blood sugar sex magik
Я щойно закінчив Драконовий вік: витоки днями, і був по-справжньому здивований, що насолоджувався ним так само, як і я. Я насправді не шанувальник тактичних RPG, а також налаштування шаблі-n-чародійства Драконовий вік напівсердечно гусячи з кількома десятками відрів крові. Але я мушу визнати, що це одна з кращих RPG, яку я коли-небудь грав.
Частина цього пов’язана з тим, що я, здавалося б, вперше за всю історію, мені подобалося грати як маг.
Не менш дивовижні, проте, були й персонажі: так, вони потрапили до усталеного жорсткого хлопця / сексуального пташеня / чистої жіночої кліше, але вони ніколи насправді не відчували себе настільки нудно, як їм належать усі права. Стен - раб ідіотських традицій, які зробили його рівними частинами почесним воїном і осторонь, односкладовим чудовиськом. Зевран чарівний і сексуальний (таким чином, Джек Харкнесс, подумайте), але він також неоднозначний негідник.
І тоді, звичайно, є Морріган. У мої сорок плівкових годин із грою я ніколи не був впевнений, як ставитися до неї - і я маю на увазі це найкращим чином. Вона надзвичайно корисна в бою, але вона також є найбільш непоказним аморальним персонажем у всій грі. Її сарказм і випадкові (і дуже, дуже короткі) хвилини добра робить її дивно приємною, але я ніколи, ні на секунду не довіряв їй.
Тоді закінчення обійшлося, і я відчув достатню конфліктність щодо остаточного вибору щодо Морріган, щоб написати про неї редакцію.
Це та редакція. Спойлери для Драконовий вік і Масовий ефект . І Випадок 3 , придумайте.
Проблема з RPG BioWare, принаймні з мого досвіду, полягає в тому, що персонажі, геймплей та історія часто здаються тямими в різних напрямках. Хороша драма вимагає, щоб погані речі час від часу траплялися з персонажами, які вам подобаються, але бойові стратегії гравця руйнуються, якщо їм раптово і назавжди заборонено використовувати персонаж, який їм подобається. Через це у вас в оригіналі трапляються такі ситуації, як, можливо, сцена смерті Врекса Масовий ефект або зрада Зеврана в Вік Дракона: якщо ви дуже любите персонажа і довели це завдяки діалогу та постійному використанню їх у бою, тоді персонаж залишається навколо і історія страждає на нього. Якщо ви не проявляли інтенсивного бажання тримати персонажа навколо, то герой вбивається, що, на жаль, не змінює ні ігрового процесу, ні історії, що стосується гравця.
Заключна розмова Моррігана з гравцем робить цікаву роботу, щоб обійти ці проблеми, навіть якщо частково.
Якщо ви не пам’ятаєте або просто не переймаєтеся спойлерами: увечері перед Останнім Великим епічним боєм проти Ардемона, Морріган з’являється в кімнаті гравця і пропонує йому зробити угоду. Якщо Університет зайнявся сексом з нею, вона негайно народить дитину (я не можу уявити, як її шлунок миттєво зростає в двадцять разів без попередження, супроводжуючись цим шумом), який поглине душу Архидемона, як тільки наглядач убиє його. Після смерті Архидемона Морріган забере дитину, щоб виховати її як свою і ніколи більше не розмовлятиме з наглядачем.
Якщо гравець не видасть дитину Моррігану або хоча б умовить когось із інших Сірих Уордів, то вона негайно піде (зробивши її недоступною для фінальної боротьби з босом), і гравець буде змушений пожертвувати або своїм життя, або життя іншого Сірого Вартового, щоб раз і назавжди вбити Архидемона.
На відміну від в Випадок 3 однак, кінцева доля гравця така собі має значення , у грандіознішій схемі речей. Враховуючи спосіб роботи з BioWare Масовий ефект серія, де гравець керує одним, стійким персонажем за допомогою трьох різних ігор, зовсім нерозумно вважати, що вони будуть робити те ж саме для Драконовий вік серія (і враховуючи, наскільки добре це робиться, це майже напевно буде бути серією). Таким чином, пропозиція Моррігана має більше відчуття наслідку: ви хочете народити дитину-демона і нехай Морріган робить з нею все, що їй хочеться, чи ви хочете ризикувати, щоб ваш персонаж ніколи не побачив Драконовий вік 2 ?
В ідеалі вибір був би ще складнішим через обіцянку Морріган, що вона піде до бою, якщо гравець не просочить її. Те, що це фактично стає суперечкою, - це, мабуть, найбільший недолік кінця. Настільки ж неймовірно корисна, як Морріган у першій половині гри, вона стає все менш смертоносною порівняно зі своїми супутниками під час кампанії. Як тільки всі (крім собаки) починають вражаючі атаки в районі ефекту та пошкодження шестигранників, Морріган стає дещо зайвим. Ігральна актуальність Моррігана в ідеалі була б вирішальним фактором дилеми, яку вона представляє, але це натомість зайняло заднє місце, як я особисто ставився до неї, як до персонажа.
На щастя, мої власні почуття до Моррігана були настільки заплутаними, суперечливими та дивними, що, зрештою, мені все-таки було напрочуд важко з рішенням.
