without loot boxes what does future mobile gaming look like
Чи знаєте ви, що мобільна гра Gacha Star Wars EA не торкнулася під час суперечки Battlefront II? Чи знаєте ви, що у EA є мобільна гра з гачами Star Wars?
Незважаючи на те, що я декілька місяців тому роздумував про свою неприязнь Драгалія Втрачена Це занадто грізні події, я нещодавно знову зачепився за це. Навіть у цьому творі я визнаю, що мені багато чого подобається милий зокрема, і я все ще стверджую, що мені подобається багато речей, які є вродженими для типового дизайну гри в гачу. Ігри в Гачі мають надзвичайно низький бар'єр для входу, мене хвилюють багатокористувацькі ігри, де ми з друзями маємо різні інструменти для гри, і я завжди був присоскою для постійно зростаючого молоту. Мені не соромно визнати, що мені подобаються ігри в гачі, як вони.
найкраще програмне забезпечення для резервного копіювання для Windows 10 безкоштовно
Але милий Майбутнє не виглядає настільки яскравим, як і не у всьому жанрі 'гачі'. Вогнева емблема Герої і Перетинання кишенькових таборів для тварин щойно закрили в Бельгії, подібно до безлічі плодовитих ігор Гачі до неї, таких як Підсумковий фантазійний хоробрий виступ . Нещодавно сенатор Сполучених Штатів Джош Хоулі запропонував «Закон про захист дітей від жорстоких ігор» для регулювання ігор, що практикують подібну модель. Я не впевнений, чи дійсно це законодавство буде прийнято, але навіть якщо воно не відбудеться, воно настільки посилює кризис проти грабіжних ящиків, що це виглядає як питання часу, поки щось подібне не пройде.
Моє задоволення від Драгалія Втрачена загрожує цим натисканням на регулювання короблями. Я потенційно міг би втратити години прогресу, і стільки часу витратив на те, що вважаю досить гарною грою, якщо цей законопроект просунеться досить далеко, щоб повністю заборонити коробки для грабування. І ще сильніше, ніж я писав два роки тому, я вважаю, що саме це законодавство саме те, що потрібно ринку мобільних телефонів.

Перш ніж ми зануримось надто глибоко в те, як це вплине на ринок мобільних телефонів, давайте резюмуємо, що насправді є Законом про захист дітей від зловживань, припускаючи, що його не поливають у законодавчому процесі. Як випливає з назви, вона спрямована на те, щоб заблокувати ігри, які грають неповнолітні, від продажу захоплюючих мікротранзакцій. У інтерв'ю Котаку Хоулі пояснив, що цей законопроект орієнтований на 'як гранічні коробки, так і на виграш', що також регулює мікропередачі, як придбання додаткових оборотів Цукерки розчавити і так далі. Технічно це заряджає лише ігри для дорослих, але я впевнений, що неповнолітні можуть легально грати в кожну гру, опубліковану EA, Nintendo або будь-якою іншою компанією, яку типовий мобільний плеєр може визнати. Єдиними винятками, які законопроект окреслює, є косметичні товари, рівні складності та додатки для одноразової покупки.
Якщо цей законопроект пройде, ринок ігор Gacha, ймовірно, не зникне. Сила дорослих, голодуючих із вайфу, переконається, що цього не зробить. Але він зазнає відпливу, залишаючи отвір розміром з Гранд-Каньйон на ринку мобільних пристроїв. Якщо цей законопроект буде успішно виконаний, це залишає три передбачувані варіанти… майже кожної основної мобільної гри, насправді. Є Супер Маріо Біг все ще мейнстрім?
