monster hunter rise sunbreak sojno otrimav se odne masstabne bezkostovne onovlenna

Ти все ще полюєш?
Capcom все ще випускає великі безкоштовні оновлення для Monster Hunter Rise : Сонце , і якщо ви берете участь, ви можете взяти Примітка цього останнього патча.


Цього тижня дебютує версія 15.0.0 , а також додає монстрів Амацу та Воскреслого Шагару Магала (з якими ви можете ознайомитися в трейлері нижче або в галереї вище). Здебільшого це виправлення вмісту, але, як і попередні оновлення, воно також виправляє деякі помилки… ну, насправді багато помилок. Кілька видів зброї та ігрових стилів також були перероблені/нові інструменти, а також усунено безліч помилок монстрів (включно з неприємною проблемою з Магнамало, що бореться з Велханою). На Switch патч займає трохи менше 1 ГБ (0,8 ГБ), а на Steam лише 2,0 ГБ, що порівняно мало.
запитання на співбесіду з кодуванням c ++
Великі висновки з сонячні промені патч 15.0.0
- Амацу та Воскреслий Шагару Магала — головні події
- Система дослідження аномалій тепер має більший ліміт рівня
- Є більше елементів (у тому числі багатошарових і нешарових).
- Лотерейний ринок має більше призів
- Нові параметри якості життя для Smithy, включаючи списки бажань і категорії прикрас
- Село Камура та форпост Ельгадо тепер матимуть нові параметри діалогу, які відображатимуть, наскільки далеко ви просунулися в грі
Ви можете ознайомитись із повними примітками до виправлення нижче
Monster Hunter Rise: Sunbreak Примітки до виправлення версії 15.0.0 ( Повні примітки до виправлень )
Основні Доповнення / Зміни
Нові елементи історії
- Додано нового монстра, який з’явиться в квестах Gathering Hub.
- У гру додано нових уражених монстрів і нового повсталого старшого дракона.
- Додано нові квести.
- Обмеження рівня для дослідження аномалій було підвищено.
- Спеціальні дослідження були додані як останній рівень складності для дослідження аномалій.
- На сайті Anomaly Investigations тепер з’являється більше різноманітних монстрів.
- Додано нову зброю, броню, багатошарове спорядження та навички.
- Обмеження рівня для модернізації броні було підвищено.
- Нові навички були додані до пулу потенційних навичок, доступних під час Curious Armor Crafting.
- На ринку додано новий метод Melding Pot.
- У лотерею Маркету додано нові призи.
- Додано нові дрібнички та висячі сувої.
- Додано нові предмети для торгівлі в Лабораторії дослідження аномалій.
- Додано новий діалог для головних NPC у селі Камура та заставі Ельгадо на основі вашого прогресу.
Нові елементи системи
- До критеріїв пошуку «Дослідження аномалій» на лічильнику завдань додано нову опцію «уражені матеріали».
- Додано фільтр категорій для кування прикрас у Кузні та для опції «Набір прикрас» у полі предметів.
- Додано опцію «Список побажань» у «Пошук/сортування» під час кування обладунків у Кузні.
- Додано опцію «Порядок у списку бажань» до «Пошук/сортування» під час кування або покращення броні в Кузні.
- Додано опцію «Список бажань» до «Пошуку прикрас» під час створення прикрас у Кузні.
- Додано опцію «Деталі навичок» під час посилення броні в Кузні.
- Додано функцію фільтра на екрані керування талісманом у розділі «Змінити спорядження».
- Додано нові назви карток гільдії.
- Додано запис для спеціальних розслідувань на картку гільдії.
- Додано новий знак Героїв.
Виправлення помилок і коригування балансу
гравець
【Мисливець】
- Збільшено потужність і значення корекції елемента для Falling Slash великого меча, Vortex Slash і Rising Slash у комбінації Surge Slash.
- Збільшено силу Adamant Charged Slash великого меча.
- Зменшено кількість шкоди, отриманої під час заряджання Rage Slash великого меча.
- Наступні зміни були внесені до Жнивного Місяця довгого меча:
1. Збільшено радіус кола, яке створюється.
2. Видалено ««закидання зброї в піхви» як умову для скасування ефекту.
3. Гравці більше не відкидатимуться назад, торкаючись кільця.
4. Зменшено час відновлення.
5. Трохи збільшили висоту позиції відображення для кола. - Виправлено помилку, через яку стрибаючий удар меча й щита перетворювався на підйомний удар замість круглого удару, якщо його виконувати одразу після приземлення.
