review toukiden 2
Полювання на велику дичину
Ігри мисливського жанру, які часто називають ' Hunte Monster 'клони', як і раніше серед тих іноземних цікавинок відеоігор, які, здається, не можуть захопити західну аудиторію так, як у Японії.
Однією з головних причин, чому він не досяг такого рівня успіху на заході, є те, що більшість мисливських ігор вперто чіпляються за датованими умовами, встановленими Мисливець на монстрів ще в 2004 році і досі триває.
Ну, це 2017 рік, і нам потрібно щось більш сучасне.
Тукіден 2 (ПК, PS4 (відгук), Vita)
Розробник: Omega Force
Видавець: Koei Tecmo
Випущено: 28 липня 2016 року (JP), 21 березня 2017 року (NA), 24 березня 2017 р. (ЄС)
MSRP: $ 59,99 (PS4, ПК), $ 39,99 (Vita)
Коли перший Тукіден Вийшов кілька років тому, він забезпечив мисливську дичину із задоволенням бойового досвіду від творців Воїни династії серія та відрізнялася дуже японським ароматом. У світі Тукіден 2 , минуло два роки з часу першої гри і десятиліття з моменту 'пробудження', коли злі оні (демони) монстри знищили людство. Небагато людей, які залишилися, вижили лише завдяки Вбивцям, воїнам, які борються з ордою Оні, використовуючи зброю та магію самураїв.
Ті, хто пропустив перший Тукіден можна легко просто перейти до цієї назви без попереднього знання історії. По суті, Тукіден 2 все ще є мисливською грою, де ви проходите рухи: воюйте з монстрами, збирайте предмети, використовуйте предмети для кращого спорядження та повторюйте. Однак Omega Force знову повертається, щоб надати жанру вкрай необхідне вдосконалення формули.
Тукіден 2 пропонує нову карту відкритого світу для режиму сюжету для одного гравця, який є першим для жанру, для гравців, які досліджують та полюють. Попередні ігри на полювання пропонували лише невеликі хаби, які були більш утилітарними, де гравці вибирали місії з меню. У цьому відкритому світі є маленьке село, яке служить центром для великої карти, наповненої різними місцевостями та місцями розташування. Ця нова функція надзвичайно доповнює розповідь і світогляд гри, оскільки багато з цих мисливських ігор зазвичай показують дуже мало світу, в якому ви живете чи намагаєтесь зберегти.
Стиль великої відкритої карти більше схиляється до MMORPG або Пограниччя ніж відкрита світова гра Скайрим з областями, які заповнені лише ворогами для боротьби, і предметами для збору. На карті є великі розділи, відомі як 'Інший світ', які розділені на різні 'епохи'. Ці епохи мають теми, пов'язані в різні минулі епохи Японії.
Спочатку ці райони будуть огороджені смертельно отруйною міазмою, випромінюваною вторгненням Они. Це служить обмеженням часу для вивчення цих областей, і це автоматична гра, коли ви досягнете максимального рівня експозиції. Вони легко очищаються, коли ви проходите по грі на незначний рівень.
Цей новий формат відкритого світу порушує монотонність збирання предметів, які страждають від мисливських ігор. Неодноразово граючи одні й ті ж місії, щоб просто розміщувати конкретні матеріали (навіть найновіші Мисливець на монстрів полегшив цю частину для певних предметів) тепер заднім сидінням надійшов на дію. Зараз гравці мають можливість просто бігти біля воріт села хаб і починати прямувати до місця розташування цільового елемента. Ця відкрита концепція також має точки швидкого подорожі, які можна знайти, вивчивши карту.
Зони можуть трохи заплутатися через райони, які виглядають дуже однаково, і гравці можуть сильно загубитися і часто звертатися до цієї карти. Але як тільки ви дізнаєтесь про землю, проїзд трохи легший, але консультація з картою все-таки потрібна. Простіше орієнтуватися на версії PS Vita, яка містить набагато менше екологічних елементів, таких як дерева та скелі, що насправді не погіршує досвід, оскільки вони суто косметичні.
Відкритий світ також дозволяє виконувати різні квест-стилі RPG по всій карті зі звичайними квестами для вибору, полюванням на смітників та 'вбивством типу X / кількість ворогів'. Деякі з цих маленьких квестів мають свої власні історії та дають світу трохи більше життя. Ці квести можуть стати несвіжими завдяки обмеженому характеру квестів, але є розумна кількість, яку вони ніколи не затримують свого прийому. Також на карті розкидані плями для збору предметів для колекціонування та регенерування предметів, які додають стимулів для вивчення.
Я зробив порівняння з Пограниччя 'Стиль відкритого світу в Росії Тукіден 2 але відкритий світ суворо доступний лише в режимі одиночної гри. Мультиплеєр обмежений 'Фазовими місіями', яка є традиційною системою місій, яка зустрічається в мисливських іграх і проводиться на невеликих обмежених ділянках з карти світу. Це одне з найбільших розчарувань у грі, і розвідка відкритого світу могла б так розважитися з іншими реальними людьми, що ми можемо лише сподіватися, що можливо побачимо в наступній ітерації Тукіден .
