well thats crap ton stuff added terraria
Все, але кухонна мийка
The Терарія 1.2.3 оновлення тут, і скажемо лише, що це величезна кількість. Якщо чесно кажучи, я не збираюся навіть намагатися зламати всі фантазійні нові виправлення отримані 2D екшн-пригоди інді-пісочниці. Просто візьміть ґендер у списку монстрів нижче.
Мабуть, найбожевільніша частина цього оновлення для мене - це той факт, що все це було зроблено за додаткової підтримки лише двох зайвих програмістів. Здогадуюсь, я нарешті зможу дати цій грі піти, тепер, коли так багато кінок відпрацьовано.
Терарія 1.2.3! (Terraria Online)
як відкрити файл .dat у Windows - -
Особливості та механіка:
- Тепер ви можете назвати скрині.
- Додано меню налаштувань ingame.
- Зараз є варіанти для атмосферного звуку.
- Збереження та вихід зараз у меню налаштувань.
- Додані повзунки для налаштування паралакса та гучності.
- Гра зараз завантажується із збереженою роздільною здатністю і навіть запам'ятовує, якщо ви використовуєте максимізоване вікно.
- Вартість переплавлення тепер становить 1/3 вартості предмета, а не 1/2 вартості.
- Тепер ви можете перетворити платформи на сходи за допомогою молотка.
- Додано нескінченну підтримку проводки по всій карті.
- Оновлена графіка Робі.
- Оновлена графіка Music Box. Кожна музична скринька тепер має унікальний дизайн.
- Музичні ноти тепер надходять із музичних скриньок.
- Оновіть графіку для кобальтового щита, щита Обсидіану та щита Паладіна.
- Тепер ви можете розмістити вимикачі та важелі на стінах.
- Аксесуари тепер мають можливість бути помітними та показувати свого персонажа. Це можна вимкнути і ввімкнути.
- Тепер ви можете носити крила суєти.
- Тепер крила можна фарбувати.
- Барвники тепер укладаються.
- Відра тепер укладаються.
- Зараз руда складає 999.
- Тепер ви можете поміняти кольори тканин у комоді.
- Додано Ctrl + Z, X, C і V (чітка лінія, лінія зрізу, лінія копіювання та вставка відповідно до рядка).
- Додано Shift + Insert, Shift + Delete, Ctrl + Insert (вставити, вирізати та скопіювати відповідно).
- Додана можливість шахти декількох плиток, не скидаючи кількість звернень на кожній плитці.
- Збільшена межа плитки до 65536.
- Додано варіації кактуса.
- Додано специфічні для біома варіації сталактиту.
- Тепер ви можете розмістити саджанці на всіх видах трав.
- Зменшується ефект від багаття багаття та регенерації серцевого ліхтаря.
- Темп падіння броні давньої Тіні трохи зменшився.
- У меню опцій додано багатоядерне освітлення.
- Зараз звучать кратерні звуки.
- Додано звуки для водоспадів та водоспадів.
- Птахи зараз частіше нерестують вранці. Кожен тип має кілька пісень для співу.
- Якщо навести курсор миші на текст у меню інтерфейсу, текст тепер стає жовтим.
- Замінена графіка дерева 9.
- Гравці мають більш тривалу затримку після повторного заходу після смерті, яка не перебуває в режимі pvp, а бос живий у мультиплеєрі.
- Темні плитки на карті більше не говорять вам про те, якими вони є, коли перебираєте їх.
- Додані схили догори дном.
- Схили вгору породжують нові світи.
- Використання Mana Potions тепер відтворює налагодження на програвачі, що зменшує магічний збиток залежно від кількості часу, що залишився.
- Усі зілля мани мають більш високі запаси.
- Spelunker вже не виділяє світло. Це запобігає появі руди на карті
- Тепер Спелункер спричиняє руду золотистого кольору на екрані
- Зілля мисливця більше не виділяє світло. вороги з’являться в червоному кольорі, доброзичливі істоти з’являться зеленим кольором.
- Трохи знизили ймовірність дощу.
- Піраміди дещо частіше зустрічаються.
- Водолаз зараз цвіте лише під дощем.
- Життєві кристали вже не породжують у підземеллі.
Новинки:
- Додано кілька нових кольорів фарби: коричнева, тінь та негативна фарба.
- Додано командний барвник: Змінює кольори залежно від команди.
