a revamped version battle royale h1z1 is coming playstation 4 next month
запитання щодо інтерв’ю щодо селену, задані в компаніях
Намагайтеся не плутати це з іншою грою
'Battle royale' - це всюдисущий термін в ігрових ЗМІ зараз, і він постійно знаходить свій шлях у заголовки, оскільки все більше розробників і видавців стрибають на трампліні, сподіваючись знайти той самий успіх, який пропонують PlayerUnknown's Battlegrounds і Fortnite . Ми чули шепіт EA та Activision, що потрапляє в жанр Поле битви і Службовий обов'язок відповідно, потенційно приєднуючись до проектів від Boss Key Productions, однак багато мод існуючих ігор там є. Вони також приєднаються H1Z1 , у грі Брендана 'PlayerUnknown' Грін консультувався, перш ніж перейти до власного проекту.
Якщо ви не чули про це H1Z1 або ви зовсім забули про це, важко звинуватити вас. З вересня дві ігри переважали в розмові, перетворивши назву компанії Daybreak Game Company на щось далеке конкурента третього місця. Але це передує обом PUBG і нинішній король Fortnite . У 2015 році відбувся скелястий запуск Early Access. Через рік було оголошено, що гра буде розділена на два окремих проекти: Просто вижити і бойова рояль Король вбивства . Пізніше цей знімок був скинутий, і тепер режим просто відомий як H1Z1 .
Після трьох років Early Access, він офіційно запустився на ПК у лютому і став безкоштовним для гри - напевно, необхідний крок, який розчарував деяких своїх покупців Steam, якщо вірити відгукам. Наступного місяця гра зробить стрибок на консоль з відкритою бета-версією на PlayStation 4.
Протягом минулих вихідних у Лас-Вегасі я ознайомився з грою як складовою H1Z1 Старт Pro Pro League. Тоні Мортон та Ерік Коррелл з Daybreak були в руках, щоб пояснити, як консольна версія гри буде відрізнятися від її походження на ПК.
«Ми дуже раді. Це чиста версія B-R (battle royale) на консолі, - пояснив мені Мортон, провідний дизайнер систем компанії Daybreak. 'Він зосереджений на русі та бою, в'їзді, спуску, обійсті карти, підборі зброї і просто зосереджений на конфліктах. З нашою спадщиною та історією ми просто великі шанувальники PlayStation та Sony. Це дивовижна консоль із великою спільнотою, і ми думали, що це найкращий спосіб зробити наш вхід у консольну сцену. '
Порт PlayStation 4 усуває багато аспектів версії ПК. Ремесло було видалено повністю. Є більш просте управління грабуванням та запасами, колесо зброї та оновлений інтерфейс користувача, який легше читати. Як розіграються матчі, це також переробляється. Зелений газ, який повільно охоплює карту і штовхає гравців назустріч один одному, поширюватиметься швидшими темпами, коли розробники наполягатимуть на цільовому кругообігу тривалістю 15 хвилин.
При запуску в гру також з'явиться шість нових видів зброї та заблокований 60 кадрів в секунду на PS4 Pro з мінімальним 45 кадрів в секунду на стандартному PS4. Мікропередачі обмежуватимуться шкурами та іншими марними покупками. З сьогоднішнього дня гравці можуть попередньо замовити 30 доларів H1Z1 розшарування, яке об'єднає їх унікальні косметичні часи та динамічну тему. Майбутні оновлення заплановані для гри, і Мортон каже, що відгуки громади можуть допомогти формувати її постійний розвиток.
«Daybreak вже давно має історію підтримки ігор. Подивись на EverQuest або PlanetSide 2 . Ми - компанія, що надає послуги, що означає, що ви їдете назовні, поки не зможете. Для H1Z1 , на ПК ми все ще робимо регулярні оновлення, а на консолі будуть регулярні оновлення. Дуже багато структур оновлення надійде від громади. Що вони хочуть бачити? У нас найближчим часом на ПК з'явиться Z1 (нова карта), і я впевнений, що це вміст, який ми хочемо також перенести на консоль '.
