review zen pinball 2
Чорти, дракони, мутанти та кулі
Я був у ігровому магазині, коли днями натрапив на коробку іграшок для сліпових сумки Bethesda. Не знаю чому, але вони мене на деякий час полонили. Побачивши пластичні мініатюри собачого м’яса та самотнього вцілілого, що змішуються з DoomGuy, Corvo, і дивного вбивця-чувака з сейфом для голови Зло в межах змусив мене оцінити різноманітність бібліотеки Бетесди таким чином, який я зазвичай замовляю. Легко думати про Бетесду як про Старійшини Сувої і Випадання фабрично і забути інші дивні та цікаві назви під поясом студії.
The Bethesda Пінбол пакет для Дзен Пінбол 2 вражає той самий акорд. Це пінбол, але грається на столах на основі еклектичних налаштувань Випадок 4 , Скайрим , і Дум . Кожен стіл має дуже звичний досвід гри в один з цих трьох головних назв і конспектує його на ласти, срібні кульки та попередження про нахили. Це створює дивні та цікаві враження, яких, можливо, ви не одразу очікуєте від світів Вітесди.
приклад сортування міхурів c ++
Bethesda Пінбол ( PlayStation 4 (переглянуто), PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android, Mac, ПК )
Розробник: Zen Studios
Видавець: Zen Studios
Випущено: 6 грудня 2016 року (консолі та ПК) 8 грудня 2016 року (для мобільних пристроїв)
MSRP: 10,99 дол. США (PSN, Xbox 360, Xbox One, ПК, Mac)
Якщо ви грали в будь-який з Дзен Пінбол 2 таблиці новинок раніше, такі як Прибульці проти пінболу пакет випущений на початку цього року, ви вже повинні знати, що чекати. Всі три столи чудово викладені, демонструючи своєрідний напівреалістичний стиль, який поєднує традиційний дизайн пінболу та атрибутики з деякими чужими небезпеками столу та анімованими фігурами, що перекривають сторони та верхні краї столів. The Дум за столом переважає насмішник Кібердемон, Одинокий Странник і качається внизу Випадання стіл, тоді як Скайрим Стіл має паршивий вогонь, що вимальовується драконами, як і справжня угода.
Як завжди, саме в маленьких дотиках, де столи знаходять свою принадність. Як і коли чудодійний 'FUS RO DAH' рятує потопаючу кулю Скайрим або коли удар бампера викликає знаковий удар Дум рушниця. Великі анімовані персонажі - це весело, але для мене це маленькі деталі, які справді співають, деталі, які ви можете придбати і повірити, справді переробили б їх у ліцензовану гру в пінбол на певній альтернативній шкалі часу, коли аркади ніколи не виходили із стилю.
Усі три таблиці намагаються залишатися вірними своїх іменних ігор, запозичуючи різні елементи їх дизайну і переводячи їх на пінбол. Для Випадання і Скайрим , це означає набивання тропів RPG. Перш ніж ви зможете запустити м'яч, вам потрібно створити персонажа, вибираючи СПЕЦІАЛЬНУ статистику, як ви були свіжими зі Сейфу, або вибираючи бажаний стиль бою між магом, винищувачем та шахраєм. Це забавна диверсія від типового досвіду пінболу.
Випадання важко схиляється до ідеї. Якщо захопити м'яч у певних ямах, це призведе до того, що магазини (відображаються на класично незграбному РК-екрані) купують Rad-X, Stimpacks та спорядження (за умови, що у вас є кришки), як і у повній грі. Скайрим також дозволяє оснастити свого персонажа, змінюючи анімований аватар гравця збоку від столу, з нікого не вдягненого в дзирка, до повністю розвиненого персонажа після довгих (довгих) сеансів гри. Затоплення трьох кульок - це не кінець, тому що ви можете вирішити, щоб продовжувати бути тим самим персонажем у подальших ігрових майданчиках, нагромаджуючи спорядження та зброю, поки не будете схожі на поважного Орка. Обидві ігри дозволяють гравцеві вибирати різних супутників, фракцій, і взагалі відтворюють досвід Bethesda-RPG у химерному маленькому мікрокосмі бамперів та пандусів.