- Додано Жукова броня. Є дві частини різниці на грудях, одна - для образи ближнього бою, інша - для захисту ближнього бою.
- Додано жуків-лушпинців для виготовлення броні жуків - крапель від Голема.
- Додано крила жука.
- Додано Shroomite копати кігті.
- Додано блоки Gemspark.
- Додано водоспад Блок-блоку.
- Додано Womannequin.
- Додано декілька нових шпалер Художника.
- Тепер ви можете створити анімований набір плиток для стимпанк із Cogs.
- Додано кілька нових стелажів для зброї, які можна виготовити на пилорамі.
- Усі боси тепер мають можливість скинути маску боса.
- Додано стіни водоспаду та Лавапад. Вони можуть бути виготовлені за допомогою кришталевого кулі та склянки біля джерела води чи лави.
- Купець зараз продає помилку.
- Тепер ви можете зловити та випустити декілька створень за допомогою Bug Net.
- Тепер ви можете розмістити створені у клітках.
- Додано малинове насіння.
- Додано 8 нових майстерні майстерні.
- До існуючих наборів плиток додано понад 100 нових меблів.
- Додано важкий верстат.
- Додано мідне покриття, кам'яні плити та плити з пісковика. Вони виготовлені на важкій верстаті.
- Додано Venom Staff.
- Додано зілля Super Mana.
Новий ПК:
техніки виявлення вимог у програмній інженерії
- Додано стиліст NPC (вітаємо Ripsand!) - Продає рідкісну фарбу для волосся, змінює стиль волосся та колір. (нерести у павукових печерах). Вона також буде продавати нові зачіски! (Спасибі Omnir)
- Додано 20 нових дружніх творців.
- Додано подорожуючого продавця. Він випадковим чином з’явиться, коли у вас є принаймні 2 NPCS і залишиться на один день. Його інвентар завжди буде випадковим і представлятиме речі, які він знайшов за час, проведений у подорожах. У нього понад 30 різних речей, які він може продати.
Зміни балансу Hardmode:
- Різко збільшився шанс випадання Кеймольдів.
- Крижаний Голем тепер опускає заморожене серцевину, яке використовується з освяченими брусками для виготовлення бронеолози.
- Зараз для піки 'Сокира' потрібен 1 душа від кожного мехового боса.
- Дракс вимагає душі від кожного начальника для ремесла.
- Цибулина Plantera не породжує, поки всі 3 мех-боси не переможені.
- Ви не можете викликати Голема до того моменту, коли Плантера не буде переможений.
- Мех-боси зараз трохи складніше.
- У Голема своє життя, захист та збитки незначно зросли.
- Зараз атаки Големів проникають через стіни.
- Голем тепер стріляє 2 пучками, якщо ви знаходитесь безпосередньо над ним або нижче.
- Збільшено пошкодження Големового кулака та відбиття.
- Збільшилися розміри кімнат храмових босів.
- Пошкодження від пістолетів для відходів збільшилося на 3.
- Час налагодження золотого душу було скорочено до 10 секунд ...
- Золотий душ тепер проникає лише у 5 мішеней.
- Золотий душ тепер робить трохи менше шкоди.
- Автомолот можна придбати лише після вбивства Плантера.
- Грибну спису тепер можна отримати лише після того, як ви вбили одного з мехових босів.
- Грибне спис збільшило свою продажну ціну.
- Тепер Хаммуша можна отримати лише після того, як ви вбили боса з твердих мод.
- Зараз душі продають за менше.
- Gungnir зараз продається за меншу.
- У Хаммуші продажна ціна зросла.
- Зараз персонал 'Отрута' та 'Мороз' наносять менше шкоди.
- Хлорофіт трохи рідше і росте повільніше.
- Кришталевий лист робить трохи більше шкоди і стріляє швидше.
- Стрижень розбрату тепер займає 1/6 вашого життя, а не 1/5.
- Налагодження стрижня розбрату триває 8 секунд від 10 с.
- Злегка захищений дробовик, кістковий мозок та крижаний лук.
- Пошкодження повторювача злегка захищені.
- Збільшена шкода Terra Blade.
- Збільшився збиток істинного Excalibur.
- Збільшився збиток краю True Night's Edge.
- Terra Blade, True Excalibur і Edge Edge Edge стріляють променями швидше
- Веселка стрижня робить більше шкоди.