- Збільшено потужність і значення стихійної корекції для подвійних клинків Demon Flurry Rush і Lunging Strike.
- Збільшено значення стихійної корекції для комбінації «Похилий косий удар» подвійних лез.
- Тривалість ефекту Anchor Rage списа змінено з 20 секунд до 30.
- Збільшено потужність Wyrmstake Cannon гармати (звичайна, довга, широка).
- Збільшено потужність обстрілу з гармати (тільки вшир).
- Збільшено значення елементарної корекції для молотка Charged Big Bang і Big Bang I ~ Finisher.
- Тривалість ефекту Silkbind Shockwave мисливського рогу змінено з 30 секунд до 45.
- Додано ефект зменшення шкоди до звукового бар’єру мисливського рога.
- Збільшено масштаб атаки під час отримання всіх 3 кольорів екстракту за допомогою глефи комах.
- Збільшено кількість витривалості для Кінсекта глефи комах.
- Виправлено помилку, яка іноді перешкоджала поверненню синього сувою обміну на червоний сувій обміну під час зміни зброї в наметі базового табору.
- Виправлено помилку, яка спричиняла регулярний розіграш навіть під час виконання спеціального розіграшу, коли використовуються певні предмети в поєднанні з типом керування 2.
- Виправлено помилку, через яку гравець страждав від пекельного вогню під час згасання при вході в намет, якщо Lv. 4 Плащ пекельного вогню активовано.
- Виправлено помилку, через яку послідовники, які з’являлися в прицільній сітці для зброї далекої дії, час від часу перешкоджали її відображенню правильно.
- Деякі головні убори тепер залишатимуться на екрані під час їжі в їдальні.
【Друзі】
- Виправлено проблему, через яку друзі іноді відображалися неналежним чином у точці розвідки друзів.
- Пом’якшено помилку, через яку Друзі час від часу не могли брати участь у бою через те, що вони продовжували атакувати маленьких сплячих монстрів, коли ті були напоготові.
【Послідовники】
- Виправлено помилку, через яку атака Друга послідовника також вражала гравця, коли приятель намагався вибити Послідовника зі стану, який не дозволяє йому рухатися.
- Виправлено помилку, яка перешкоджала відтворенню діалогу між підписниками, якщо гравець перебуває в таборі, коли квест завершено.
- Виправлено помилку, через яку послідовники деякий час ухилялися, якщо гравець повертався до базового табору безпосередньо перед тим, як комета Risen Crimson Glow Valstrax вдарила землю.
- Виправлено помилку, через яку Послідовники не могли ухилитися від вибуху Магнамало, коли він перебуває у війні за територію з Велханою.
- Виправлено помилку, через яку послідовники іноді не могли брати участь у битві та нормально рухатися під час дослідження аномалії.
- Виправлено помилку, яка час від часу перешкоджала відтворенню діалогу завершення квесту послідовника, якщо він втрачає свідомість одразу після завершення квесту.
Монстри
【Монстри】
- Виправлено помилку, яка час від часу перешкоджала правильному відображенню Пірантули на стороні гостя, коли Пайр Ракна-Кадакі пускає їх на волю.
- Виправлено помилку, яка запобігала зіткненню атаки під час удару Кушали Даори назад.
- Виправлено помилку, через яку Шагару Магала залишався внизу лише протягом короткого періоду часу після певних умов падіння.
- Налаштовано зіткнення атаки для ковзної атаки Шагару Магали та виправлено так, щоб вона не влучала в невідповідний момент.
- Виправлено помилку, яка перешкоджала Кипучій Базельгейзі потрапити в пастки на землі під час виконання атаки ковзання, тягнучи хвоста.
- Виправлено помилку, через яку успішний вибух атаки Віолет Мізуцуне виглядав як вибух, який відбувається, коли атака не вдається на стороні гостя.
- Виправлено помилку, яка час від часу перешкоджала відображенню візуального ефекту невдалої AoE атаки Віолет Мізуцуне на стороні гостя.
- Виправлено помилку, через яку дії маленьких монстрів змінювали поточне положення Велхани.
- Виправлено помилку, через яку Велхана викидала елементи облікового запису під час атаки Верхової їзди.
- Виправлено помилку, яка час від часу запобігала зіткненню атаки повсталого Хамелея, повсталого Хамелея, що зміщує отруйний снаряд.
