games i m most excited 120120

Дати можливість деяким невеликим інді-іграм
Останніми роками я не так сильно розгалужувався, як хотілося б, коли справа доходить до мого ігрового смаку. Я наважився грати виключно в ігри AAA, але інді-ігри, в які я грав, були величезними іграми, які також можуть бути AAA на даний момент лише на основі їх повсюдності, як-от Аїд, Disco Elysium, Stardew Valley , і так далі.
Я дуже люблю ігри AAA, але коли я сідаю грати в одну, я майже відразу знаю, чого очікувати з точки зору загального досвіду. Коли я почав думати про все, що буде випущено в 2022 році, я відчув, що відчув менший ентузіазм, ніж зазвичай. Не зрозумійте мене неправильно, цього року вийде кілька величезних, справді захоплюючих ігор, наприклад Horizon Forbidden West , Кільце Елдена , і Бог війни Рагнарек , але ніхто з них не змушує мене відлічувати дні до їх звільнення.
Це змусило мене задуматися, чи є щось, що мене хвилює, коли мова йде про ігри цього року? Ну так, звичайно є. Я б не писав про них на життя, якби це було не так. Коли я почав думати про це, я зрозумів, що мене більше цікавлять ігри, про які я не знаю, ніж ті, які я знаю.
(Джерело зображення: Common Sense Media)
У світі існує так багато ігор, і переважна більшість з них не отримає частки уваги, яку отримають навіть менш відомі інді-ігри. Але справа в тому, що ці супермалі інді-ігри часто роблять деякі з найбільш унікальних і цікавих речей, щоб просувати ігри вперед. Вони розповідають історії, які ми б інакше не почули, і вони включають експериментальну механіку, яка ніколи не стане остаточною версією гри з трійкою А. Без усієї корпоративної тяганини маленькі ігри справді сяють і демонструють нескінченний потенціал того, що може зробити інтерактивне середовище.Більшість із цих надмалих ігор навіть не отримають трейлерів — ви повинні чути про них з уст в уста або просто активно їх шукати. Хоча я б хотів, щоб багато з таких типів ігор отримали більше шансів, є щось круте в тому, щоб натрапити на проект із захопленням, над яким хтось дуже багато працював, але не очікував, що хтось побачить. Коли ви забираєте ділову сторону будь-якого мистецтва, ви знаєте, що отримуєте чиєсь бачення, незаймане і непорушне, на краще чи на гірше.
(Джерело зображення: Overland у Steam)
Мій план цього року — просто шукати все, що викликає у мене інтерес. Коли я бачу, що хтось публікує про свою гру в Twitter, яка нарешті вийшла, я хочу подивитись або по-справжньому послухати, коли мої друзі говорять мені перевірити гру, яка їм сподобалася.Як знайти мережевий ключ на маршрутизаторі -
Є багато дивовижного інді фестивалі і конференції які демонструють такі типи проектів. Reddit є домом для деяких чудово інді громад де розробники публікують свій прогрес, тому я також перегляну їх. Організації, як КРИЛА і ГЛЮЧ інвестують у фінансування та видання різноманітних інді-голосів. У мене також є один із тих величезних пакетів itch.io, які я купив минулого літа, які я ще навіть не переглянув, тому я знаю, що там також буде багато хороших речей.
З усіма величезними іграми, які постійно виходять у великих студіях, можна легко забути, наскільки велика частина ігрової індустрії — це маленькі ігри, створені одинокими людьми або невеликими командами, просто тому, що вони їх люблять. Інструменти з відкритим вихідним кодом і веб-сайти, такі як itch.io, зробили людям легше, ніж будь-коли, ділитися своєю роботою, тому на даний момент у мене немає виправдання. Тепер я з нетерпінням чекаю, що 2022 рік стане роком, коли я по-справжньому занурюся в інді-сцену, тому що, хоча інді складають більшість моїх улюблених ігор усіх часів, є ще так багато, що можна побачити. З огляду на майбутнє, я думаю, що можна з упевненістю сказати, що моєю улюбленою грою 2022 року буде гра, про яку я ще навіть не чув.