- Веселка веселки пістолета триває 10 секунд.
- Швидкість використання Buffed Unholy Spear.
- Знизили шкоду хлорофітних куль.
- Нова руда твердої моди породжує трохи менше і трохи складніше піддається обробці.
- Підбірка паладію вже не може видобувати адамантит і титан.
- Метеорні голови більше не скидають бабло в жорсткому режимі.
- Збільшена можливість нересту втраченої дівчини.
- Бич корупціонера робить трохи більше шкоди.
- Стіна корупції, багряної та трави Халлос поширюється далі.
- Налагодження Frostburn зараз наносить більше шкоди.
- Додано маску 'Спектр' та бонус 'Набір шкоди'.
- Nerfed Spectre Healing шолом.
- Спектра зцілювальної броні: тепер використовується більше мани замість зменшення використання мани.
- Сітківка стріляє лазерами трохи повільніше, і вони роблять трохи менше шкоди.
- Зараз Північний полюс наносить менше шкоди і має на своїх снарядах ковпак.
- Збільшується бич збитку корупціонера.
Попередні зміни балансу Hardmode:
- Малі зілля мани вже не підлягають обробці. Вони завжди будуть продаватися купцем.
- Тим зараз частіше зустрічається.
- Збільшений збиток від бджолиних гармат на 1.
- Подарунок природи зараз трохи частіше.
- Збільшено використання манних наконечників.
- Трохи зменшені пошкодження накладки з дорогоцінних каменів вищого рівня.
- Знижене значення Чарівного кинджала та Бігуна
Оптимізація :
- Поскорив завантаження світу трохи, безпосередньо скопіювавши дані плитки з прогонів.
- Terraria має більш ефективний формат для світових заощаджень. В середньому це 20% від їх попереднього розміру.
- Освітлення більше не завантажується на сервери, економить 50 мег пам’яті.
- Прискорили очищення світу при переході від одного офлайн світу до іншого.
- Оптимізований код освітлення для кращих показників роботи.
- Оптимізовані показники дощу.
- Збільшив код Rain Cloud і зробив його кращим.
- Скорочення використання даних з неттокоду для плиток на 75% до 85%.
- Малюнок карти змінився, щоб він працював з часом, а не блокував машину, поки це відбувається.
- Карти малюються набагато швидше, а файли збереження на 60% менше.
- Переміщено обрамлення плитки в режимі реального часу, щоб вирізати необхідність цього під час світового навантаження.
- Видалено накладні з малювання плитки та стін. Режим світла 0/1 працює на 15% швидше.
- Перевірка світової вирівнювання значно збільшилась.
- Перевірка вирівнювання світу складена в LoadWorld. Збавляє багато накладних витрат.
- Трохи збільшив код, що рухається за водою. 5-10%.
Виправлення помилок:
- Гарбузовий Місяць і Мороз Місяця тепер можна запустити при використанні домашнього улюбленця Сніговика.
- Гра тепер перевірить, чи є вівтар Ліхзарда в кінці світового ген. Це, сподіваємось, виправить помилку, там іноді їх немає.
- Миша більше не буде функціонувати, якщо у вас є вікно над вікном Terraria.
- Ви більше не можете витрачати начальника на виклик предметів, використовуючи їх після породження цього боса.
- Виправлена помилка, коли занадто багато водоспадів призведе до краху гри.
- Виправлена помилка зі зірками мани, що не потрапляють у мультиплеєр.
- Виправлена помилка, де численні NPC можуть нереститися, якщо ви побили боса з жорстких моделей у нетвердому світі.
- Замість того, щоб споживати 2 блоки, вилучення має шанс дати меншу суму грошей.
- Злі плани Голема більше не руйнуються платформами.
- Зараз вторгнення можуть породити ворогів у будь-якому місці поблизу дружніх NPC, а не лише в середині світу.
- Один з близнюків вже не може відпадати, поки інший все ще активний.
- Тепер винищувач скидає бабло на найближчий до гравця сегмент
- Фіксована помилка цукрового печива.
- Усі хвилі у Frost Moon правильно використовують попередження 'Flocko'.
- Валуни з скринями на них більше не розбивають гру, якщо валун потрапив.
- Червоний ліпнина більше не поширює корупцію.
- Piggy Bank і Safe тепер правильно поєднують монети при швидкій укладанні.