Автомобільний автомобіль Royale, режим повноцінного користування для гри, яка зараз знаходиться в бета-версії на ПК, також може пробитися до системи, якщо є попит. H1Z1 на PS4 буде запущено соло, дуети та команди з п'яти, а також самотня карта Z2. Це не дуже з точки зору кількості, але Daybreak Games сподіваються, що якості достатньо, щоб перемогти людей. Я не можу засвідчити якість версії консолі, оскільки вона не була доступна для демонстрації під час або після презентації. Що я можу сказати - це, базуючись на відео, яке ми демонстрували, зробленому на PS4 Pro, воно виглядає гладко, швидко та смертельно. Це також виглядає точно так PlayerUnknown's Battlegrounds .
Я не великий геймер на ПК і не можу назвати жодного мода, який я встановив у своєму житті, і коли PUBG було оголошено майже два роки тому, я не дав летячого ебать. Я подумав, що це ще один шутер, який має бути американською версією шаленого японського назви відеоігор. Тому я ігнорував це, поки це не стало неможливим. Протягом декількох місяців це було, мабуть, найбільше в іграх, шиї та шиї з комутатором з точки зору висвітлення у ЗМІ. Я грав десятки годин PUBG , дивився багато годин більше команди D, і, пістолетом вказуючи на мою голову, я не думаю, що я міг би переглянути відео з цієї гри, що працює поруч H1Z1 і сказати вам, що є.
Я розумію. H1Z1 технічно вийшов першим, легко побив PUBG до раннього доступу. Але тільки тому, що це перше, це не означає, що люди будуть визнавати це. Якщо ви ніколи не чули про гру і бачите її відео, напевно, подумаєте, що це Поля битв або хоча б прямий відрив від нього.
Це мені дуже нагадує Джона Картера. Оригінальна серія романів, Принцеса Марса зокрема, мав великий вплив у сучасній науковій фантастиці. Джеймса Кемерона Аватар шукали впливу на нього, як і оригінальні серіали Flash Gordon, які згодом стануть основою Зоряні війни Всесвіт. Так багато відомих властивостей вилучили їхній матеріал від Едгара Райса Берроуза, що до того часу Принцеса Марса отримала власну екранізацію художнього фільму 2012 року Джон Картер , йому не залишилося нічого, щоб засліпити аудиторію, тому що ми вже бачили все, що в ній було.
Ось човен H1Z1 зараз у. Хоча це не оригінальний бойовий рояль, він, безумовно, зіграв свою роль у створенні жанру лише для того, щоб його місце обігнали більш популярні заголовки. Не було жодного фрагменту, який мені показали протягом вихідних, який би розмежовував це. Fortnite , PUBG , навіть бездушна жахливість, яка є Радикальні висоти , все легше впізнати, ніж це. І це стане лише складніше, оскільки все більше заголовків з більшим розпізнаванням імен потрапляють у бійку. H1Z1 вибухує слід на ПК, як перший, хто має власну професійну лігу, але на консолі він робить ставку на «чистоту гри», термін, який я часто чув у вихідні, щоб переламати гравців.
'Якщо ви просто хочете потурбуватися про те, щоб обійтися, дістати зброю та стріляти в людей, і більше нічого, H1Z1 це, особливо на консолі, - пояснив Мортон. «Це буквально так само чисто, як це може бути. Взяти пістолет, застрелити деяких людей. Це виключає перешкоду для входу і багато плутанини, оскільки з усіх ігор BR це найчистіше і, що гарно, спрощене. Чистий прилив адреналіну від мене проти вас, пістолет проти пістолета, і хто виграє в кінці кінця ».
Я не знаю, що перед вами майбутнє H1Z1 , але якщо ви хочете скористатись цим рано, ви можете зареєструватись на закриту бета-версію, яка відбудеться пізніше цього місяця. Як і для будь-яких знаменитостей, які хочуть проникнути на перший поверх Росії H1Z1 Твічінг, що протікає a la Drake, Мортон має уявлення про те, кого він хотів би бачити, граючи в цю гру.
'Елон Маск. Він повинен бути одним з найрелевантніших людей там, і він спрагу і голод не тільки знань, але щоб зробити щось краще, і його здатність до усвідомлення, я думаю, якби щось було б проникливим як пекло, якби він прийшов і дав нам свої думки. на речі. Так, так… він або Роберт Дауні-молодший.