horrific slaughter score based fun 118325

Сховавшись у кущах біля озера, я міг їх побачити. Вони добре проводили час, слухали музику і танцювали в каюті, але так було б недовго. Знаючи, що у них завжди все повинно бути ідеальним, я підійшов до монтажної коробки будівлі й саботував її. Один рудий вийшов подивитися, в чому проблема; її одразу вразило електричним струмом. Його друг, блондин, вийшов за нею, де я побив її до смерті, перш ніж розтерти її обличчя на гарячому грилі. Візьми це.
як грати спалаху об'єктів ударної хвилі - -
На той час інші знали, що я тут — ті прокляті плюшеві ведмедики — і злякалися. Добре; це означало, що моя робота була вже наполовину виконана, але копи йшли на човні по озеру. Повернувшись до кущів, я вискочив, щоб зламати шиї тим, хто достатньо дурний, щоб спробувати втекти. Один підбіг до машини, тож я знову й знову штовхнув його головою у двері. Копи, які самі злякалися, стріляли в мене. Я дістав пістолет і вбив пару з них. Нарешті залишився один — ймовірно, новачок — і він був настільки наляканий моєю жахливою присутністю, що забив себе до смерті бейсбольною битою. Це був найпростіший шлях.
Прослідкуйте за стрибком для моїх вражень Неслухняний ведмідь !
Неслухняний ведмідь (PlayStation 3, Xbox 360)
Розробник: штучний розум і рух
Видавець: 505 ігор
Вихід: червень 2010 року
Неслухняний ведмідь був розроблений Artificial Mind and Movement, щоб викликати британські суботні ранкові розваги для дітей. Подумайте Банани в піжамі або Томас двигун танка , і ви не так далеко. Сюжет досить простий. Неслухняний ведмедик — чудовий плюшевий ведмедик, який не зрозуміли. Він насправді не такий вже й поганий, але інші плюшеві ведмедики — божевільні, дурні маленькі придурки, які роблять усе можливе, щоб спланувати його смерть. Звичайно, Naughty Bear добре усвідомлює те, що вони намагаються зробити, тому його природний спосіб дій полягає в тому, щоб жахливо вбивати їх у найкращий спосіб.
Це основне ядро Неслухняний ведмідь . Гра розбита на сім сюжетних місій, де зазвичай трапляється щось, що змушує його виходити з буйства. Наприклад, в одній місії був день народження, на який Naughty не запросили. В іншому, дурний ведмідь запрошує своїх друзів на кулінарний урок і випадково викликає зомбі. Це дратує Naughty, і він повинен впоратися з проблемою. Він вбиває зомбі та військових ведмедів, які наближаються, і вбиває супроводжуючих іменинників і самого ведмедя. Все це засновані на сюжетних елементах, і вони також дають багато можливостей для дійсно цікавих вбивств.
як використовувати файли .bin
Гра дає вам певні цілі; їх завжди принаймні два. Наприклад, Чаббі — егоїстичний ведмідь-політик, який бере участь у кампанії вбивства Неслухняного ведмедя. Для цього рівня Naughty має виконати багато цілей, хоча інші не є обов’язковими. Наприклад, він повинен набрати певну кількість балів Naughty Points, виконуючи стилізовані вбивства та або розбираючись з певною кількістю ведмедів-ніндзя, яких Чаббі найняв, щоб захистити себе.
Кожен рівень заснований на арені, оскільки ви повинні зробити певну кількість речей у кожній області, перш ніж перейти до наступного. Усі ті вбивства, про які я згадував у заголовку, ну, це може бути лише початок, і це гарна практика переплутати речі. Встановлювати пастки, ховатися в лісі, знищувати речі, лякати ведмедів, калічити ведмедів, налякати їх настільки, що вони покінчують з життям — все це так чудово закручено і садистично. Це справді не стає набагато кращим, ніж стрибнути в каюту через вікно після перегляду картини в картинці, як інші ведмеді загороджують двері та сміються з вас. Як тільки ви стрибаєте, вони починають кричати, бігти до дверей і злякатися… і все це перед тим, як ви розтерти їх обличчя в аркадну машину.
