destructoid review hotel dusk room 215
Останнім часом Nintendo DS був відомий іграми, які виходять за рамки норми та забезпечують досвід, який геймери просять у сьогоднішньому загальному ігровому ландшафті. З титулами, як Елітні Beat Agents і Фенікс Райт , Сутінки в готелі: Номер 215 їх слід розмістити прямо там з ними - якщо не над ними.
Натисніть на стрибок і дізнайтеся, що ми з Destructoid думали про цю унікальну гру.
Інші огляди Dtoid: плавні рухи WarioWare; Легенда про Зельду: Принцеса Сутінки; Кастлеванія: портрет руїни; Втрачена планета.
Запитання та відповіді для мобільних тестових співбесід для досвідчених
Нік Честер
Частка пригод 'натисніть і клацніть'; частина целюлозна-фантастичного детектива / таємниці; і частину вибору - свій романтичний роман (навіть ніколи насправді не маючи змоги вибрати власну пригоду) - Готель Сутінки звичайно багато речей. І незважаючи на переконливий розповідь та часті натяки на приголомшливі нововведення DS (жодного з яких я не можу згадати без спойлерів), одна річ, зрештою, це гра не для всіх.
Ви берете на себе роль колишнього детектива NYPD, Кайла Хайда. Хлопець любить розмовляти ... багато. Ніхто не може уникнути його гніву; маленькі дівчатка, всесвітньо відомі автори, дзвіночок - пекло, навіть якщо ви немов, Кайл буде жувати вухо. Він теж пустотливий клопіток - питань багато. Найпростіша заява може викликати те, що здається нескінченним набором запитань про що-небудь - від закладок до особистих даних про вашу сім'ю. Тож якщо ви бачите цього персонажа Гайда, і він виглядає так, що, можливо, захоче розпалити розмову, переконайтеся, що у вас немає планів.
Це означає для вас, гравця, що читати буде багато. Гра розбита на глави, які закінчуються множинним вибором, читанням тестів на розуміння. Тож гарна річ, що гра містить дивовижну кількість розумного діалогу та історію, яка (на краще чи гірше) викликає достатню кількість питань, щоб продовжувати вас. Під 'ідучи' я маю на увазі натискання предметів у всьому оточенні, прослуховування дерев розмов і раз у раз розгадування простих головоломок.
Якщо це звучить зовсім звично, це тому, що в його серці, Готель Сутінки - типова пригода і натискання. Ви переходите з кімнати в кімнату, торкаючись (клацаючи) об’єктами в оточенні, поки не натрапите на ключові об’єкти, які просувають сюжет. Після виявлення цих об'єктів вони ініціюють бесіди, що призводять до появи більше об'єктів, що в свою чергу викликає інші розмови. Де Готель Сутінки відходить від класики, однак, це її складність. Гра не тільки неймовірно лінійна, але і робить все, що не відповідає суті, з керівництвом стратегії Prima. Що робити, кого бачити і що говорити, майже занадто чітко викладено, не залишаючи гравця мало вирішувати самостійно.
Аргументи щодо того, чи ні Готель Сутінки слід віднести до гри або інтерактивного роману вбік, мені було важко не насолоджуватися перебуванням. Анімаційний стиль ескізного мистецтва виглядає красиво на DS і миттєво приверне вашу увагу. Чорно-біле домінує, але розумне використання кольору як емоційних показників є блискучим. Деякі головоломки в грі використовують DS дивовижними способами, які підтягнуть вас за цикл, а спот-писання по-справжньому оживить героїв.
Як гра, Готель Сутінки має багато несправностей. Але як досвід, Готель Сутінки це яскрава пляма в бібліотеці DS, і ідеальна гра для гри в ліжку вночі перед освітленням. Просто знайте, у що ви потрапляєте, адже якщо ви очікуєте глибокого досвіду гри, ви можете розчаруватися.
Підсумкова оцінка: 8
Хуш Гуш
Коли дата виходу цієї гри нарешті наступила, я провів добрий шматок цього ранку, їздивши шукаючи її. Те, що чотири з п’яти магазинів, які я відвідав, ніколи навіть не чув про це, було дещо пригнічуючим, тому що я боюся, що багато людей збираються пропустити те, що є найприємнішим досвідом, який я мав з моїм DS після цього час я розібрався з цим.
Більш інтерактивний графічний роман, ніж це відеоігри, Готель Сутінки Тим не менш, це заголовок, який втягує вас у свою історію. Дуже рано ви можете відчути, ніби ви ступили прямо у взуття провідного чоловіка Кайла Хайда, коли він шукає свого зниклого партнера, а також відповідає на багато питань, що стосуються Кімнати 215.