Варіант перший - просто закрити принаймні в Північній Америці. У більшості незрозумілих, малоефективних гачів у нескінченному морі мобільних лопаткових посудів, мабуть, не буде іншого вибору. З іншого боку, такі масивні компанії, як DeNA та GungHo, мають занадто велику частку на ринку мобільних телефонів, щоб це було так легко. Бельгія є невеликим гравцем на ринку мобільних телефонів, але США - одна з найбільших риб цього ринку. Якщо ці компанії не зможуть успішно лобіюватися проти законопроекту, їхні найбільші ігри, ймовірно, відпадуть за іншими варіантами.
Другий варіант - заблокувати ці ігри за бар'єром для дорослих лише чимось подібним. Так ... ні.
веб-сайт постачальника даних для онлайн-угод
Це залишає найскладніший варіант, на який я сподіваюся більшість - переробити ці ігри з якоюсь іншою формою монетизації замість витягування гачі. Пам’ятайте, цей закон охоплює більше, ніж просто розроблені поля. Враховуючи, що його мета - запобігти монетизація, яка сприяє наркоманії , ми можемо припустити, що будь-яка повторювана покупка з наслідками ігрових процесів підпадає під 'образливий характер'. Це означає, що жодних прогулянків часу, жодних підсилювальних прискорень, жодних останніх шансів не відроджується, або чогось іншого, ненависного в іграх з виграшею.
Навіть виправлення виплат на гачі може відкрити велику банку глистів. Коли вилучені коробки вилучили з бельгійської версії Перегляд без будь-яких інших поступок, міжнародні гравці напівжартома вимагали такого ж лікування, жартуючи лише в тому сенсі, що вони знали, що цього не станеться. Безкоштовна гра не пішла б на цю поступку без додавання на її місце нового методу монетизації.
Будь-який зворотний зв'язок із цими доповненнями був би набагато серйознішим, якщо б ці доповнення не були одночасно додані до не-американських версій. Ми, мабуть, не побачимо жодних змін, порівнянних із Фінальна фантазія XIV: Відродження царства . Накопичення більше схем монетизації на вершині тягачів ще залишається проблематичним для інших країн, але я вважаю, що це буде найбільш реальною стратегією, тим більше що гіперпопулярність Японії Грандбіл Фентезі вже робить це, продаючи шкури символів.
Ці обмеження стадних ігор, які використовують цей варіант щодо використання лише косметичних або одноразових зручних мікротранзакцій. Кілька великих шейкерів на ринку F2P, як Шлях вигнання продемонструвати, що вони можуть знайти постійний успіх, дотримуючись такої бізнес-моделі. На жаль, такі мобільні еквіваленти не користуються популярністю, тому мобільні ігри можуть бути набагато складнішими для перетворення на більш безпечну модель. Але, щоб бути тупими, єдині ігри, які мають будь-які підстави скористатися цим варіантом, - це ігри, які означають щось більше для їх творців, ніж лише дохід.

тестові приклади на прикладах тестування програмного забезпечення
Це все ще залишає метафоричну дірку розміру Великого Каньйону, яку майбутні ігри намагатимуться заповнити. Враховуючи репутацію мобільного ринку щодо лінивих тенденцій копіювання, ми бачимо, що більшість цих ігор повертаються до прикладів, які намагалися встановити попередні мобільні ігри. Оскільки цей законопроект розпадається на стільки інструментів, що 'ігри як послуга' зловживають, я очікую, що ще багато одноразових платіжних ігор, таких як Супер Маріо Біг .
Насправді, Супер Маріо Біг технічно є прикладом того, як пакети розширення звільняються від рахунку, оскільки ви можете безкоштовно грати в перший світ і платити за доступ до всього іншого. Мобільні ігри майже завжди мали масовану стигму, і навіть після введення цього законопроекту багато споживачів не вагаються, щоб скинути 10 доларів на гру, яку вони очікують, що вона буде дрібною та дешевою. Це навіть частина того, чому Супер Маріо Біг мав (відносно) скелястий прийом. Мобільні гравці очікують, що їм ніколи не доведеться брати свої гроші, щоб потрапити на м'ясо та картоплю гри. Але якщо США стануть країною, де більшість «послуг» фрейма не є життєздатними продуктами, і більшість конкурентів стягують наперед, ця модель вільного старту раптом стане інструментом для боротьби з цією стигмою. Більш масштабні та амбітні мобільні ігри, ймовірно, будуть використовувати аналогічний підхід, але з епізодичними випусками, як пристойно отримані Остаточні розміри фантазії .