- Змінено те, як створюються пошкодження / підказки, щоб озброєння отримувало повний приріст шкоди, а не втрачало трохи, щоб плисти точність.
- Медсестра більше не стягує плату за відмову зілля, ліхтар серця та багаття.
- Виправлена помилка, коли переміщення дуже великої кількості води може залишити воду плаваючою.
- Виправлена помилка, коли старовинні шматки кобальтової броні не давали шансу критичного удару.
- Виправлена помилка, коли неактивні плитки зараховуються до липких цілей.
- Виправлена помилка, коли крила виявляються занадто високими, коли на горі, ховерборд не відображається на горі.
- Виправлена помилка, коли знаки бульбашок з’являться в неправильному місці при зворотному тяжінні.
- Виправлені дві плаваючі помилки гравця, де гравець дико від поверхні, на якій стоїть.
- Виправлено помилку, залишаючи мед, що має звук води та частинки.
- Виправлена помилка, коли зілля пір'я не працювало однаково при зворотному тяжінні.
- Виправлена незначна помилка зі звуками дощу.
- Виправлена помилка, де ви не отримали встановлений бонус, змішавши шматки броні Ancient Cobalt & Jungle.
- Тепер ви можете бачити бонус за пошкодження стрільби з лука в підказках пункту, коли він піднімається.
- Виправлена помилка, де персонал хуртовини може стріляти вгору, якщо ви стоїте на дні пекла.
- Фіксований подвиг, коли бджола-матка могла застрягти в плитці і не рухатися
- Виправлена помилка, коли пустелі Кримсанд не змушували води з’являтися червоними.
- Механічна рукавичка лише покращує пошкодження ближнього бою.
- Виправлена помилка, де ви не можете поранити крашанку з більш тканинною лялькою вуду за допомогою снарядів (луки / гармати / кинуті предмети / списи / цапки тощо)
- Виправлена помилка зі зброєю, яка не стріляла кулями з правильною швидкістю
- Виправлена помилка, коли частота нересту була вищою, ніж передбачалося скрізь, а не нижче середини шару бруду.
- Виправлена помилка, коли NPC, які насправді не вмирають (стрункіша, мати слизька, корумпована слиз), скидають серця та зірки мани на зміну форми (вмирають).
- Виправлена помилка, де ви зможете відновити шпаклювання скелета, якщо ви вб'єте його головну гармати, а не сам скелет.
- Виправлена помилка, у якій кристали серця могли нереститися в нещільних ділянках.
- Виправлена помилка, коли гачок рукою скелет не залишався прикріпленим до плитки стільки, скільки рештки гачків у грі.
- Виправлена помилка, де інформаційні аксесуари відображали інформацію, коли ви дивилися на порожні знаки, але не тоді, коли ви дивилися на текстові знаки.
- Виправлена помилка, на яку на вибраний елемент впливали натискання цифр під час редагування знаків.
- Виправлена помилка, коли бари здоров’я виявляться порожніми, коли вони справді заповнені.
- Виправлена помилка, коли пил зростає, коли ви призупиняєте гру.
- Поліпшений діалог про статус світу в Дріаді
- Зараз монети складаються якнайкраще, коли можна, коли ви здаєте їх у груди чи швидко прикладаєте до них.
- Виправлена помилка, коли казковий дзвін не синхронізувався належним чином у мультиплеєрі.
- Виправлена помилка, коли казковий колір дзвоника не врятував / не завантажував.
- Виправлена помилка, де Shadewood Bow не вдалося відновити.
- Виправлена помилка, коли рідкість відновлювального зілля була нижчою, ніж рідкість мани чи життєвого зілля (незважаючи на той самий рівень).
- Виправлена помилка у світовому ген, де відновлювальні зілля могли генеруватися зі своїм стеком понад макс.
- Виправлена помилка, коли платинова свічка не випромінювала світло в режимі не-ггб освітлення.
- Виправлена помилка, коли піранья переслідувала непереможних ворогів (палаючі колеса та підземелля).
- Виправлена помилка, за яку медсестра стягуватиме гроші за видалення налагодження водної свічки.
- Виправлена помилка, де снаряд північного полюса міг досягти достатньої швидкості тяжіння, щоб пройти через блоки.
- Зроблений Frozen debuff не приховує вашу броню.
- Велике виправлення: ви більше не можете взаємодіяти з матеріалами, коли карта повноекранного режиму відкрита.
