as suspected links awakenings chamber dungeons came from zelda maker idea
Я шокований!
Коли Nintendo вперше показав режим 'Камерна підземелля' в Легенда про Зельду: Пробудження Лінки , багато хто сказав, що це виглядає як потенціал Zelda Maker гра. Як це сталося б, ідея включення режиму виникла саме з цього. У новому інтерв'ю IGN, Зельда Продюсер серії Еіджі Аонума заявив, що новий режим рімейку був натхненний Міямото з проханням включити Аонума Mario Maker -подібні функції в новому Зельда гра.
Як згадує Аонума, 'я говорю з паном Міямото регулярно про наступне' Зельда гра ', і одного разу він запитав мене, чи можу я придумати гру з такою особливістю Super Mario Maker -подібний ігровий процес, але для Зельда . Ми говорили про те, як така гра для цього Зельда мав підземелля, але загалом складно розробити логіку, необхідну для їх вирішення ». Остання частина важлива, тому що режим гри є досить спрощеним.
Через недостатню складність виникла необхідність позбавити риси, які мали Камерські підземелля. 'Ми трохи роздумували над більш доступним стилем гри, де потрібно подумати над тим, як організувати частини, які вже мають рішення для створення єдиного підземелля, замість того, щоб дозволити гравцям створювати складні композиції, як у Super Mario Maker 2 ', Пояснив Аонума.
в unix дозволяє дозвіл доступу w (запис)
Пробудження посилання був обраний для дебюту режиму, оскільки в його підземеллях були кімнати, які в основному поміщалися на один екран. Обмеження Game Boy змусили Nintendo створювати підземелля меншого масштабу, навіть якщо їх складність дорівнювала до попередніх записів. Камерські підземелля не пропонують майже однакову глибину, але менший розмір означає, що ви можете ефективно розміщувати кімнати. 'Критична частина геймплея' Chamber Dungeon '- це розуміння оригінальних підземелля, перш ніж влаштувати власні'.
Я, чесно кажучи, не так здивований цьому підтвердженню. Це було досить очевидно Super Mario Maker послужили деяким натхненням для цього режиму. Мені б хотілося, щоб у неї були ті ж варіанти, що і в попередній грі, але Chamber Dungeons - це досить весела відволікання. Можливо, в наступному Зельда , ми бачимо, що функція сильно розширилася.
- запитав Міямото Зельда Виробник для виготовлення Mario Maker -Стиль Зельда Гра, до якої вела Пробудження Посилання Новий режим (IGN)