Окрім того, щоб слідкувати за тим, як поточні лідери мобільних телефонів переживають перехід до справедливої монетизації, я також очікую, що ігри, стильові для обслуговування, спробують ще одну ідею. Оскільки більшість успішних мобільних RPG додають вміст у масові оновлення, ми можемо побачити, що нові починають стягувати плату за основні оновлення вмісту так, ніби вони розширення мікро-MMO. Це, очевидно, довгий удар, щоб почати стягувати гроші за речі, які раніше вважалися безкоштовними, але це начебто, чому в першу чергу так знущаються ігри гачі. Якщо на ринку преміум-MMO є будь-яка ознака, лише декілька мобільних ігор можуть процвітати з цією моделлю (якщо така є), але вони стануть дуже помітними конкурентами за цим фактом, як і те, як дуже мало MMO виживають на підписних моделях.
Ми також, мабуть, побачимо ще більше запущених кліків, заповнених рекламою, ніж зараз, і будемо ненавидіти їх. Насправді ми можемо побачити набагато більше ігор, які використовують рекламу замість нинішніх платіжних систем. Багато, набагато більше реклами. Це… насправді досить страшно, але простіше робити багатозадачні завдання, ігноруючи рекламу, ніж відкривати певні коробки однією рукою, а іншою користуватися для роботи за сумісництвом, так що ... це менше двох зол? Я сподіваюсь?

Вам доведеться пробачити мені за те, що я застосував стільки майбів. Ми ніколи не бачили, щоб весь «жанр» ігор, підтримуваних найбільшими видавцями галузі, був заборонений. Ми можемо лише оцінити, якими були б найуспішніші мобільні ігри в світі після виплати, оскільки так багато ігор, які були б такими успішними, були б голодні, якими заборонили б цей закон. Це не допомагає, що цей закон залишається дещо розпливчастим, тому люди переживають за пошкодження застави в іграх, які насправді варто підтримати. Чорт, я не хочу, щоб так багато F2P ігор було заборонено. F2P та мобільний ринок надзвичайно важливі для людей, яким не вистачає часу або грошей, щоб грати в інші ігри.
Але тим самим я б заперечував, що люди, які не можуть дозволити собі грати в преміум-ігри, - це ті, хто найбільше програє, якщо вони стають здобиччю до нерозбірливих спокус коробки грабунку. Найбільш огидно в експлуататорських моделях фремій - це те, що вони не віддають перевагу людям, які мають занадто багато грошей, щоб спалити, це те, що вони заманюють людей, які не мають достатньо грошей, щоб спалити те, що у них мало. Багато менших ігор F2P процвітатимуть, якщо цей законопроект пройде, але ті, що це робити, повинні зробити це, більше спираючись на хороший дизайн гри. Ми все ще будемо бачити погані яйця, що викликають сумнівну ділову практику (це означає, що звільнення від придбання 'рівнів складності' схильне до зловживань), але із законом, який визначає зловмисні мікропередачі настільки широко, що було б набагато складніше, ніж зараз.
Спостереження за тим, як мобільний ринок переростає в подальше і поступливіше з монетизацією на основі азартних ігор, зробило мене набагато гірше, ніж коли я писав цей блог, що проголосив мою прихильність до ігор Гача два роки тому. Зараз цей законопроект має смак, як три ложки морозива з ватного цукерок. І він поставляється у вафельному конусі. Ми завжди повинні бути обережними щодо своїх калорій, але зараз я просто хочу морозиво.