- Виправлена помилка в ховерборді, де ви могли ходити на повітрі, перебуваючи в зворотному тяжінні.
- Додані неперевершені багряні звуки чудовиськ.
- Виправлена загальна помилка із силою тяжіння, де вона не враховувала деякі терміни для половини блоків.
- Виправлена проблема, коли ви не можете стрибати під час зворотного тяжіння у воді.
- Виправлена помилка, де певні капелюхи будуть дивно розміщені при зворотному тяжінні.
- Виправлена помилка, де частинки рунового халата з’явились на голові гравця у зворотному тяжкості.
- Виправлена помилка, коли бульбашки чату відображали 'неправильно' у зворотному тяжкості.
- Виправлений лист плитки для фонтану води для видалення двох брусків, які зникають при включенні. (Біоми джунглів / снігу).
- Виправлена помилка, коли палаючі колеса не потрапляли в плитку.
- Виправлена помилка, у якій не вдалося вистрілити Блоки кримінального блоку із пісковика (додали дружній мінометний снаряд).
- Виправлена помилка, де продавець не став нерестувати, якщо у вас є понад 21 тис. Платини.
- Виправлена помилка, де ви не могли зібрати малинову траву та освячену траву із брудом.
- Виправлена помилка, коли кулька бруду з брудом трясеться халатно у воді.
- Виправлена помилка, де опікун підземелля все ж намагався завдати шкоди 9999 (і завдяки цьому був експлуатованим).
- Виправлена помилка, коли тілесні стіни не повертали предмет при знищенні.
- Виправлена помилка, де чоловіки з пряників скинули голову йети на ноги.
- Виправлена помилка при спробі переміщення npcs із зворотним тяжінням використовувала протилежне положення по висоті екрана.
- Виправлена помилка, де Мозок Ктулху не зробив би нерестовий нерест і не перестав говорити про прірви.
- Виправлена помилка, де керівництво підкаже вам натиснути ESC, щоб відкрити інвентар, навіть якщо ви змінили ключі.
- Виправлена помилка, де груди можуть бути розміщені в поганих положеннях (наприклад, крижані блоки або похила плитка у worldgen).
- Виправлена помилка, де гачки зламаються, якщо вони спробують приєднати до блоків з рідиною, що знаходиться в них.
- Flocko & Elf Copter тепер обоє правильно тікають на світанку.
- Закликаючи Голема, тепер належним чином буде використовуватись лише один блок живлення.
- Музика на екрані з заголовка тепер може бути правильно знята, коли вона грає з іншої музичної скриньки.
- Виправлена помилка друку на альтернативній музичній скриньці.
- Виправлена помилка, коли спеціальні візуальні броні не застосовуються з автоматичною паузою (халати / перевертень / мерформ).
- Necro Armor повідомляє про правильний діапазон збільшення на його підказці.
- Торкаючись Лави, перебуваючи в Мерформі, більше не змусить гравця залишити воду та орендаря, щоб повернути Мерформу.
- Телепортування з Меду у воду більше не дасть гравцеві рухатися повільно, ніби вони ще в меді.
- Виправлена помилка, у якій Керівництво розповість про створення лінз, коли у вас немає.
- Виправлена помилка, де Керівництво розповідало б про тіньові кулі та корупцію в багряному світі.
- Виправлена помилка, де Керівництво продовжувало б говорити про тіньові кулі, поки ви не побили Скелетрон, а не їли світи / мозок cthulhu.
- Виправлена помилка, де Дріада зазначила б корупцію в пропозиції щодо очищення порошку, перебуваючи в малиновому світі.
- Виправлена помилка, коли масштабування за допомогою снайперської сфери / бінокля піде у зворотному напрямку по висоті при зворотному тяжінні.
- Кнопка 'вниз' у зворотному тяжінні з падінням пір'я тепер правильно робить те саме, що і 'Вниз' в падінні пір'я без зворотного тяжіння.
- Виправлена помилка, де малинові серця називали б тіньовими кулями в міні-карті
- Стрижень розбрату працює належним чином, коли гравітація перевернута.
- Виправлена помилка, коли видалення стін у Підземному світі не оновило б карту.
- Виправлена помилка, де певні предмети були б непомітні при використанні барвника полум'я.
- Використання стрижня розбрату випускає всі грейпи.
