review borderlands the secret armory general knoxx
Я б уявив це, якби запитати якусь дану Пограниччя шанувальник, вони б сказали мені, що в третій раз є принадність: після 'Острова зомбі доктора Неда' та 'Погрому божевільного Модсі', 'Третій пакет DLC', 'Коробка передач', 'Таємна зброя генерала Нокса' може бути найкращою .
Наскільки я дотримувався вкладок, 'General Knoxx' досі звертається зі скаргами більшості шанувальників: він збільшує обмеження рівня, вводить нових ворогів, зброю та класи класів, і навіть надає щось схоже на вміст кінцевої гри. На жаль, 'General Knoxx' не ідеальний; жменька недоліків - деякі свіжі, якісь знайомі - задумують свої потворні голови.
Пограниччя: 'Таємна збройова зброя генерала Нокса (Xbox 360 (переглянуто), PlayStation 3, ПК)'
Розробник: Програмне забезпечення Gearbox
Видавець: 2K Games
Випущено: 23 лютого 2010 р. (Xbox 360); 25 лютого 2010 р. (PS3, ПК)
MSRP: 800 очок Microsoft; $ 10,00
'General Knoxx' приймає гравців після сховища: мисливці за ганчірками здаються зручними на Пандорі після того, як перешкоджає спробі корпорації 'Атлас' здійснити рейд на скарбницю Vault, і в пустелі вискочила нова колонія. Дружні обличчя заселяють це нове місце, T-bone Junction - це розповсюджений і добре прожитий у маленькому космічному селі.
Коробка передач зробила велику роботу, змусивши гравців вважати, що прогрес прийшов до Пандори: розроблені нові марки автомобілів Scooter і Moxxi закрила її Underdome на користь 'Червоного світла', спільного стрижня-барделя.
На жаль, «Атлас» не закінчив «Пандору». Вони змішані в Мордехай та співпраці. і поклали голову на голову, відправивши генерала Нокса та групу елітних вбивць, щоб скласти боєприпаси для відновлення полювання на Сейф - якщо в процесі загине кілька мисливців на Сейфи, так і нехай буде. На щастя Афіна, одна з вбивць Атласу, пішла на шахрайство і хоче допомогти вам.
І це низька точка для 'Генерала Нокса'. Коробка передач не доклала великих зусиль, щоб пояснити, хто Афіна чи що її мотивує, і будь-яка схожість розповіді - лише привід для того, щоб відправити вас в іншу частину Пандори. 'Генерал Нокс' - розумний і веселий, як завжди, і Пограниччя справжнє звернення криється в розстріл людей в обличчя , але це, безумовно, наративний крок назад, тим більше, що 'Dr. Пакет Неда був таким сильним у цьому відділі.
Різні райони пов’язані довгими шосе, що дає гравцям багато шансів експериментувати з новими автомобілями Scooter. На жаль, ці дороги, мабуть, є найслабшою частиною 'Генерального нокса'.
Мальовничі броньовані машини Lancer також патрулюють область. На жаль, дороги недостатньо широкі, щоб ефективно маневрувати або боротися з уланцями. Якщо у дорозі загинеш, ти просто повторно нерестуєшся… прямо посеред дороги, в яку ти щойно загинув. Ви негайно наткнетесь (або вистрілите нескінченними безпілотниками), що призведе вас до повторно нерестувати… в точно такому ж місці. Простіше просто запустити його і сподіватися перемогти ворогів, а не стратегію, яка добре поєднує механізми стрільби з лука. Пограниччя так весело. Зважаючи на те, що ви витрачаєте багато часу, рухаючись цими дорогами, Gearbox справді вистрілив у ногу, зробивши їх дійсно f * cking дратує .
Станція New-U з швидким подорожею виправила б це праворуч.
На щастя, все це змінюється, як тільки ви виходите на автошляхи та у величезну пустелю Пандоран. Там багато порожнього простору, але мені сподобалося мати багато відкритого простору, щоб їхати і дізнатися, як справляється кожен із трьох нових транспортних засобів. Фізика начебто дивна на кожному з них - ви будете перевертати себе досить легко - але крутяться пончики і зможете стрибнути машину з моста, дійсно вписуються в Пограниччя 'надмірна естетична.
Як і в оригінальній грі, більшість місій у 'General Knoxx' - це сорт 'ось-ось-вийміть', але, здається, Gearbox трохи навчився за останні шість місяців розвитку DLC. Замість того, щоб відправляти вас на затоплену раніше землю, я виявив, що більшість місій у 'Генеральному Нокс' направляють мене до нових районів карти, щоб зустріти нових типів ворогів.
