією. Іншими словами, перші користувачі довгоочікуваний містобудівник може закінчитися проблемою для належного запуску гри в перший день.
Ця інформація надходить з Нещодавнє оголошення на форумі Colossal Order , де в дописі зазначено: «Cities: Skylines II — це гра наступного покоління, і, природно, вона вимагає певних апаратних вимог. З огляду на це, хоча наша команда невтомно працювала, щоб забезпечити найкращий досвід, ми не досягли поставленої мети». Це справді не феноменальна новина, але той факт, що Colossal Order відкрито про це, безсумнівно, заслуговує похвали.
інструменти злому паролів для Windows 7

Чи буде у Cities: Skylines 2 погана продуктивність у перший день?
Оголошення Колосального ордену про те Cities: Skylines 2 може погано працювати на ПК першого дня значне підвищення системних вимог гри . Тепер Colossal Order рекомендує гравцям прийти зі серйозним апаратним забезпеченням, враховуючи все, з RTX 3080 і Ryzen 7 5800X як рекомендовані GPU і CPU відповідно. Той факт, що розробники продовжуватимуть надавати додаткові роз’яснення щодо продуктивності гри навіть після цього, говорить про те, що на ранньому етапі все може бути погано.
«У світлі цього, — йдеться в повідомленні Colossal Order, — ми все ще думаємо про довгостроковість проекту, випуск зараз — це найкращий шлях вперед». У заяві також додається, що «(Colossal Order) буде постійно вдосконалювати гру протягом наступних місяців, але (студія бажає) керувати очікуваннями щодо продуктивності майбутнього випуску. Ми прагнемо, щоб Cities: Skylines II насолоджувалися якомога більшою кількістю гравців, і ми прагнемо забезпечити повну реалізацію потенціалу».
Звичайно, це не всі погані новини. У цьому ж дописі також докладно розповідається про Colossal Order плани модифікації для Cities: Skylines 2 , сказавши, що «поки інструмент модифікації (для Skylines 2 ) матиме базову структуру з самого початку, ми націлені на її постійне розширення та вдосконалення, роблячи її центральним напрямком наших зусиль щодо розвитку, що рухаються вперед». Консольні гравці також отримають доступ до модів, що є перевагою того факту, що збірка консолі Skylines 2 було відкладено, на додаток.