- Виправлена помилка в діалоговому вікні Steampunker про Пірат.
- Використовуючи плитку телепортатора, випускаються всі грейпи.
- Дотик до лави під час води тепер належним чином виведе вогонь, коли ви покинете лаву.
- Виправлена проблема, коли перетворення мерман / перевертня видно, коли ви непомітні.
- Виправлена помилка, коли елементи крила показувались на спині гравця, коли вони були у формах мерман.
- Виправлена помилка, де піратські капітани будуть розчленовані на 5 голів замість 1 тіла.
- Виправлені проблеми з анімацією нижньої частини тіла під час використання предметів.
- Фіксована точність роботи з гідравлічним персоналом у зворотному тяжінні.
- Виправлена зоряна історія, яка отримує магічні префікси, незважаючи на те, що це зброя ближнього бою.
- Фіксовані снаряди зірчастої фантазії є магічними замість ближнього бою (більше не спрацьовує набір привидів чи масштаб з магічними критеріями).
- Виправлена помилка, де можна було розмістити багаття у воді.
- Виправлено експлуатування з переміщенням предметів у режимі автоматичної паузи.
- Виправлена помилка, де пісок, що потрапляє, не відклеював плитки.
- Виправлена помилка, де манекени не малювали блешні шапки.
- Виправлена помилка, коли гачок рукою скелет випромінює зачарування ближнього бою.
- Голем і плантера зараз скидають гроші (по 15 золотих кожен).
- Виправлена помилка, коли штабні валуни Землі пропливали б через плитки, якщо вони у воді.
- Виправлена проблема, коли частинки вогню каменю магми застосовуватимуться до мережі помилок.
- Багряні серця тепер мають правильну назву, коли наводиться на карту.
- Виправлений принцесний халат, що не має дна.
- Виправлена помилка, де елементи хаосу можуть породити попередній спосіб.
- Виправлено експлуатування, коли тінь ухилення не буде видалено, якщо останній баф у повному списку буфів.
- Фіксований подвиг, куди ви можете кидати смолоскипи, щоб активувати елементи гарячої панелі без витрат.
- Виправлено вмирання демоновим вівтарем, не маючи повідомлення.
- Носіння морозної броні більше не змушує копальних кульових пасток давати налагодження Frostburn.
- Спірні пастки зникнуть, дійшовши до пастки, незалежно від того, чи вона неактивна чи ні.
- Атаки ворога вже не викликають привид налагодження зцілення від попадання дружніх NPC.
- Біг під водою більше не спричиняє спалахів налагодження Suffocation.
- Dark Mummy і Pixie більше не скидають обох аксесуарів для захисту статусу одночасно, 100% часу.
- Стародавня кобальтова передача більше не скидає і Броні, і Ноги одночасно.
- Багряний вівтар тепер з’являється, коли ви наведіть на нього курсор на карті.
- Помилка, де 'Спектр' намагався переслідувати 'Віверну' з вершини виправленої карти.
- Виправлена помилка, де Crimson Ax npc не кине Nazar.
- Виправлена помилка, у якій ім'я Crimtane не відображатиметься в курсі миші на карті.
- Виправлена помилка, де майоні дротики, які потрапляли у пастку, від морозової броні
- Шипове зілля тепер належним чином потребує глистового зуба, щоб обробити.
- Виправлена проблема, коли Крижаний факел не випромінював би світло при киданні на землю.
- Виправлена помилка, де ущільнення спалахує у воді.
- Тест на дисплей з виправленою хвилею на мороз (Elf Zombie to Zombie Elf).
- Виправлена помилка, яка спричиняла Мапу малювати вже намальовані ділянки.
- Виправлена помилка друку німфи.
- Виправлена помилка, коли ви знищуєте телепортатор із грудьми зверху.
- Виправлена помилка, внаслідок якої Безоари випали зі Стімпанкерка (178) замість Мосса Хорнета (176).
- Виправлена помилка, коли платинову свічку було неможливо натиснути.
- Виправлена помилка щодо мінімізації гри.
- Виправлена помилка дублювання факела.
- Північний полюс вже не може стріляти через стіни.
- Виправлено помилку з різдвяним гачком.
- Зараз екстрактор споживає лише 1 блок одночасно (виправлення помилок)
- Голем і Плантера тепер тікають у відчай, після того як всі гравці вбиті.