Грати дуже легко підібрати для всіх, з усіма елементами управління та діями обробляються саме так, як ви могли б подумати, якими вони будуть. Справді, Готель Сутінки може здатися занадто простим для першої глави чи так, все більш-менш викладене прямо перед вами. Пройдіться по будь-яких кімнатах, до яких можна входити, вивчаючи кожен предмет, на який ви стикаєтесь, поки не знайдете ключовий предмет, який просуне історію. Саме після цих перших двох годин починається справжній виклик, який є моїм головним захопленням у цій грі.
'Що, чортве, я повинен робити далі'?
У грі є кілька моментів, де вас може звести до виділення кожного клацаючого навколишнього середовища, очищення всього готелю за допомогою тонкого гребінця для зубів у пошуках того, що може викликати подію. Це узгоджується з усією детективною темою, але врешті-решт це може бути певним розчаруванням. Інша річ, яка може дратувати деяких гравців, - це вікторина в кінці кожного розділу. Гайд перестане збирати свої думки, переглянувши важливі моменти з фрагменту історії, яку ви нещодавно закінчили, і вам доведеться відповісти на кілька простих запитань із численним вибором. Це допомагає вам бути в курсі того, що відбувається, особливо якщо ви не грали деякий час з моменту останнього збереження, але це відчуває себе наче зайнятою роботою.
Окрім цих кількох незначних роздратувань, однак, це такий собі унікальний заголовок, про який починає ставати відомий DS. Ви можете подобатися Фенікс Райт або навіть Nintendogs , в тому, що це, мабуть, буде на відміну від усього, що ви грали раніше. Візуальні картини прекрасні, музика належним чином запаморочлива, а загальний досвід - такий, який я думаю, варто мати.
Я рекомендую всім, хто має DS і трохи терпіння, щоб спробувати це. Таких унікальних ігор потрібно підтримувати, і це чудово, коли хтось там все-таки випускає нові свіжі ідеї.
Фінал сокре: 8
Колетт Беннетт
Я очікував звільнення Готель Сутінки деякий час, так що, як тільки вийшло, я переправився до свого місцевого ЕБ, щоб обробити його копію. Зі скріншотів, що плавали по мережі, виглядало, що це може бути один із найкреативніших релізів, що потрапив до DS цього року. Я завжди люблю безглузді та дивні пропозиції для кожної системи (viva la Катамарі !), і Готель Сутінки виглядав просто як така гра, яка викликає в мене сексуальні почуття.
Що стосується налаштування настрою, Готель Сутінки доставляє. Ви граєте Кайла Хайда, колишнього поліцейського, який минулого не може похитатися. У пошуку свого загубленого партнера ви стикаєтеся з різноманітними барвистими персонажами, які допомагають заповнити малюнок шматочками та шматочками. Оцінка чудова і підтримує жаркий настрій; Мені приємно нагадують старі пригоди Намко на кшталт Залиште вас . Художній стиль має до нього графічний роман, який зберігає погляд, що приваблює та запам’ятовує.
Готель Сутінки обов'язково набирає очки з гравцями RPG, але, оскільки це важкий текст і грає швидше, як роман 'Виберіть свій власний пригод', ніж відеоігра. Для шанувальників бойовиків цю гру, напевно, краще залишити на полиці. Однак якщо ви шукаєте багатший ігровий досвід повільнішими темпами, я не можу рекомендувати цю назву достатньо. Ігор його надзвичайної якості занадто мало і далеко між ними.
Підсумкова оцінка: 7
Роберт Сумма
До тих, хто знайомий з моїми написаннями про Destructoid, будьте готові, тому що я збираюся дзизнути на всій цій грі та Nintendo DS. Оскільки інші письменники розсипали деталі щодо самої гри та того, що ви робите, я подумав, що просто поділюсь із вами, яким є досвід та чому я вважаю, що це найкраща гра в DS зараз.
По-перше, як кажуть деякі, не чекайте, що це буде гра. Це книга. Не обманюйте себе, ви граєте в книгу. Тепер це не погано, адже насправді це вітальний відхід від звичайних пропозицій відеоігор.
І, як і хороша книга, ця гра проклята майже неможливо відкласти. Насправді це все, про що я можу подумати. Поки вона починається повільно, гра затягує вас все глибше і глибше у її складну мережу історій та особистостей.
Написання, складання персонажів та загадковість - все блискуче зроблено, і насправді я не можу поскаржитися взагалі на цю гру. Деякі частини розчаровують, коли ти намагаєшся зрозуміти, що робити, але я насправді це люблю. Я хочу невеликого виклику, бо коли ти фактично щось завершуєш, ти відчуваєш більше почуття досягнень.
Я повністю рекомендую всім, хто має DS, який шукає іншого та привабливого досвіду в їх DS, щоб взяти цю гру. Такі заголовки нам потрібні як геймерам, щоб заохотити більше оригінальності в галузі. Це назви на кшталт Готель Сутінки що робить мене щасливим, що я відданий геймер.
Підсумкова оцінка: 9,5