review ok k o lets play heroes
Він скаже
Оскільки Cartoon Network починає втрачати основні мультиплікаційні шоу, які вивели мережу на перший план анімації протягом останнього десятиліття, їм потрібно буде звернутися до шоу з великою кількістю обіцянок і кинути всю свою підтримку за собою.
Одне таке шоу ОК К.О.! Будьмо героями , серія настільки ж ідеально підходить до відеоігри, як це може бути. Чарівне, електрично заряджене шоу з інфекційною енергією, я не міг дочекатися, щоб побачитись у грі. Але, незважаючи на свою ідеально підібрану передумову та особистість, ОК К.О.! Давайте пограємо в героя s стає здобиччю атрибутів у всіх інших матчах.
ОК К.О.! Хай грають герої (ПК, Xbox One, PS4 (переглянуто))
Розробник: Capybara Games
Видавець: Мережеві ігри з мультфільмів
Випуск: 23 січня 2018 року
MSRP: 19,99 дол
ОК К.О.! Давайте пограємо в героїв слідкує за K.O., хлопчиком, який працює в бодезі в Lakewood Plaza Turbo зі своїми друзями Енідом, який ненавидить бути там, і Radicles, який користується перевагою K.O. коли він може. Кожен у місті є визнаним героєм, тому отримав спеціальну Карту героя. Але коли він нарешті сам отримує карту, злий лорд Боксман (їхній бізнес-конкурент) купує компанію, яка робить картки героїв, і приводить усіх до рівня 0. Тепер, щоб підвищити рівень усіх, К.О. повинні подружитися, виконати квести для них і по ходу битися в битвах.
Питання та відповіді на інтерв’ю для сценаріїв оболонки
Використовуючи Lakewood Plaza Turbo як хаб, K.O. гуляє навколо, щоб забрати квести і вступити в випадкові бої (які потрібно вибрати безпосередньо для вступу, а не для того, щоб вони спливали випадковим чином). Основна суть назви передбачає підбір квестів від інших персонажів, тому К.О. в основному працює за роботою і бачить, скільки завдань він може виконати до кінця своєї зміни. Незважаючи на те, що більше місця відкривається далі, коли ви потрапляєте, важко не відчути нудьгування, коли вам доведеться знову і знову ходити по бодезі, щоб поговорити з конкретним персонажем. Поєднайте це з невдалою відсутністю різноманітності місій (це буде чи то квест, так і встановлення кількості битв), і цей титул наступить раніше, ніж ви сподівалися.
як відкрити SWF-файли -
Встановлено на 2D площині, K.O. бореться з тонами Дарреллів і Шеннонів різними рухами. У його налаштування входить стандартний удар, низький удар, верхні надрізи (що дозволяє отримати велику кількість можливостей жонглювання), атака, яку давайте K.O. відскочити на супротивника, і ухилитися від котка. Однак головна нічия бою - Карти героїв. Як зазначив К.О. виконує квести та отримує картки героїв від торгового автомата, він врешті-решт розблоковує героя Powie Zowie. A Powie Zowie - особливий хід К.О. може використовувати в бою, який кличе свого друга на допомогу, коли лічильник повністю накопичений. Ви можете обладнати будь-яке з них, і швидкість, з якою вони заповнюються, не буде млявою. Хоча вороги можуть відчути себе трохи схожими на губки, поки ви не підніметеся (через розбиття пінати, натча) та розблокуєте більш сильні рухи.
На щастя Давайте пограємо в героїв компенсує відсутність різноманітності місій з фантастичною презентацією. Це гра, зроблена першими на увазі шанувальників, і розробник Capybara постарався максимально включити голос серіалу. Мистецький стиль неймовірно плинний і чарівний, меню пауз відображає палітурку картки К. О., тоді як бітбоксинг можна почути на задньому плані, і кожна взаємодія між персонажами та персонажами повністю звучить. Ця остання деталь є найважливішою, оскільки така гра могла легко розпастися в перші години, якби лише деякі сцени містили голос, який виступає з чудового акторського складу. Не кажучи вже про те, що повноголосна акторська майстерність дозволяє не шанувальникам серіалу ознайомитись із персонажами та укласти з ними зв’язки.
Хоча існує певна різноманітність у тому, як можна вести битви і навіть боротися за боса, важко похитнути монотонність після гри ОК К.О.! Давайте пограємо в героїв більше ніж на пару годин. Складність є справедливою (і винагороджує гравців, які ефективно використовують додж-ролл), але її залежність від жорсткого графіку виконання квесту після квету в основному однаковими способами, в кінцевому підсумку відчуває, як почати працювати кожну сесію.
Боротьба може бути неймовірно виваженою та веселою, але це схоже на те, що Капібара взяла ідею, яку вони мали для бокового прокручування удару '', і витягнула її за свої межі в непристосований RPG дії. У цьому ж диханні вам буде важко знайти гру, більш вірну своєму вихідному матеріалу.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)