review naughty bear
Мені подобається чемпіонські ігри, які в інших місцях не висвітлюються. Зазвичай проста ідея, візуальний стиль або цікавий гак для геймплея спокушають мене, і я обов’язково приділяю частину свого часу, приділяючи йому трохи уваги. Іноді я маю на це право, і гра напрочуд відмінна. Іноді я судив неправильно, і виявляється, що я підтримую смердючу.
Дійсно, Неслухняний ведмідь така гра, якою має бути дуже важко руйнувати. Ви психопатичний плюшевий, який вбиває інших плюшевих людей по-варварськи жорстокими і тривожними способами. Звучить чудово, правда? Все, що вам потрібно, - це якась пристойна стелс-механіка та навантаження човна від несамовитих смертей. Це майже неможливо зруйнувати, чи не так?
Ніколи не варто недооцінювати здатність людства загравати навіть найвірніші схеми. Неслухняний ведмідь , гра, яка мала б бути що-небудь посередньою, є такою ж посередньою, як і вони. Яке розчарування.
Неслухняний ведмідь (PS3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: A2M
Видавець: 505 ігор
Випущено: 29 червня 2010 року
MSRP: 49,99 дол
Ви Непослушний ведмідь, соціальний ізгой і вічний хлопчик з острова Perfection. Незважаючи на його спроби бути доброзичливим ведмедиком, інші плюшеві дивляться на Неслухняного і відмовляються включати його в будь-яку зі своїх ігор. Залишившись поза народженням таточок, виявляється, що це один кидок занадто багато для Неслухняних, і він вирішує нарешті змусити інших заплатити своїм життям. Як дуже неслухняно його.
Неслухняний ведмідь це гра в стилі арени, в якій гравці повинні захоплювати, лякати, переслідувати та нападати на жертв Неслухняних, щоб заробити «Неслухняні очки». Кожен етап розділений на різні невеликі карти, кожна з яких має свій набір обов'язкових і факультативних цілей. Однак загальний план завжди однаковий - вбивати все, що рухається. На папері це звучить чудово, але, на жаль, напівсердечні спроби комічного насильства, шліфування повторень та неможливість зробити так багато, що дають нам більше п'яти карт, незважаючи на те тридцять п'ять етапи, перетворив це на сміливу і нудну справу.
В його основі лежить дуже розумна концепція, що поєднує в собі елементи психологічного вкраплення Бетмен: притулок Архама зі старінням насильства Manhunt і одягати це все з чарівною плюшевою естетикою. На жаль, фактична різанина, що пропонується, виходить за межі приручення, і, незважаючи на різноманітність зброї та пасток на пропозицію, дія залишається майже повністю однаковою від початку до кінця.
Встановлення пасток, використання зброї та виконання «контекстних вбивств» на відволіканих ведмедях залишаються задоволенням хвилин п’ять, здебільшого тому, що через п’ять хвилин ви зробили все, що потрібно зробити. Ви можете саботажувати машини та предмети та миттєво вбивати ведмедів, коли вони їх фіксують, ви можете закладати пастки та ведмедів-убивць, коли вони застрягають, ви можете вбивати ведмедів, коли вони намагаються втекти в машинах і катерах, або ви можете напасти на них із зброєю ближнього бою та закінчити їх. Незважаючи на те, що є різноманітна зброя для ближнього бою і кілька гармат, всі вони працюють більш-менш точно так само, і унікальні страти, які вони дарують, - все це розчаровує ПГ, ретельно нудне і непростимо непридатне.
Єдина справжня забава, яка повинна бути, - це водіння божевільних ведмедів. Окрім виконання контекстуальних вбивств, Неслухняний також може підкрастись до ведмедів і кричати на них. Кожен ведмідь має толерантність до неслухняності, і, чуючи, як вікна розбиваються, бачити мертвих ведмедів або бути свідками інших діянь різанини, може повільно заганяти їх. Коли ведмедик зникне абсолютно божевільно, він буде бігати навколо в паніці і навіть може бути спонуканий покінчити життя самогубством одним останнім великим ляком. Знову ж таки, в теорії це чудово, але досить невміло на практиці, коли ведмеді не завжди відповідають, як ви очікували, і відсутність різноманітності, що призводить до ще більшої нудьги, оскільки гравці змушені виконувати ті самі земні завдання.
Існує лише сім етапів «історії», але сценарії переробляються, щоб створити всілякі особливі рівні викликів, як, наприклад, швидкісні забіги або божевільні виклики, де всіх ведмедів до божевільної смерти треба відганяти. Більшість із цих викликів або більше однакові, або за своєю суттю порушені. Наприклад, виклик невидимості майже неможливий, оскільки він вимагає, щоб гравців не бачили в грі, де немає справжньої механіки стелс. Схованість в цій грі полягає у стоянні в кущах, але при неефективних кутах камери та поганій системі карт неможливо сказати, коли виїзд кущів призведе до того, що вас побачать.
Незалежно від виклику, геймплей завжди залишається тим самим. Це ручна, м'яка, погано анімована і зовсім непорушна спроба бути розумною, що повністю падає на її обличчя. Немає стимулу продовжувати грати, що з кожною зброєю використовується однаково, і кожне контекстуальне вбивство є коротким, тупим, антикліматичним розчаруванням.
Складний невтішний геймплей - це неприємні технічні проблеми. Анімації між персонажами іноді не синхронізуються належним чином, і кути камери для страти часто повністю забиваються, пробиваючи декорації або надаючи інакше поганий огляд дії. Звук іноді може бути приглушеним або повністю зникати під час цих послідовностей вбивств. Щоб обмежити все, гра випадковим чином застрягне на екранах завантаження, назавжди прикидаючись завантаженням, поки нічого насправді не відбувається. Це траплялося приблизно чотири-п’ять разів під час спроби грати в гру.
Є багатосторонній аспект, але не турбуйте. Ледь жменька людей грає в нього, і якщо ти все-таки потрапляєш у гру, це просто більше того ж, з такою ж старою зброєю та тими ж старими вбивствами. Мене також відключили від будь-якої гри, в яку я намагався грати, що змусило мене повірити, що це просто не працює.
Загалом, Неслухняний ведмідь - одне з найбільших розчарувань року. Взяти гру з такою великою обіцянкою, стільки потенціалу, і не робити з цим абсолютно нічого, це злочин. Неслухняний ведмідь це плоска, тужлива, абсолютно нудна гра, яка спирається на свою основну передумову, не роблячи нічого для її розширення. Це відчайдушно хоче, щоб його розглядали як неповажливого, гострого і смішного, але це нічого з цього, і, хоча він щасливо погладжує себе по спині за те, що має чудову ідею, він розтрачує цю ідею з цілковитою відмовою.
Жодна гра про психопатичного плюшевого ведмедика не повинна бути такою нудною.
Оцінка: 5,0 - посереднє ( 5 - це вправа на апатію, ні тверду, ні рідку. Не зовсім погано, але і не дуже добре. Просто трохи 'мех', дійсно. )
DVD ripper для Windows 10 безкоштовно завантажити