oglad soul hackers 2
Стрибаючий Джек Фрост
Я проста людина: я бачу a Шин Мегамі Тенсей гра, і вона мені цікава. Хоча каденція вимикалася і вмикалася для різних підсерій, Atlus вдалося зібратися Хакери душ 2 , який є продовженням оригіналу 1997 року — і першим Призивач диявола приблизно через 14 років.
Це добре Призивач диявола не пропускає.
Хакери душ 2 ( ПК , PS4, PS5 (переглянуто), Xbox One, Xbox Series X )
Розробник: Atlus
Видавництво: Sega
Випущено: 26 серпня 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Незважаючи на налаштування, які можуть вважатися заплутаними в деяких інших роботах, Хакери душ 2 є напрочуд відвертим і відкритим завдяки своїй зарозумілості оповіді.
вільний час картка додаток для android - -
Як органічний аватар на ім’я Рінго, ваше завдання — врятувати людство за примхою Aion, ШІ. Aion визначив, що йому потрібні двоє ключових людей, щоб вижити, щоб запобігти катастрофі, що насувається, і саме тут ви вступаєте в справу. Використовуючи здатність, схожу на напівбога, яка називається «злом душі», ви можете врятувати частину чиєїсь душі та обдурити смерть. Головне, що занадто часті дії можуть зіпсувати тканину реальності. Знову ж таки, усе це легко відслідковувати, передається природним шляхом через діалог, і є навіть текст нагадування історії на екранах завантаження (а також журнали чату, якщо ви випадково пропустили ролик або забули, що щойно сталося).
Хакери душ 2 потрібно трохи, щоб почати серйозно, але до того часу ви швидко об’єднаєтеся з новими призивачами, які стануть основними членами партії. Ви повільно вивчаєте деталі цілей Aion і реальний світ разом зі своїми друзями; включаючи зморшку необхідності знайти ковенанти (сили, які, зібрані, можуть спричинити руйнування). Атмосфера все ще дуже окультна (з великою кількістю демонів) і кіберпанк, але в повсякденних критичних подіях також є атмосфера таємничості та шпигунства. Це справді допомагає SMT мода, акторський склад не сприймає себе надто серйозно. Хоча є моменти стоїчного героїзму, все може стати тупим і розслабленим, і все це підкріплено чудовою (подвійним аудіо) озвучкою.
Місто, прикрашене неоном, також є ще одним персонажем (його можна переглядати у візуальному перемиканні на основі продуктивності 60 FPS або 4K). Тут є бари, магазини, розповсюджувачі квестів, зупинки злиття демонів – усе те, чого ви звикли очікувати від рольової гри Atlus. Все це повільно відкривається, коли ви більше досліджуєте місто, що відповідає зростаючій природі оповіді, яку ви відкриваєте разом з Рінго та її командою. Звідти ви можете вибрати, чи хочете ви почати виконувати побічні квести — як правило, у місцях, де ви вже були, з великим акцентом на поверненні до вивчених підземель — чи продовжувати історію.
Говорячи про підземелля, вони здебільшого прості, і деякі з них поєднуються. Це однозначно «засноване на коридорі», і вибір гравця зазвичай зводиться до «увійти в двері, куди вам потрібно зайти/пройти в тупик і отримати предмет». Це не унікально для Хакери душ 2 , але зайти в дві «підземні» локації майже поспіль було неприємно.
Це відчуття підкреслюється підземеллями «Матриці душ», які дозволяють вам глибше заглибитися в психіку кожного члена групи та дізнатися більше про них, отримуючи нагороди та прогрес у процесі. Здебільшого це схоже на вигляд місце, але чим більше ви просуваєтеся в історії, тим далі ви можете піти і тим більше можете зробити. У кожному підземеллі є шляхові точки телепорту (і заклинання раннього доступу, за допомогою якого ви можете миттєво залишити підземелля), тож це не так, ніби вони є непереборними викликами самі по собі, а забирають багато часу.
Щоразу, коли я почувався пригніченим, посеред підземелля з’являвся характерний момент і змушував мене знову посміхатися. Або я зробив би щось дуже круте в бою, або придумав нову тактику, і солдат закінчив. Як основний елемент Atlus, значна частина основи гри зберігається акторським складом і тим, як вони взаємодіють (особливо в барі, де ви найчастіше спілкуєтеся по душах).
