review the dark meadow
Phosphor Games - це студія, зібрана разом з попелу Мідвей. Коли компанія вийшла з ладу, вона залишила після себе гру супергероїв відкритого світу, таку, яку розробники не хотіли бачити померлою. Вони реформувались як фосфор і відновили гру як Пробуджений .
тестування whitebox та blackbox на прикладі
Ми бачили лише концептуальні кадри Пробуджений , але в фосфорі є щось трохи більш істотне для нас, поки гра не буде готова бути показана докладно. Студія перейшла на платформу iOS, озброївшись технологією Unreal і шукаючи розповісти історію.
Це історія, яку варто розповісти.
Темний Луг (iOS )
Розробник: Фосфорні ігри
Видавець: Фосфорні ігри
Випущено: 6 жовтня 2011 року
MSRP: $ 5,99 (стандарт) / 8,29 $ (HD)
Темний Луг подібності до Лезо нескінченності численні і очевидні, їх потрібно згадати. Як і чудовий набір iOS на честь ChAIR, Темний Луг набуває форми приуроченої бойової гри, в якій гравці повинні ухилятися або блокувати вхідні атаки противника та проведіть пальцем по екрану, щоб відбити назад, коли опонент виснажився. Це перевірена система, яка все ще працює дуже добре, хоча фосфор не включає в себе атаки париру Лезо нескінченності робить.
Як і боротьба з ближчим боєм, Темний Луг кидки в дальних ударах. Кожен ворог починається в кінці коридору і хилиться до гравця. За цей час гравці повинні ухилятися від вхідних снарядів, прицілюючись і стріляючи з арбалета, використовуючи дуже прості сенсорні елементи управління. Після того, як противник наблизиться досить близько, арбалет автоматично заміняється мечем, щоб відбулися близькі чверть-дуелі.
Пропонуються обов'язкові рольові елементи, набутий досвід в кінці кожного бою та сорок рівнів для отримання. З кожним підвищенням рівня статичні бали можуть бути заповнені різними ознаками, покращуючи дальність пошкодження або ближній біг, швидкість перезавантаження арбалета, захист чи стан здоров'я. Величезна різноманітність мечів, арбалетів та амулетів, що збільшують здоров'я, також можна придбати із золотом, розкиданим по навколишньому середовищу.
найкраще з відкритим вихідним кодом для ноутбука -
Розвідка - велика частина досвіду. Темний Луг встановлений у занедбаній лікарні, що складається з кімнат, з'єднаних коридорами. Кімнати містять елементи грабування та фонові сюжети, а монстри нереститься в коридорах. Пульсуючі зелені піктограми на підлозі вказують на наступну позицію, яку гравці перейдуть на один раз торкаються. Це дуже проста система навігації, і хоча деякі, можливо, не оцінюють характер руху на рейках, я вважаю, що вона ідеально підходить до схеми управління всеми дотиками.
Як зазначалося, гра багато чого зобов’язана Лезо нескінченності , але там, де воно справді виділяється, є його зразкова історія та атмосфера. Гра починається з того, що гравці прокидаються у зруйнованій лікарні та зустрічаються з таємничим чоловіком у інвалідному візку. Ця людина стає єдиним керівним голосом у грі, постійно спілкуючись з гравцем за допомогою гучномовців, встановлених у кожній кімнаті. Однак швидко стає очевидним, що він не все, на що він претендує, і його все більш шалений коментар - а також його вказівки, що ви повинні вбити прекрасну «відьму», яка забарикадувала важливі частини лікарні - малює картину божевільної та злісної особистості.
Однак він також неймовірно веселий персонаж, який дуже нагадує Портал 's GLaDOS. Кожна його трансляція - це частування, оскільки він регулярно бореться за те, щоб завоювати вашу довіру, патологічно демонструючи, наскільки він недостовірний. Він подякує вам за те, що ви досить розумні, щоб вигадати Інтернет, перш ніж насміхатися, стверджуючи, що щойно знайшли величезну кількість їжі. Він буде стверджувати, що таємнича жінка лікарні - це чисте зло, визнаючи, що половина сказаного про неї - це брехня. Часом він надзвичайно веселий, а іноді досить моторошний.
Цей фокус на розповіді є справжнім рушієм Темний Луг , роблячи це щось більше, ніж трохи менш відшліфоване Лезо нескінченності і надаючи йому щось по-справжньому особливе. Коли гравці розкривають нотатки з розірваних щоденників, вирізань з газет або шалених каракулей божевільних, які, здається, знають, що відбувається, створюється дуже дивний і страшний світ. Це смішна гра, але взагалі передчуття. Таємничий світ, який ніколи не стає занадто перекрученим або тупим, і надає достатньо інформації, щоб утримати голодного більше.
Однозначно є деякі проблеми, які стримують це. Часи завантаження можуть бути тривалими, а частота кадрів іноді стає крапкою. Бойова система не настільки вишукана, як гра, у якої вона запозичена. Темні візуальні зображення можуть зробити вхідні атаки трохи важкими для розгляду, а кнопка ухилення здається неймовірно прощаючою, з атаками, які повинні вражати гравця, який проходить, доки активізація ухилення в якийсь момент анімації противника.
Моя інша велика проблема з грою - це магазин. Кожен предмет обладнання доступний з самого початку, за умови, що у нього є золото, і він, здається, переможе об'єкт збирання будь-якого бабло. Крім того, це, здається, покликане заохочувати придбання золота в додатках. Гравці можуть придбати дорогу до вершини із покупкою золота, починаючи з 0,99 доларів та піднімаючись до нецензурних $ 49,99! Звичайно, ці покупки є абсолютно добровільними, і золото можна досягти простим помелом, але це займе багато часу, щоб заощадити найпотужнішу передачу.
аргументи командного рядка в прикладах сценарію оболонки
Найкраще обладнання не потрібно для того, щоб пройти повну гру, і це все-таки дуже гарна гра. Розроблений дуже добре навколо обмежень iOS і демонструє деякі з найбільш тривожних дизайнів істот, з яких працює ця сторона Мовчазний пагорб , Фосфор створив надзвичайно атмосферну та захоплюючу гру зі смачною смугою темного гумору, що пронизував її жилами. Темний Луг варто підібрати для всіх, хто зацікавлений в іграх на iOS.