Тукіден 2 - одна з тих мисливських ігор, яка насправді має свою історію. Це дуже допомагає новому формату відкритого світу, який допомагає у будівництві світу, особливо показує, як усі місця з’єднуються разом, що дає відчуття світу. Це відбувається в селі Махороба, де персонаж гравця наштовхується на всілякі речі, такі як внутрішня політика та більший сюжет на задньому плані. Історія пристойна, але достатня, щоб гравці перейшли на наступного монстра, щоб зняти.
Як і у випадку з мисливським жанром, рівень вирівнювання є не рівним Тукіден серія має щось близьке до вирівнювання за допомогою Mitamas. Це душі загиблих воїнів, деякі засновані на реальних японських історичних постатях, які можуть бути оснащені для надання різних стилів бою та підсилення для ваших персонажів, а використання їх у бою робить їх сильнішими. Існує близько 200 різних Мітамів, і оснащення кожного дасть різні навички та прискорення бою.
Три Мітами можуть бути оснащені трьома різними слотами: Battle Skills, Ession Skills та Attack Skills. Мітами матимуть різні ефекти та стилі бою залежно від того, на якому слоті вони обладнані. Існує близько 11 різних стилів бою: від загального стилю бойових дій ATK, який спеціалізується на атаках, більш оборонного стилю бою, як DEF, до стилів ведення бою, таких як HLG, який зосереджений на загоєнні. Є всі види, які відповідають різним ролям і стилям для правильної ситуації.
У складі понад 11 озброєнь Тукіден 2 забезпечення різних стилів гри: від добре закругленого меча до швидкого нарізання подвійних ножів до складніших видів зброї, таких як лук і гвинтівка. Ви можете дещо промазати свій шлях зброєю, як у Воїни династії ігри, але для деяких видів зброї потрібна велика кількість навчання та багато часу. Зброя, така як гвинтівка та лук, не працює так, як це робиться в іграх з стріляниною, тому вам доведеться добре проводити постріли та вивчати особливості функціонування зброї, а також ефективно використовувати її в бою.
Нова функція в Тукіден 2 - це спільні операції, які є пунктами на відкритій карті світу, де гравці можуть набігати на інші підключені до Інтернету аватари, керовані AI людини, що ведуть боротьбу з натовпом ворогів. Після того, як противникова манія буде очищена, аватар, керований ШІ, приєднається до п'ятого учасника, що полегшує боротьбу з великими ворогами. Якщо персонаж був від гравця людини, відбудеться обмін даними. Якщо гравець в автономному режимі, то в спільній операції буде загальний характер акцій.
Ще одне нове доповнення в Тукіден 2 - це рука Демона і функціонує аналогічно гріплінґу, що нагадує світиться зап'ястя, що називається шип Війни за свободу . Це додає вертикального руху до бою, такого як підтягування вашого персонажа до високих ворогів для нападу на більш високі частини Оні. Однак у нього немає цього біта Війни за свободу де можна причепитися до ворога і безпосередньо відрізати частини.
Рука Демона також має різні здібності, такі як збивання великих ворогів і дуже корисний спеціальний хід, який відрізає частину Оні одним ударом. Він також використовується при дослідженні надсвіту, що може бути корисним для випадкових високих уступів та перетину через прогалини.
Нові менші функції дозволяють гравцям надсилати невеликого допоміжного робота, який збирає предмети в режимі реального часу під час гри. Є також магічні лисиці під назвою Тенкос, які можуть підняти та оснастити Мітамами, які можуть допомогти у боротьбі.
java проти відмінностей c ++
Графічно версія PlayStation 4 виглядає трохи краще, ніж гра раннього покоління, тому що це просто так - Тукіден 2 також на PlayStation 3 (тільки в Японії) та PlayStation Vita. Навколишнє середовище трохи просте, але характерні моделі чудові, що добре, тому що це те, на що ти будеш дивитися багато. Продуктивність на PlayStation 4 чудова з дуже текучим кадром, тоді як версія Vita час від часу може опускатися в середині 20-х років, але все ще дуже грає.
Як і в MMORPG, в грі вкраплення гри є трохи цього гніту. Історії поставляються в консервованому вигляді, завдяки обмеженій кількості анімаційних символів гри. Хоча вони виглядають як примітивні в грі, що піднімає жанр, але це робить роботу. Заздалегідь виконані кінематографії виглядають добре, коли час від часу вони спливають.
Озвучка чудова, з японською роллю, в якій представлено багато досвідчених голосових акторів, які були у багатьох аніме та відеоіграх. Тукіден 2 я міг би використати англійський дуб або більше субтитрів, оскільки є досить чарівні випадкові балачки в грі від членів партії японською мовою, які я дещо розумію з моїми дуже обмеженими навичками японської мови для початківців.
Як і в інших подібних іграх, потрібно тривати деякий час, але є достатньо нових речей, щоб побачити і зробити, що може зайняти гравців зайнятими, поки гра повільно розкривається. Тут багато Тукіден 2 - це найдоступніший і найсучасніший запис у жанрі поки що. Це ідеальний шлюз для мисливських ігор, який неодмінно приверне новачків і порадує шанувальників жанру.
Тукіден 2 це великий стрибок до настільки потрібної еволюції, і вона наважується додавати нові речі та кидати виклик традиції. Ігри на полювання зазвичай отримують розширене видання, яке додає всілякі речі, і я з нетерпінням чекаю, що Omega Force принесе наступного разу. Тим часом я буду грати більше в цю гру ще кілька десятків годин.