Одна весела маленька механіка дослідження — це «розвідка демонів», де ви відправляєте демонів на карту, увійшовши на неї. Зіткнувшись з ними, ви можете отримати бонус здоров’я, подарунок у вигляді предмета або зустріч, яка дозволить потенційно залучити нового демона. З часом це може запам’ятовуватися, але я ціную спробу переплутати речі, а знайти нових членів демонів – це завжди цікаво.
Бій базується на меню, коли команди (зазвичай гравець першим) чергують по черзі, і кожен учасник діє — потім інша команда отримує повний хід. У будь-якому випадку це може призвести до неприємних наслідків, тому вам потрібно заздалегідь спланувати це, звернути увагу на ваші синергії/слабкі сторони та відповідно зцілювати/захищати/покращувати.
Хакери душ 2 має подібну систему слабкостей, як і інші SMT ігор, але цього разу ваш бонус пов’язаний із суперздатністю, схожою на «Шабаш», яка активується послідовними ударами слабкості за хід. Більше вражень слабкості означає більше шкоди, коли Шабаш вивільняється. Іншими словами, якщо ви чотири рази вдарите будь-якого ворога з будь-якою слабкістю (для вашої стандартної групи з чотирьох осіб), ви отримаєте рейтинг суботи 4, і це завдасть більше шкоди за зоною дії (AOE), коли ваша черга настане зроблено. Ви можете пропустити анімацію Sabbath, і буде цікаво спробувати збільшити цифри, особливо коли ви враховуєте стратегічну гру, як-от утримання ворога на низькому рівні, не добивши його, дозволяючи Sabbath зробити це за вас.
Потрібно пам’ятати одну річ Хакери душ 2 полягає в тому, що зазвичай він вимагає від гравців звернути увагу на свій заряд. Має значення не тільки ваш елементарний набір (початок бою без доступу до слабких місць ворога може бути вбивчим), але й ваше спорядження загалом має залишатися в актуальному стані, як і синергія ваших предметів (наприклад, посилення обраного елемента для цього призивача). З точки зору прогресу, вам слід максимально збільшити демона, отримати подарунок, коли його буде досягнуто, а потім спробувати щось нове. Це дуже простий і ефективний цикл, який завершується злиттям і купівлею демонів, у якому ви можете випробувати нові механізми та потроху вдосконалюватися. Навіть у звичайному режимі все може стати небезпечним, якщо ви недостатньо споряджені.
Одного разу, коли я помітив, що моя група не така потужна, як хотілося б, я провів близько 20 хвилин у різних магазинах, покращуючи свої характеристики та здібності та об’єднуючи демонів. Я відразу помітив різницю, оскільки з’єднання дозволило мені розблокувати більше можливостей зони дії, щоб знищити групи ворогів, зберігаючи варіанти битв із босами з більшим доступом до слабких місць. Приблизно через 10 годин ви розблокуєте «командирські здібності», які схожі на економно використані супергерої, які Рінго може активувати для вечірки. Дуже приємно бачити, як усі ці маленькі шматочки головоломки стають на свої місця, і це правда SMT мода, потрібно багато налаштувань.
Але на відміну від багатьох минулих ігор, застрягання не означає катастрофи; вам ніколи не потрібно кидати роботу через розчарування (я дивлюся на вас, стара школа Ноктюрн гравців). Простий режим неймовірно пробачливий до того моменту, коли ви можете продовжувати необмежену кількість разів в бою (наприклад, повернутися відразу до поточного бою без екрана завершення гри), і його можна ввімкнути будь-коли. У поєднанні з економією в будь-якому місці та швидкими подорожами велика якість життя є стандартною.
Я забрела в Хакери душ 2 очікував загального відчуття якості від Atlus, і в кінцевому підсумку потрапив у його світ. Незважаючи на те, що дизайн підземелля часом може здатися однаковим, цього недостатньо, щоб відвернути увагу від яскравості гри в цілому. Як завжди, Atlus справді фіксує деталі; Було цікаво потуситися з цією командою і подивитися, куди йдуть справи.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
8.5
чудово
Вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але воно варте вашого часу та грошей.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid