bloodstained
Скріншоти будуть прокляті, ця гра як і раніше потворна
(Оновлення: У цій інформації PlayStation Vita може бути небагато помилок. Під час мого практичного сеансу с Кров’янисті , з'явився швидкий слайд інформації, що деталізував різні видання. На цьому слайді він вказав Vita лише як цифрову. Перш ніж опублікувати історію та перейти до цього заголовка, який зараз викликає у мене головний біль, я ще раз перевірив цю інформацію з представником PR, з яким я спілкувався до і після свого практичного заняття. Він коротко підтвердив, що Vita був лише цифровим.
Після цієї історії піднялися представники від Кров’янисті Залишив коментар нижче, кажучи, що вони все ще намагаються зробити так, щоб копії Vita працювали для бекерів, враховуючи, що Sony закінчує виробництво фізичних медіа для платформи на Заході. У Twitter, Fangamer - компанія, яка доручає заповнити винагороду за резервну копію - заявила, що не чула про оголошення, що стосується лише цифрових даних. @SwordOrWhip також відповів, сказавши, що схоже на те, що деякі дроти перетнули.
Я ще раз звернувся до представника з питань PR, щоб уточнити, чи стосуються лише цифрові випуски для платформ Vita та PC лише до опублікованого роздрібного випуску 505 Games, а не до примірників, обіцяних прихильникам Kickstarter. Прошу вибачення за те, що це могло спричинити, і оновлю історію, коли все це буде вирішено.)
Закровані кров’ю: ритуал ночі сидить у дивному для мене місці. Я є прихильником кампанії Kickstarter, внесла свій внесок після того, як вона влучила у мету розтягування Wii U. Тепер я налаштований на Switch. Як підтримка, мені було досягнуто доступу до демонстраційних демонстрацій, які розробники розробляли по мірі прогресу. Оскільки я є власником Mac, я не зміг відтворити жоден із них. Тож цей E3 був моїм першим практичним гравцем у грі, яку я допоміг фінансувати більше трьох років тому.
найкращий спосіб завантажити з YouTube у mp3
Я хотів вийти зі своєї презентації усміхненим, наповненим завзяттям, коли я готувався розповісти тобі про те, наскільки я люблю гру. Я не можу цього зробити. Настільки ж схвильований, як я за кінцевий продукт, я все ще переймаюся тим, як все може вийти.
Моя демонстрація E3 відразу ж підштовхнула мене до дії. Контролюючи Міріам трохи далі в її подорожі, я розпочав велику битву босів проти голого грудного морського відростка, який дав мені перший смак бою. Подобається Кастлеванія ігри, Міріам трохи повільна в русі, і її атаки прості. Тут немає вишуканих комбо, принаймні, з того, що я грав, - лише одні удари з набором зброї.
У кожної зброї є свої плюси і мінуси. Біг та глина більше забезпечують широкий ареал нападу, але слабкі та повільні відповідно. Її спис і пістолет здатні швидко нанести невеликі ураження пошкоджень, але можуть атакувати лише в одному напрямку. Я в кінцевому підсумку дотримувався її ударних нападів для мого першого бою проти боса, наносячи більшу частину шкоди її осколкам, які є магічними атаками, здобутими перемогою над ворогами.
Існує кілька різних типів осколків, які можна оснастити, у кожного є свої плюси і мінуси. Мені вдалося скористатися тригерними осколками, які активуються простим натисканням кнопки, і направленими осколками, які можуть бути спрямовані на удари ворогів високо. Напрямні черепки були ключовими в моїй перемозі над морським відростком, правду кажучи, не все було так цікаво в сутичці.
Боротьба тісно відтіняє оригінальні титули метроїданії, які Ігараші благословляв нас стільки років. Це здається знайомим, але це теж трохи відключено. Кров’янисті не є швидкою темою назви дії. Це більш методично. З піксельною графікою тих попередніх ігор все виглядало нормально. Тут її рух точно не відповідає мені. Це рідина, але густа рідина, як патока.
Я можу подолати це - це не найбільша справа - але впродовж моєї демонстрації я не міг переконатися, як потворно все виглядало. Кров’янисті намагається здійснити відповідну готичну обстановку жахів зі старими, зруйнованими селами, масивними замками та глибинами, що протікають кров'ю; це просто не вдається в жодному з них дуже добре. Головний замок і місто, здається, є сукупністю активів, ніколи не змішуючись так, як я би сподівався. Фони безплідні, і я не зовсім відчуваю всі ворожі конструкції. Особливо це стосується боса морських монстрів.
Є ще шлях до звільнення. Publisher 505 Games ще не оголосив дату запуску, що може бути достатньо, щоб дати IGA та команді достатньо часу для гарненького вдосконалення. Від того, що я грав, я залишаюсь сподіваючись, але ця демонстрація не є саме підвищенням довіри. Закровані кров’ю: ритуал ночі планується випустити на Xbox One, PlayStation 4 і Switch як цифрово, так і фізично, тоді як його порти для ПК та Vita будуть лише цифровими.