Неслухняний ведмідь живе і дихає своєю системою оцінок. За кожну неслухняну вчинку ви отримуєте бали. Проколоти ведмедя або налякати рідкісного Unibear (ведмідь-єдиноріг, ну) ви отримаєте набагато більше балів, ніж зіпсуйте торт, а нагромадження цих балів запустить комбінований таймер. Він повільно спадає з множника 100x, тому вам потрібно швидко (і неодноразово) бути неслухняним ведмедем, щоб отримати максимально високий бал.
Так Неслухняний ведмідь насправді трохи схожий Геометрія війни , де оцінка надзвичайно важлива. Незважаючи на те, що гра виглядає як пісочниця, гра буде постійно кидати ваш рахунок вам в обличчя, порівнюючи вас з друзями, людьми з усього світу, максимумами за цей тиждень і вашим загальним мета-рахунком. Вам потрібен високий бал, щоб розблокувати речі, і чим вищий ваш бал, тим краще у вас буде. Вся справа в рахунку, тому ви будете грати на рівнях знову і знову, щоб бути найкращим.
Це насправді одне з найбільших моїх занепокоєнь Неслухняний ведмідь . Є лише сім рівнів для гри, і це не так вже й багато. Хоча в грі є деякі сюжетні елементи, вона дійсно дає вам привід робити жахливі речі з дуже милими речами. Але ви можете подолати рівень всього за кілька хвилин, якщо досить старатися. Сподіваюся, цей поштовх до максимального можливого результату означає, що гра добре справляється із заохоченням повторів, але нам доведеться побачити.
Графічно гра виглядає досить стандартно, що стосується ігор для PS3/360. Однак тут є багато чарівності, адже плюшеві милі й милі — особливо Naughty Bear. Ще краще зі спеціальними ведмедиками, такими як ніндзя або плюшеві ведмедики зомбі. Ці спеціальні мишки можна розблокувати як костюми, і залежно від того, що ви одягнете, ви отримаєте спеціальні здібності, які значно полегшать або ускладнять рівні. Наприклад, костюм ніндзя зробить вас швидшим, а костюм зомбі змусить зомбі, яких важко вбити, ігнорувати вас. Що стосується DLC, ми, ймовірно, можемо очікувати більше костюмів і рівнів. Що стосується аудіо, то люб’язний оповідач чудовий, і приємно чути, як він робить жахливі каламбури, коли плюшеві вмирають.
Неслухняний ведмідь це, мабуть, найжорстокіша гра, яку я коли-небудь бачив, без жодної краплі крові. Насправді, у цих плюшевих мишок навіть не так багато розчленованості та ворсинок скрізь. Звичайно, їхні голови можуть розбитися або вони можуть трохи сіпатися, але це не найстрашніше. Найжорстокішою грою, яку я коли-небудь бачив, є те, що якби це була гра з людьми або реалістичним насильством, безсумнівно, вона мала б рейтинг AO. Дивно, але Artificial Mind and Movement очікує підліткового рейтингу. Давайте подивимося, чи станеться це.
шлюз Windows 10 за замовчуванням недоступний
Я насправді дуже вражений Неслухняний ведмідь . Для гри, присвяченої девіантній поведінці, Artificial Mind and Movement зробили чудову роботу, дозволивши гравцям стати найгіршими та найжорстокішими, якими вони можуть бути. Те, що мені показали, виглядає дуже весело, і хоча я стурбований тим, що очевидна відсутність рівнів може нудьгувати тим, хто не схильний перегравати рівні, справді є чим зайнятися. Чистий викривлений шарм у бійні тут грає з великим ефектом, і я, наприклад, з радістю побачу, як Неслухняний ведмідь збирається разом для його запуску в червні цього року.