- Виправлено помилку, через яку Risen Chameleos іноді не з’являвся у стані Risen на стороні гостя.
- Виправлено помилку, через яку каміння та уламки час від часу з’являлися у надзвичайно віддалених місцях, коли «Повсталий хамелеос» виконує атаку землею біля виступу.
- Виправлено помилку, через яку куля з отрутою деякий час залишалася на місці, коли Воскреслий Хамелеос вдарявся об стіну своєю сферичною отруйною атакою.
- Виправлено помилку, яка перешкоджала відтворенню звукового ефекту, коли Risen Chameleos двічі поспіль використовує свою сферичну отруйну атаку.
- Виправлено проблему, через яку торнадо Risen Kushala Daora іноді не відображалися правильно під час певних атак.
- Виправлено проблему, через яку час від часу відображалося менше торнадо на стороні гостя під час виконання певних атак на Воскреслу Кушалу Даору, коли вона перебуває у стані Воскреслого.
- Виправлено помилку, яка перешкоджала поваленню Воскреслого Теостра протягом тривалого періоду часу, якщо він залишав свій стан Воскреслого, перебуваючи в Смоляному болоті Цитаделі.
- Виправлено помилку, яка час від часу змушувала Teostra виконувати атаки так, ніби вона вкрита пилом, навіть якщо це не так.
- Виправлено помилку, яка час від часу перешкоджала правильному відтворенню анімації, коли Малзено, Шагару Магала або Багряне сяйво Валстракс перетинають виступ.
- Виправлено помилку, через яку час від часу здавалося, що Раджанг і Лютий Раджанг ведуть війну за територію у своєму звичайному стані, а не в розлюченому стані.
- Виправлено помилку, яка перешкоджала гравцям заразитися пекельним вогнем, коли Магнамало веде війну за територію з Велханою.
- Виправлено помилку, яка іноді спричиняла ненавмисне зіткнення атаки, коли Магнамало перебуває у війні за територію з Велханою.
- Виправлено помилку, яка іноді перешкоджала відображенню візуального ефекту завіси пекельного вогню Магнамало після завершення війни з Велханою.
- Виправлено помилку, через яку деякі атаки не вражали гравців, коли Магнамало веде війну за територію з Велханою.
- Виправлено проблему, через яку Remobra час від часу атакувала Велхану, коли вона спала.
Локалі та середовище
【Місцевий】
- Виправлено помилку, через яку час від часу екран не відображався належним чином, якщо гравець рухає камерою під час їзди на Віверні в певному місці в зоні 4 Піщаних рівнин.
- Виправлено помилку, через яку час від часу екран не відображався належним чином, якщо гравець переміщує камеру в певне місце в зоні 12 Цитаделі.
- Виправлено помилку, через яку мисливець іноді не міг рухатися, якщо він виконує певні дії з мисливським рогом у певному місці в зоні 5 Джунглів.
【Ендемічне життя】
який інструмент можна використовувати для візуального представлення та аналізу бази даних?
- Виправлено помилку, через яку Scale Lizards у Джунглях не скидали матеріали Кулу-Я-Ку та матеріали монстрів Apex у багатьох інших місцях.
- Виправлено помилку, через яку монстри рухалися в напрямку послідовника або гравця, який використовував Смердючу ношку, коли використовували Павука-маріонетку після зазначеної Смердючої нори.
База та засоби
【Зал】
- Виправлено помилку, через яку діалог Чіче на лічильнику квестів не відповідав прогресу гравця в грі.
- Виправлено помилку, через яку час від часу пам’ять позиції курсору для рівня майстра в лічильнику квестів також впливала на інші пункти меню.
- Додано повідомлення про підтвердження, коли гравець намагається купити або обміняти максимальну кількість предметів на Ринку, Аргозі або Лабораторії дослідження аномалій.
- Виправлено помилку, яка перешкоджала функціонуванню кнопок ZL/ZR на екрані для кування спорядження/шарового спорядження в Кузні приятелів, якщо верхній запис у списку найнятих друзів порожній.
- Виправлено різні незначні помилки інтерфейсу користувача на всіх екранах завантаження.
- Кількість сторінок для реєстрації завантажень спорядження, завантажень пошарового спорядження та завантажень мисливців збільшено до 28.
Різне
【Квести】
- Виправлено помилку під час виконання квестів Gaismagorm, через яку гравець не міг переходити на нижчий рівень локалі, якщо він повертався до табору одразу після переходу квесту до нової фази.