На жаль, ці самі унікальні елементи - це теж те, що в деякому відношенні стримує ці таблиці. Незважаючи на те, що роман і цікавий, відстеження RPG мають спосіб порушити потік гри. Випадання Особливо мучиться постійною дією зупинки та руху, оскільки часті (навмисні чи ні) поїздки в різні пастки домагаються гравця меню та опцій, щоб перейти до гри. Спочатку це весело, але швидко стає нудною.
Дум трохи традиційніший, не маючи компонентів RPG, але добре захоплює агресивний дух свого натхнення. Дум має замінник зброї так само, як шутер, часті мультиварки, щоб відповідати шаленому темпу гри, та додаткові штрихи, як супернагрівання кулі до світиться гарячої кулі знищення, що приносить бадасу супер агресію Дум до столу. Навіть важкий металевий саундтрек робить дивовижно успішний перехід від демона до пінболу. Виявляється, мер Фіорелло Лагуардія все-таки був правильний, пінбол - це справді інструмент диявола.
Як ви, ймовірно, очікуєте від Дзен Пінбол На сьогоднішній день існують всілякі «місії» для завершення та гуфікування взаємодії таблиць для засвідчення. Підкиньте м'яч правою рампою або пасткою, і ви зможете робити такі речі, як сон у корчмі Скайрим (що досить смішно просуває годинник і може призвести до нічної версії столу), вимкніть реактор на дослідницькій станції Марса або натягніть на роботу залізниця.
Іноді регулярні дії пінболу перестануть ставити вас у химерну міні-гру. Гравцям доручається орієнтуватися в крихітній підземеллі з м'ячем, перекидаючи стіл, або розриваючи демонічні мішки, підстрибуючи м'яч навколо невеликої арени з невагомим плаваючим камінням. Як завжди, ці міні-ігри часто незграбні і важко підібрати, але пропонують деякі забавні диверсії до стандартного досвіду та надають столам трохи смаку. Якщо ви дійсно хочете освоїти таблиці та встановити високий бал, ключовим є навчитися отримувати доступ до цих місій та вдосконалюватись.
На жаль, структура не працює так добре для кожної таблиці. Скайрим зокрема страждає від повторення, оскільки гра починається з тієї ж послідовності (більш-менш це все-таки пінбол), як і власне назва: втеча від нападу дракона. Почувши вашого супутника / оповідача Норда, скажіть, що ви повинні «стежити! Намагайтеся уникати полум'я! весело вперше. Приблизно в двадцятий час, ви захочете завоювати його землі в ім'я імператорської армії, щоб просто насудити йому.
Це ускладнюється тим, що Скайрим стіл просто не здається, що добре зроблений. Незважаючи на всі цікаві можливості вбивства драконами, боротьби з тролями, пошуку грабунку та вивчення нових сил Довахкіна, реально ці цілі реально досягти. Стіл, здається, розроблений для того, щоб занурити м'яч якомога швидше, з величезним плоским квадратом, розташованим саме у верхній середині столу, який здається ідеально сформованим і розташованим на відстані, щоб вбити всю силу і опустити кульку в центр кожного разу, коли ви торкаєтесь її. Додайте кілька бамперів, які послідовно перекидають м'яч у бік тупикової лівої бокової ями, і прогрес у будь-якому з багатьох доступних квестів болісно повільний.
Я першим визнаю, що я не найгарячіший пінболіст у світі, але с Дзен таблиці Я зазвичай в змозі просунути неабияку суму і побачити хороший розподіл того, що може запропонувати гра. Я відчуваю, що мені досі не вистачає великих шматочків Скайрим досвід навіть після неодноразових спроб, і все повторення мало сприяє збільшенню часу на столі.
The Bethesda Пінбол pack - дивна пропозиція. Столи видовищно виглядають, і всі маленькі штрихи та повороти геймплея є амбітними та креативними таким чином, як я дуже люблю думати про це. Але, і те, і інше Скайрим і Випадання столи стримують невеликі роздратування і вибагливий вибір дизайну, який просто робить їх менш веселими, ніж вони повинні бути. Дум В кінцевому підсумку був моїм улюбленим пакетом, який певним чином розчаровує, оскільки це також є самим традиційним із запропонованих столів. Можливо, я просто пінбол-пурист. А може, той чортовий пінбол мене втримав.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
який не є одним із типів предметів, що перевіряється під час тестування системи?