earthbound so whats big deal
Чому люди піклуються про Матір 2
(Зображення Анонім)
Земляні на цьому тижні було випущено на віртуальних консолях Wii U, з програванням поза телевізором та доступом до Інтернету до посібника зі стратегічної упаковки з оригінальної версії гри 1995 року на SNES. Багато шанувальників гри були в захваті, в той час як багато інших поглянули і сказали: 'Ви хочете, щоб я заплатив за це 10 доларів'?!? Вони, можливо, полюбили Несса з його виступів у Smash Bros. , почули про вплив гри на творців Південний парк , побачив дивовижний мерч від Фангамера або прочитав один із багатьох блискучих нарисів на цю тему, але, зіткнувшись із реальною можливістю придбати гру, вони залишилися холодними.
Сумний факт, Земляні Сьогодні це не більше, ніж тоді, коли спочатку не виправдали очікувань продажів ще в 90-х. Хоча Nintendo був достатньо мудрий, щоб не казати світові, що гра 'смердить' і 'сміття' на цей раз, основні бар'єри між Земляні а масовий ринок залишається колишнім. Дуже важко здалеку побачити, що робить гру такою чудовою.
Ось моя найкраща спроба детально ознайомитись з тим, чому ця гра означає стільки багатьом.
Дідусь сучасних сюрреалістичних пригодницьких ігор
як знайти ключ безпеки мережі для мобільної точки доступу -
Перший раз я грав Покемон , Я подумав: «Класно. Це як нове Земляні '. Подібність була всюди - від очевидних рис, таких як вражаюча схожість між персонажами гравця, до «хлопчика, який викладає самостійно у великому дорослому світі на туманну безцільну пригод», до почуття гумору, бойової системи художнього напряму та навіть велосипед.
Те саме сталося, коли я вперше грав Перетинання тварин , і Маска майори , і Чібі Робо , і Парк Snowpack . Майже кожна «вигадлива» гра Nintendo, що вийшла після 1995 року, здається, має деяке тональне або тематичне посилання Земляні . Здавалося, це відіграє головну роль у формуванні наративної ідентичності компанії.
Імовірний вплив гри не зупиняється на франшизах Nintendo. Персона відчуває багато, як Земляні з худими підлітками. Інші провели паралелі між Земляні і Більше немає героїв , Ретро міста , Домашня їжа , і навіть більш смішні частини Росії Grand Theft Auto . Обгрунтованість цих порівнянь є суб'єктивною, але не варто сумніватися, наскільки більше Земляні виділявся з натовпу у 90-х, ніж це зараз. П'ятнадцять років тому майже кожна відеоігра була твором якоїсь конвенції про мангу, Толкіна чи західну науково-фантастичну / фантастичну конвенцію, і вони майже ніколи не намагалися бути смішними.
Земляні надсилає повідомлення про те, що реальний світ був настільки ж переконливим і неординарним, як і будь-який вигаданий світ, про який можна було мріяти, і він надіслав це повідомлення з рішуче нечестивим комедійним нахилом. Це був надзвичайно ризикований відхід від конвенції, який проклав шлях для багатьох франшиз, які ми сьогодні приймаємо як належне.
Бути дитиною не повинно бути по-дитячому
Одне з головних речей Земляні протилежно в плані чи товарності - це невідповідність між цільовою аудиторією та привабливістю на рівні поверхні. Це проста на вигляд гра про дітей, яка означає, що це проста гра для дітей. Як і багато найкращих властивостей Nintendo, дітям є в чому насолодитися Земляні , але це не «дитяча гра».
Земляні це відображення дитинства з погляду дорослого. Гру багато разів порівнювали Ловець у житі і твори Моріса Сендака, і не дарма. В Земляні , діти є справжніми, самовідданими героями, а дорослі - смішні, оманливі, заляпані хурісом дурні, захоплені класицизмом, егоїстичними амбіціями та нематеріальними товарами, такими як 'гроші' та 'влада' (але про це пізніше).
