blade runner when westwood dreamt electric sheep
Погляд назад на епос компакт-дисків 90-х років
На хвилі приголомшливого продовження Дені Вілньова, Лезо Бігун 2049 , люди знову в схвильованих тонах говорять про потенціал нового Той, що біжить по лезу бритви досвід відеоігор.
Я пам’ятаю ще близько 2010 року, коли якесь загадкове мистецтво просочилося нібито в грі «в творах» за оригінальною науково-фантастичною класикою Рідлі Скотта. На жаль, нічого з цього не вийшло. Таким чином, шанувальники сумували і поверталися до своїх сподівань і мрій про єдинорогів, бажаючи, щоб завзятий і вірний відпочинок Лос-Анджелеса 2019 року вийшов на один день.
Але, це має вже відбулося, хоча і двадцять довгих років тому.
Java проти c ++
Вествуд Той, що біжить по лезу бритви , випущена на ПК у 1997 році, - це пригода 'натискання', яка розповідає історію агента виявлення Rep-Detect Рея Маккой, призначеного розшукувати групу реплікантів, причетних до різанини в зоомагазині, злочину, найбільш грізного у Всесвіті після тваринних часів. У той час як Маккой розслідує цей випадок, розгортається більша картина із вбивством, загадковістю та інтригами, що поєднуються у забрудненому, дистопійному світі.
Той, що біжить по лезу бритви абсолютно не виходить з місця, щоб знайти шалених шанувальників фільму 1982 року, сумлінно відтворюючи місця, персонажі та навіть знакові кадри з фільму. Це дозволяє гравцеві відвідувати багато відомих (і сумнозвісних) локацій фільму та спілкуватися з деякими його персонажами, з Шоном Янг, Джо Туркеллом, Вільямом Сандерсоном та іншими людьми, що повертаються, щоб подати голоси. Знімки ефірної партитури Вангеліса, саундтрек подорожі Маккой в ніч.
За всією цією кричущою службою вентиляторів криється справді цікава таємниця, яка містить деяку законну детективну роботу. The Л. А. Нуар 'Робіть так, як ми говоримо', набувайте того, щоб бути гумовою гумкою, тут не діє. Історія та її результат є безпосередньо під впливом вашої здатності виявляти підказки, збирати інформацію, вичавлювати правду з підозрюваних і складати всі шматки разом.
У грі є чудові, занурюючі послідовності, що включають в себе фотографуючий блок Esper та апарат Voight-Kampf, що виявляє реплікант. Ці розділи дуже класні та невід’ємні для дизайну, оскільки те, що ви бачите та пропускаєте на цих фотографіях та інтерв’ю, може і буде змінити результат життя різних персонажів.
Той, що біжить по лезу бритви Її герої та антагоністи займаються своєю справою в режимі реального часу, це означає, що агенти та шахраї можуть покращити Маккоя або, можливо, навіть сприймати його як небезпечну загрозу, виходячи з того, що ви виявили під час розслідування. Гравці можуть навіть вибирати докази з поліцейських записів, щоб захистити певних персонажів, чи, можливо, самого Маккой.
Все це розслідування побиття вулиць спрямоване на багато кінців для Маккой, його друзів та його ворогів, починаючи від дещо веселого до гнітюче похмурого, з різними етапами між ними. Це надає грі певну цінність для відтворення. Я виразно пам’ятаю, як пробігався по ньому кілька разів поспіль, шукаючи всі розгалужені шляхи та приховані варіанти. Це лота обміняється диску, діти.
Не можна заперечувати, що гра втратила частину свого естетичного шарму, коли її переглянули на великому HD-моніторі через два десятиліття. Фон є петельними FM-кліпами (ала Ефект страху ), що робить трохи розмитим досвід перегляду сьогодні. Моделі відображених персонажів, дивовижні в 1997 році, не дивно дещо робототехнічні в суспільстві після PS4.
Але, як би час не трактував цю частину історії ігор, Той, що біжить по лезу бритви залишається непорушеним любовним листом для шанувальників. Уникаючи переказування розповіді фільму, це дозволило Вествуду ткати власну казку про смерть та драму в майбутньому Лос-Анджелесі. Поки є є кращі доступні ігри 'натисніть і клацніть', Той, що біжить по лезу бритви більш ніж виконав свою мету, перш ніж затухати в напівзрозумілості, а деякі ще не знають про її існування.
Як і всі шанувальники шедевра нео-нуар, і його більш ніж гідне продовження, я був би дуже радий почути, що новий Той, що біжить по лезу бритви назва є у творах. Ви можете лише уявити, що можна було б створити за допомогою сьогоднішньої дивовижної технології відеоігор. Все-таки, навіть якщо така гра ніколи виникає, це насправді не має значення. Остаточний Той, що біжить по лезу бритви гра вже була зроблена, навіть якщо вона в кінцевому підсумку була втрачена в часі ...
Як… сльози, під дощем.