З одного боку, я б не мав жодних труднощів щодо вбивства Моррігана, якби мені довелося. Немає. Через всі інші моральні труднощі в грі, Морріган назавжди грає роль диявола на вашому плечі, відстоюючи точну неправильно Звичайно дії. Не руйнуйте магічну наковальню, яка поневолює невинних і дарує владу, - каже вона; використовуйте його самі і жертвуйте невинних, щоб зробити себе сильнішими. На початку гри вона знизає плечима і зітхає і втрачає прихильність до гравця кожного разу, коли він вирішить взяти необов’язкові побічні квести, які принесуть користь невинним людям (я не знаю, чому Морріган перестає реагувати таким чином через кілька годин грати, бо вона справді повинна була б продовжувати це робити - це створює цікавий конфлікт між тим, що робити те, що правильно, і зробити так, як ти). Навіть після того, як вона починає грітись до гравця, вона залишається холодним, егоїстичним соціопатом, якому гравець ніколи не може повністю довіритися.
Що сказало, я б також не мати ніяких труднощів щодо того, щоб наглядач одружився з нею (крім того, як це неймовірно, неймовірно незручно і дивно і сумно, що це було б). Я ненавиджу це говорити, але є щось таке захоплююче і заманливе про те, наскільки непокаяно погана людина Морріган; На відміну від багатьох персонажів BioWare минулого, вона ніколи не зігрівається нічим важливим чином, ніколи не змінює свої філософії, і, на щастя, ніколи не каже гравцеві персонажу, що вона його 'любить' (коли я це набираю, я перемагаю пам'ять про Бруд Бастіла Шан зізнається, що вона щиро, шалено, глибоко любила мене в останні моменти гри).
Оскільки я познайомився з нею рано в грі і часто використовував її в бою до останньої п’ятої гри, я не міг не відчути зв’язку з нею. Корисність викликає співпереживання: саме тому я піклувався про собаку Байка II, і чому я не переймався друзями Коула inFamous . Морріган спочатку дуже корисний, і, таким чином, - зовсім проти моєї власної волі - я виявив, що вона починає їй подобатися.
Також вона сексуальна.
Я не кажу, що по-сумому - вона-справжня жінка-я-бомж - її такий спосіб - Джим охопив цю зону своїми особливими соками - але в тому, що вона одна з декілька сексуальних персонажів, яких я бачив у грі, сексуальність якої є актуальним аспектом її персони, а не лише методом знизу бочки, щоб продати більше копій дівам. Так, Морріган чітко визначається її поривчастим декольте і каламутним макіяжем, але це тому вона маніпулятивна сука, яка використовує секс, щоб зробити людей дурними . Вона не Лара Крофт. Вона не кричить: 'поважай мене як сильного жіночого характеру', поволі розбираючись; вона намагається спокусити кожного навколо себе, бо вони просто корисніші, коли вони рогові.
Що така людина випадково виявить турботу про характер гравця після отримання декількох подарунків та мудро підібраних діалогових відповідей, представляє цікаве ускладнення: чи вона дійсно дбає про варту, і буквально не знає, як впоратися з тими почуттями? Вона займеться сексом з гравцем один раз (і якщо ми будемо чесними, чим менше буде сказано про цю сексуальну сцену, тим краще), але ніколи більше, стверджуючи, що близькість її лякає. Чи просто вона бере участь у найдовшому виконанні 'не сьогодні вночі, милий, у мене головний біль', відомому людині, чи вона справедливо перелякана власним потягом до нього? Нам ніколи не дають відповідей, і, таким чином, ми вільні майже все, що ми хочемо вірити, в межах розуму; Я вирішую вирішити, що Морріган був чесним зі мною.
Але це не заважало мені виганяти її попку, коли вона попросила мене просочити її архідемоном.
найкращий очищувач та оптимізатор для ПК безкоштовно
Мені вона сподобалась, я цінував час, який я провів з нею, і хотів, щоб вона була на моєму боці, коли я брав Архидемона, але врешті-решт я просто не міг довіряти комусь так свідомо аморальному, як їй, потенційно всесильній диявольській дитині. Я не думаю, що я перебільшую, коли кажу, що раніше ніколи не відчував себе такою неоднозначною щодо NPC - мені справді сподобалося кілька персонажів і по-справжньому ненавидів багато інших, але до того, як Морріган, персонаж ніколи не змушував мене відчувати обидві емоції одночасно .
Це сказало, що я буду дуже роздратований, якщо в подальшому Морріган магічним чином матиме дитину-диявола. В епілозі йдеться про те, що жінку, яка може бути, а може і не бути Морріган, бачили, що прямує до заходу сонця, а також, що вона може мати, а може і не мати дитину з собою. Незважаючи на те, що я не просочив її, і єдиний інший, хто вижив, Сірий Народник (Алістер) не зачепив би її десятифутовим стрижнем, це здається, що це сила необхідності продовження, а не будь-яка ельфія сперма, що вдалося просочити гнійну матку Моррігана.
Можливо, це тільки я. Морріган проходить тонку межу між 'добре написаною аморальною жінкою' та 'порнозіркою з чарівною паличкою', тому, можливо, моя Y-хромосома змушує бачити речі, яких там немає. Що ти думав про те Драконовий вік супутники? Як ви ставились до Морріган?