- Виправлено помилку під час розслідування аномалій, яка час від часу перешкоджала відтворенню голосів гравців, які попереджали про атаки, для атак монстрів Apex.
- Виправлено помилку, яка перешкоджала нагородженню ураженими матеріалами під час руйнування частин повсталих старших драконів під час аномальних квестів і розслідувань аномалій.
- Виправлено помилку, через яку квести, отримані за певних обставин, коли гість приєднується до дослідження аномалії, ставали недійсними.
- Збільшено кількість балів дослідження аномалій, які гравець може отримати за дослідження аномалій між рівнями 1 і 220.
(Для квестів між рівнями 1 і 120 збільшення очок навіть більше, ніж раніше.) - Виправлено помилку, через яку Велхана не з’являлася як підціль або дикий монстр під час розслідування аномалій.
- Виправлено помилку, через яку гравець отримував той самий квест знову і знову, коли отримував нові дослідження аномалій за допомогою певних кроків.
- Виправлено помилку, яка спричиняла ненавмисну упередженість у виборі цільових монстрів для дослідження аномалій у Цитаделі з 3 або більше цільовими монстрами.
【Обладнання】
- Виправлено помилку, через яку чубчик не відображався для зачіски типу 01, коли гравець має шолом Лагомбі.
- Виправлено помилку, через яку зачіска 33 не відображалася належним чином, коли гравець має берет ученого.
- Виправлено деякі помилки з налаштуваннями кольору за замовчуванням для пігменту 2 шарового спорядження Marine Braces.
- Виправлено деякі помилки з налаштуваннями пігменту шарового обладнання Dusk Braces.
- Виправлено помилку, через яку деякі зачіски не відображалися належним чином, коли гравець має шарф для обличчя.
- Виправлено помилку, через яку деякі зачіски не відображалися належним чином, коли гравець має Sonic Cap.
- Виправлено помилку, через яку щит меча та щита Благородної Ани Палас відображався ненавмисно.
- Виправлено помилку, через яку положення та кут під час укладання Чистого Списа Осакі відрізнялися від інших списів у дереві Мізуцуне.
- Виправлено помилку, через яку зброя відображалася неприродно під час використання точильного каменя, коли сокира Cloudburst або Wicked Niddoq була без піхв і в режимі Axe.
- Виправлено помилку в дизайні деяких глеф комах на дереві Баріот.
- Виправлено помилку, через яку важка лукова рушниця Moonlight Sparkflier відображалася ненавмисно.
【Меню】
- Виправлено помилку, через яку вміст сторінки матеріалів у великому списку монстрів відображався неправильно після натискання певних кнопок.
- Виправлено помилку, яка спричиняла відображення неправильних підказок кнопок під час відкриття вікна сортування під час наведення курсору на виправлені елементи, відображення яких можна перемикати у вашій сумці для речей.
- Виправлено помилку, через яку сума винагороди перекривалася або випливала з вікна відображення, коли сума перевищує 100 000 унцій.
- Виправлено помилку в системному повідомленні для «Отримати елементи» в меню «Пуск».
【Інший】
- Виправлено помилку, через яку деякі NPC використовували діалог, який не відповідає прогресу гравця.
- Виправлено помилку в поясненні до Регалфіну.
- Виправлено помилку в поясненні до статуї Дайме Ермітавра.
- Виправлено помилку в тексті пояснення під час прийняття квесту події «Закінчилися ідеї» в Кур’єрі
- Виправлено помилку, через яку NPC Canynes іноді не було чутно, навіть коли гучність зменшено в параметрах.
- Виправлено помилку, через яку гра не зберігалася, якщо ви спробували зберегти відразу після приєднання до лобі.
- Виправлено помилку, яка спричиняла повідомлення «Не вдалося зберегти». повідомлення, яке з’являється, якщо інший гравець залишає лобі під час збереження гри в багатокористувацькій грі. Зменшено виникнення кодів помилок MHRS-0034-0036 і MHRS-0034-0002, через які збережені дані стають нечитабельними. Виправлено помилку, яка час від часу спричиняла створення звіту про збій одразу після вибору «Вийти з гри» в меню гри.
- Виправлено помилку, яка іноді спричиняла збій гри під час виконання квесту з послідовником.
- Виправлено помилку для Економки, коли «Elgado» було написане з помилкою як «Elagdo».
- Виправлено різні текстові помилки.
- Було зроблено інші різні виправлення помилок.