Оскільки це варте, ці 'нові' типи ворогів - це здебільшого лише перешкіри старих пандоранських жителів. Тим не менш, є схожий сенс, що КПП вдосконалював формулу: AI здається трохи швидшим у поглинанні та менш тупо агресивним. У цьому ж ключі: ви все ще будете досліджувати бандитські табори, але вони архітектурно цікавіші та різноманітніші. Існує поновлений фокус на обкладинці - без сумніву, продовження дизайну рівня 'Mad Moxxi' - що робить бойові відчуття більш природними та органічними, як ніколи.
Що ж, настільки ж природні, як і стріляні снаряди, наповнені елегантністю, люди можуть відчути.
Мабуть, найкращим прикладом цього ітеративного дизайну є Midgetville, група каскадних пандусів і платформ, які створюють підвісний хан-Таун, населений скаг-шелестними карликами. Карлики, що їдуть на скелях, звучать як нерозумне поліпшення, але різниця в мобільності та комбінаціях атаки робить величезну різницю. Різні типи загонів багряного ланса - ракети, солдати, стійкі до ураження вогнем, солдати в мех - функціонують аналогічно: невеликі зміни можуть мати величезні наслідки.
Якщо ти хочеш бути аналіз про це, мабуть, єдино справді нові ворожий тип - Дріфтер, дурно високий павук, який плює кислоту. Вони є лише у відкритих районах пустелі, де, як я вже згадував, ви отримаєте найбільший пробіг із нових копань скутера. Drifters цікаві: вони, безумовно, агресивні, але вони тримають дистанцію до тих пір, поки ви не заплутаєтесь з ними.
Навіть краще, Drifters надають Pandora ефірне відчуття краси та дива: обмеження через пустелю, плетіння у валуни, мостові стовпи та ноги Drifter можуть бути цілком задовольняючими.
Поки 'General Knoxx' зберігається Пограниччя зламана система масштабування на кількох рівнях - грати з ким-небудь на декількох рівнях вище чи нижче вас неможливо - це чудова робота з балансуванням гри. В той час, як в оригінальній грі та 'Dr. Неде, 'якщо робити занадто багато необов'язкових місій, це швидко переоцінить вас (зробить гру нудною)' Генерал Нокс 'тримає все на кілі: виконання необов'язкових місій дає вам велику суму та грошові кошти (і до 11 нових очок майстерності ), але гра зберігає свої виклики послідовними та цікавими.
запитання та відповіді на інтерв’ю у maven для досвідчених
Навіть на рівні 61 кінець гри буде досить жорстким, і кілька місій після кредитів неодмінно триматимуть вас на ногах. Найскладніші місії - зокрема факультативний бос та інша арена забійних кругів - і найкраще бабло зберігаються для останнього, створюючи тип вмісту псевдо-ендграйду, про який шанують шанувальники Пограниччя був звільнений у жовтні.
Але навіть перед цими необов'язковими місіями з кінцевих ігор, 'General Knoxx' пропонує найкращі грабунки, досвід та гроші, доступні за частину простору та часу. Хоча рідкість і сила грабіжу завжди є функцією рівня вашого персонажа, 'Генерал Нокс' стабільно годує вас потужним і різноманітним бабло. Я не впевнений, який тип глибокого обчислення керує Пограниччя краплі грабунку, але алхіміки в Gearbox знайшли спосіб стимулювати цей менталітет рептилій-приховувача краще, ніж будь-коли.
'Таємна збройова зброя генерала Нокса' вражає, коли мова йде про історію та надмірну залежність від погано розроблених ділянок шосе, але з точки зору нового вмісту та великого, яскравого світу, який потрібно досліджувати, це легко найсильніший Пограниччя Пакет DLC на сьогоднішній день. Завдяки 'General Knoxx', Коробка передач грає на свої сили і зробила кілька (тонких) кроків для вдосконалення та вдосконалення Пограниччя 'дизайн.
Щоб конкретно висловити цю якість DLC: я отримаю сильний натиск, щоб повернути його до Fyrestone після того, як отримаю смак вищого Т-кісткового з'єднання.
Оцінка: 8,5 - (8 років вражають зусилля з кількома помітними проблемами, що їх стримують. Не вразить усіх, але варто ваших часу та грошей.)