pc port report dragons dogma
Вони тримають перевагу!
Чому мені ніхто не сказав Догма Дракона було таке дивовижне ?! Я пропустив оригінал ще в 2012 році, і в першу чергу я не дуже чув про нього. Я точно знав, що це таке, і в один момент навіть завантажив його через PS Plus, але ніколи не замислювався над його відтворенням.
місця для перегляду аніме безкоштовно
Що здається гарною справою, заднім числом. У грі, очевидно, були жахливі технічні проблеми, які змусили деяких гравців повністю припинити гру. Можливо, саме на цьому було зосереджено увагу на цьому порту ПК, оскільки будь-які проблеми з частотою кадрів зникли.
Тестовано на: Intel i7-4770k 3,50 ГГц, 8 ГБ оперативної пам’яті, Geforce GTX 970, Windows 10. Частота кадрів вимірюється за допомогою RivaTuner.
Перше, що спочатку: у версії для ПК є можливість повністю вимкнути всі виступи пішаків. Якщо ви думаєте, що вам щось може бути не вистачає, просто знайте, що його хитрість нагадує 'МАЛО ПОЖИВАТИ', і, ймовірно, також 'ДОБРУЮЧУ ФОУ'! Як бік мені подобається, як дратують пішаків. З будь-якої причини я отримую величезну посмішку з їхніх гучних, не покликаних кричати. Порт ПК також підтримує роздільну здатність 4k, але оскільки у мене немає можливостей перевірити це, я не можу коментувати, як це виглядає. Моя обставина, що це виглядає дуже добре.
Більшість гравців, які раніше грали, матимуть на увазі одне, що стосується порту ПК: частота кадрів. Поки я не грав у оригіналі, кадр був очевидно жахливим. У параметрах є три варіанти кадрів: 30, 60 і Змінна. Порт ПК працює гладко, як масло на моїй установці, легко переходячи понад 60 частот за секунду в містах і зависаючи біля 60 FPS зовні і в бою.
Якість текстури - ну, гра з 2012 року, і вона показує. Вони трохи каламутні, особливо, якщо дивитися впритул. Порівнюючи скріншоти та відео, я не можу сказати, що вони набагато кращі за оригінал, але важко сказати, не граючи іншу версію самостійно. Незалежно від того, я б не сказав, що це виглядає поганий . Просто… не здорово. Також є кілька помітних спливаючих вікон із предметами. Як правило, вони з'являються на відстані, але іноді при повороті на кут NPC магічно з'явиться прямо перед вашими очима. Чорт, у цій грі є якась фантазія!
Ключові прив’язки можуть бути перекомпоновані до вмісту вашого серця, але те саме не стосується використання контролера (без Steam). Там є шість різних пресетів для контролерів, і ви повинні знайти щось, що відповідає вашому стилю гри між ними. Контролер Steam працює чудово, або використовуючи його як традиційний контролер, або відновлюючи ключі до вмісту вашого серця. Я виявив, що прив'язка 'захоплення' до весла заднього захвата робить бойових монстрів як ближній біг шлях цікавіше. Це справді відчуває схоплення!
Витратні матеріали можна призначити гарячими клавішами, але лише цифри 1-5. Його неймовірно зробити просто: відкрийте свій інвентар, виберіть витратний матеріал, а потім натисніть цифрову клавішу, щоб призначити його. Готово! Це робить такі речі, як витягнути ліхтар або використовувати колби вітер, а також стимул використовувати клавіатуру та мишу. Керування клавіатурою та мишею дуже щільно, а націлювати луки ніколи не було простіше. Під час перемикання між клавіатурними елементами управління та контролером гра автоматично змінює екранні підказки та розпізнає новий пристрій введення. Я тестував як з контролером Steam, так і з провідним контролером Xbox One.
Існує безліч варіантів графіки, в тому числі можливість зміни поля зору, те, що не часто зустрічається в портах ПК, не кажучи вже про порти екшн-ігор від третьої особи! Незалежно від FOV, камера активована, поки зброя активна, тому завжди є достатньо місця, щоб побачити, що відбувається на екрані; Слайдер FOV впливає на не бойовий вигляд більше, ніж на бойовий вигляд, на що я можу сказати.
Інші графічні варіанти, яких очікували гравці ПК, є тут і їх можна налаштувати під будь-які налаштування гравця. Пам'ятайте, Догма Дракона У цей момент вже кілька років, і насправді вони не повинні оподатковувати більшість ігрових ПК сьогодні. Одне питання полягає в тому, що графіку можна змінювати лише з головного меню. Після завантаження збереження більшість налаштувань графіки заблоковані.
Що стосується 'подвійних ковшарів', яким цікаво, чи варто це зробити другою інвестицією, це залежить. Якщо ви купили його і ніколи не проводили з ним багато часу через технічні проблеми, обов'язково підберіть його ще раз. Те саме відбувається, якщо у вас ніколи не було можливості грати Темний Воскрес вміст з будь-якої причини. Якщо ви спочатку мали свою наповнення гри та її розширення, то я не впевнений, що тут є багато, крім можливості грати в плавну гру, а не презентацію PowerPoint.
Це чудовий порт від Capcom. Це міг би просто легко перенести це на новій платформі, без особливих зусиль, і закликав це день. Справа в тому, що існує багато функцій, які є ексклюзивними для версії для ПК, і вона працює при стабільній частоті кадрів. Плюс його не випускають за повну ціну! Ні, це не ідеально, але за 30 доларів важко сказати 'ні' такому великому RPG.
(Цей звіт про порт для ПК заснований на роздрібній складанні гри, яку надає видавець.)