Все це ще більше вказувало на те, що воно походить з точки зору дитини. Хоча легше бачити місце дитини як спочатку знеструмлене і непривабливе, їх початкова точка слабкості лише посилює їх прояв сильних сторін. Коли Робін приймає кімнату, повну злочинних злочинців, це означає більше, ніж коли повнолітній чоловік, одягнений у біту, озброєний роками тренувань та мільйонами бронежилетів, робить те саме. Те саме можна сказати для всіх дітей Росії Земляні досягти (навіть той маленький ривок Покі).
Шедевр непокірної майстерності
Земляні не виглядає вражаюче, але уніфіковане поєднання музики, письма та візуального дизайну гри є майстерним. Тон мило дивного невміння умовності зберігається в кожному аспекті гри. Графіка часто виглядає як відкинуті логотипи з технічно оформленої ескізної книги художника, яка ідеально поєднується з нитками діалогу NPC, яким не вистачає навіть натяку на самосвідомість чи самосвідомість. Музика аналогічно не відповідає традиційній характеристиці, трапляючись подібно до звукових етюдів композитора, який вміє до того, коли навіть їх найскладніші мелодії, що споруджуються, нескінченно заразливі.
Внизу все це покрокова RPG, яка працює на виправлення багатьох вад жанру. На відміну від в Final Fantasy , Квест дракона або багато інших тогочасних РПГ вороги з'являються поза сценою бою, що дозволяє гравцеві спробувати їх уникнути або навіть здивувати перед боєм. Ще краще, коли ви вступаєте в бій з противником, який набагато нижче рівня вашого досвіду, бій закінчується миттєво, обробляючи вас XP та потенційними предметами нагород, не маючи потенційного бою потенціалу.
Земляні зосереджується на деталях, але ніколи не відчуває банальності. Все в грі, від діалогу найвпливовішого NPC до спрайту надсвітового світу найдрібнішої атаки кулі, відчуває сильну турботу, протистоячи статусу-кво на кожному кроці.
Цукеркова оболонка, що приховує глибоку криницю людства
Земляні був спочатку випущений до того, як ЄСРБ набув повної дії. У 1995 році він отримав оцінку KA (Kids to Adults). У 2013 році він отримав оцінку T для підлітків. Я здогадуюсь, що при первинному огляді гра була відсканована лише на наготу, кров та лаянку, надаючи їй печатку «схвалення» дитини. Десь уздовж цієї лінії ЕСРБ, мабуть, помітив усе, що стосується Америки, політиків, посттравматичного стресу, корпорацій, депресії, капіталізму, гомосексуалізму, релігійних культів та ксенофобії. Хоча я не згоден з такою оцінкою Земляні якимось чином не підходить для дітей, я міг зрозуміти, чому деякі з цих матеріалів можна вважати трохи сильними для деяких дітей.
Важко потрапити в кращі деталі, не псуючи їх, але мені дуже хочеться. Я дуже хочу повідомити вам, що остання година о Земляні змусив мене роками думати про мої стосунки з відеоіграми, жертвами жорстокого поводження з дітьми, значеннями зла, героїзму, релігії та життя взагалі.
інструменти тестування продуктивності веб-додатків
Я розумію, чому деякі люди гніваються на це Земляні продається за 10 доларів. Їм здається, що Nintendo продає їм те, що вони могли б набагато менше надати споживачеві, не зазнаючи жодного фінансового тягаря. Це сказав, я радий Земляні коштує того, що робить. Я можу бути навіть щасливішим, якщо це коштуватиме дорожче. Ця гра має значення. У цьому не повинно бути ніяких двозначностей. Якщо у вас є інтерес до поетичних, експериментальних, сердечних, сатиричних чи культурно-критичних ігор, тоді ви оціните ціну Земляні . Це робить те, що має на меті зробити бездоганно. Якщо це не коштує 10 (або більше) доларів, то нічого.