baldur s gate 3 patch 6 adds new locale 118200
автоматизовані засоби тестування веб-додатків

Створення безладу в хорошому сенсі
Larian Studios запускає новий великий патч для Ворота Балдура 3 сьогодні, і це дурість. Патч 6 додає перший новий регіон для раннього доступу, новий ігровий клас із двома унікальними підкласами та графічну переробку, яка включає більше крові, поту та бруду.
У мене була можливість трохи пограти в новий патч перед сьогоднішнім показом під час Панно з пекла , і занурюватися в нього було досить інтенсивно. Це нагадала мені саме те, чого я з нетерпінням чекаю з повним запуском Ворота Балдура 3 , а також посилюючи те, що мене привернуло до нього в першу чергу.
Перший предмет із великим квитком — Гримфордж, стародавня фортеця, наповнена Дуергарами, які для гномів є тим, чим дроу для ельфів. Вони підлі, огидні й цікава фракція, з якою можна заплутатися, коли я досліджував нову місцевість.
Я провів більшу частину свого часу в Ґрімфорджі, просто перезнайомившись із собою Ворота Балдура 3 , і в основному я просто досліджував все, що мені заманеться, а не виконувати всі завдання, які міг. Це все ще гарний ігровий світ, у якому можна просто бродити. Підслуховування деяких сварячих персонажів може призвести до нових варіантів, а взаємодії, які можна пропустити, можуть стати справжніми моментами.
Один з моїх улюблених моментів настав, коли мій готовий персонаж, Тав, якого надіслав Ларіан, щоб я міг йти прямо до вмісту Grymforge (який ближче до кінця поточного раннього доступу), потрапив у переписку з деякими керманичами тварин Duergar. Вони перевтомлювали своїх звірів, щоб викопати якийсь скарб, і, використовуючи свої таланти поводження з тваринами, я швидко привів звірів на свій бік. Декілька швидких ударів ногами пізніше, і кілька дуергарів помчали в глибину, коли я тусувався зі своїми новими друзями-тваринами.
Друге велике оновлення — це додавання чаклунів, яких я зручно скорочувати як Party Wizards. Вони дуже користуються магією, але вони глибше занурюються в різні аспекти магії; або прийнявши риси свого предка, як Чарівник Драконівського роду, або прийняв хаос як Дикий Чарівний Чарівник.
Драконівський варіант здається неймовірно крутим як для рольової гри, так і для створення персонажів. Хоча ви успадковуєте особливі здібності, засновані на типі дракона, який був вашим предком, ви також отримуєте додаткові параметри налаштування терезів.
Дика магія, з іншого боку, пов’язана з потенційними побічними ефектами. Вони можуть отримати перевагу від дій в обмін на потенційне запуск випадкового ефекту. Ви можете отримати це заклинання завдяки своєму броску переваги, але також підпалити всіх у процесі. Якщо ви думали, що в акті заклинань недостатньо сюрпризів, це заняття для вас.
Також було додано багато інших варіантів бою, як для класу «Чародій», так і для володарів зброї в цілому. Перший здатний модифікувати свої заклинання відповідно до потреб битви, а ті, хто володіє зброєю, отримують нові атаки та здібності, щоб оживити немагічні битви.
І візуально, Ворота Балдура 3 отримує велике оновлення графіки цього патча. Хоча це було помітно в Underdark і Grymforge, також варто було почати нове накопичення з самого початку. Додані світлові ефекти та оновлена система освітлення справді змушують деяких персонажів з’являтися у світлі дня.
Крім того, перебувати на вулиці означає, що і зараз на вас потрапляє бруд, кров і піт. Якось смішно спостерігати, яким безладним може стати персонаж між відпочинком у таборі. Це, а також багато виправлень помилок та додаткових налаштувань, безумовно, змусить патч 6 відчувати себе як суцільний шматок вмісту, доданого в ранній доступ.
Це також закріпило для мене, що я думаю, що я зачекаю трохи, перш ніж повернутися Ворота Балдура 3 . Зовсім не з будь-якої негативної причини; щоразу, коли я грав у гру, я отримував від неї задоволення, і Ларіан постійно налаштовував її протягом кількох місяців.
чим Linux кращий за Windows - -
Але я готовий чекати зараз. Я хочу створити персонажа, в якого я можу повністю інвестувати, глибоко зануритися в історії персонажів і не турбуватися про те, що вткнутися обличчям у стіни раннього доступу. Я дуже радий, що зіграв у Ранній успіх , і я буду стежити за кожним оновленням від цього моменту до запуску.
Але я думаю, що наступний персонаж гравця, якого я створю в цьому світі, буде моїм повним персонажем. Я, безумовно, хочу провести більше часу з вечіркою і побачити, куди їх ведуть дороги повз Ґрімфордж і далі, але зараз цього не повинно статися. Патч 6 запевняє мене, що Ларіан збирає дійсно захоплюючу RPG, в яку я можу і не можу чекати, щоб зануритися, коли вона запуститься.
Патч 6 для Ворота Бальдура 3 у ранньому доступі сьогодні для ПК через Steam.