capcom needs bring back marvel vs
Capcom представляє…
Срібна епоха жанру бойових ігор, здавалося б, закінчилася. Є багато чудових назв, як старих, так і нових, але багато дискусій, з якими я стикався, постійно обговорюють проблеми, такі як неттод, пропуск сезону та баланс окремих списків. Для мене це ренесанс бойових ігор, який розпочався з Вуличний боєць IV закінчився у висновку о Ultimate Marvel vs. Capcom 3 правління. Тепер більше, ніж коли-небудь, з дивізіоном бойових ігор Capcom, що розлітався з загальним теплим прийомом Вуличний винищувач V , провал Marvel vs. Capcom: Нескінченний , і успіх Arc System Works в категорії гіпербоїв, привид Ultimate Marvel vs. Capcom 3 зберігається набагато більше, ніж пил у минулому.
2019 рік для Capcom, безперечно, був чудовим роком. Світ мисливців на монстрів отримував відзнаки та його Крижаний розширення випустило чудові результати. Resident Evil 2 одночасно відроджували класичне відчуття Росії Resident Evil одночасно прищеплюючи нові речі. Чорт може плакати V повернувся до форми завдяки Хідеакі Іцуно після багатьох років з того часу Чорт може плакати 4 . Але якось Вуличний винищувач V Насправді не так сильно входить у цю картину, не кажучи вже про відділ бойових ігор Capcom. І ця картина почала дійсно малюватися, коли Ultimate Marvel vs. Capcom 3 останній ураган відбувся на Evo 2017, потрапивши через пожертви.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 як ми знаємо, він вийшов у тому ж році, що і його попередник, Marvel vs. Capcom 3: Доля двох світів . Це був, здавалося б, немислимий крок, спроба перенести базу гравців з лютневого випуску на найновіший титул у листопаді того ж року. Але зміни в Кінцева були просто занадто гарними, щоб перейти до вже чудової гри.
перетворити char на int в c ++
Загальна реконструкція зробила ефекти, такі як X-Factor, легше помітити в спеку. Незважаючи на те, що посилення параметрів X-фактора все ще потужне, було також трохи зменшено. Проблема, яка передбачала позначення партнерів із певними затримками гіпер комбо, щоб скинути масштабування шкоди, було виправлено, і різноманітність персонажів стала для цього кращою. Звичайно, хліб та масло оновленої гри - це додавання до списку ще 12 персонажів: Strider Hiryu, Doctor Strange, Ghost Rider, Hawkeye, Iron Fist, Nova, Rocket Raccoon, Firebrand, Frank West, Nemesis T-Type, Фенікс Райт і Вергілій.
Це, мабуть, фактор, чому UMvC3 вдарив так багато хороших записок, але Вуличний винищувач V і Marvel vs. Capcom: Нескінченний безперервне закреслення: UMvC3 випущена до віку моделі ігор як послуга. Навіть якщо був випадковий список бажань DLC, UMvC3 був повноцінним пакетом, не плануючи порушувати створену ним екосистему. Вуличний винищувач V постійно намагається оновити себе і Marvel vs. Capcom: Нескінченний погано сплановані його випуски DLC. Нескінченний також було нещастя мати деякі найгірші моделі персонажів консолі. Його бійці були некрасивими як гріх і повна антитеза того, що ми бачили UMvC3 , який представив своїх персонажів схожими на те, що вони просто оживили комікс.
Графіка насправді не проблема Вуличний винищувач V оскільки він має свій виразний стиль. Проблема з цією грою порівняно з UMvC3 є вираженням індивідуальності гравця. Коли я думаю про Combofiend, я думаю про його якоря Натана Спенсера та його віддачі Bionic Arm. Коли я думаю про Джастіна Вонга, я думаю, що його Акума робив бездоганно приурочені гошорю розвороти. Коли я думаю про FilipinoChamp, я думаю про його незміцнілий розумний пробіг з Морріганом та доктором Думом. Коли я думаю про AhegoJoe, я думаю про привабливого Джо та його Френка Веста, який зупинив Темного Фенікса холодним шляхом.
Будь-який гравець в UMvC3 може створити для себе чітке враження завдяки формату 3 на 3. Одна людина може грати в Вескера, використовуючи передачі для схрещених шнаніганів, а інший Вескер використовуватиме передачі для відсторонення під час вогнепального пострілу. Деякі люди можуть призвести до Френка Веста, щоб швидко вирівняти його, а інші використовуватимуть його як якор, підкріплений X-Factor. Така свобода насправді не існує в Росії Вуличний винищувач V . Якщо ви не побачите щось по-справжньому дурне, як Itazan, що перетворює Zangief V-Skill 1 у щось божевільне, воно швидко старіє. Це навіть не стосується риболовлі на прилавки розчавлення та того, що деякі персонажі постійно отримують лічильники розчавлення, а іншим пощастило навіть використовувати їх як покарання.
Половина цієї публікації про те, як UMvC3 це вплинуло на це минуле десятиліття, тоді як інша половина насправді стосується того, як його відсутність вплинула на минуле десятиліття. Маючи справу з Marvel, можливо, це вже інший звір, який має Disney у власності, але бойові ігри Capcom насправді не скорочували його в останній половині десятиліття. Але, сподіваємось, це все могло змінитись лише двома словами впевненим голосом на чорному екрані: Capcom представляє…