batman arkham vr is radical departure from other arkham games
Це добре підходить робити те, що робить
Я зняв гарнітуру достатньо довго, щоб недовірливо запитати: 'Зачекайте, ти, чортів, убитий із Nightwing' ?! Це було не стільки впевненості, скільки це зробило мене зненацька. Чорт, комікси весь час геть головних героїв. Це те, що тіло Найтвінга безцеремонно впало в напівпровідної алеї Бетмен Аркхем VR вирішив розпочати речі.
Згадайте ті загадки вбивства Аркхем Найт ? Це здебільшого що Аркхем VR є. Це найбільший у світі детектив тільки граючи в детектива, слідкуючи за місцем злочину з місця на місце та (імовірно), вловлюючи вбивцю Nightwing. Палички PlayStation Move, прикріплені до моїх рук, слугували засобом як для наближення назад, так і для швидкого переходу вперед при нападі; це також був зручним способом переміщення коротких відстаней, щоб подивитися на область з іншого погляду.
Віртуальна реальність робить захоплюючим сприйняти цю занедбану і дещо непридатну частину Аркхем серія. Коли Найтвінг і його нападник вивели його на вулиці, я спостерігав за ними і рухався навколо них, щоб не заважати. Ця остання частина була абсолютно непотрібною, оскільки вони були не що інше, як голограми. І все-таки це було достатньо реально, що мій інстинкт полягав у тому, щоб обійти їх.
Повністю мрячний тон в тонусі - боротьба з голограмою закінчується, коли Nightwing зачепиться за шию - Аркхем VR не обійшлося без дурних моментів легкості, які часто супроводжують участь гравця. Хоча вся справа надзвичайно проста, доступ до арсеналу темних лицарів допоміг полегшити настрій. Коли Бетмен гарчав щось чи інше про те, хто міг це зробити і як, я кинув батаранг після батаранга на обличчя Нічвінга. Тоді я вистрілив гаплінтом у груди. Ці шматочки справжньої взаємодії, настільки безглузді, як це можливо, проходять довгий шлях до створення Аркхем VR відчувати себе більше як гра і менше схожий на прогулянку по парку.
Демонстрація закінчилася, коли я вчепився в підказку, швидше за все, де б не було наступної підказки. Бетмен занадто бурчав - 'Я ніколи не пробачу себе, що не зупинив цього'! - залишити цю таємницю нерозгаданою. Розмовляючи з представником Warner Bros., нам це сказали Аркхем VR Частина таємниці вбивства триватиме приблизно півтори години, а інші речі, що містять побічний вміст, становитимуть ще близько 90 хвилин. Хорошим кандидатом на деякі з цих альтернативних речей буде сцена, яка розпочала демонстрацію: спуск з садиби Вейна в Batcave, щоб надіти і випробувати Batsuit.
які компоненти платформи Java?
Аркхем VR дуже добре працював над тим, що це було, можливо, повністю через світ, у якому він був створений. Багато вже випущених ігор віртуальної реальності складають власні налаштування. Warner Bros. перебуває у щасливому положенні с Аркхем VR в тому, що це перенесення гравця у всесвіт, який шанувальники відчайдушно хочуть випробувати. Темна алея - це просто темна алея більшу частину часу; у Готемі це алея, повна можливостей та дива.
Коли Аркхем VR випускається цього жовтня, це буде ексклюзивно приурочене до PlayStation VR. Warner Bros. відмовилася від нашої розпитування щодо цін, але це, мабуть, буде розумним для вмісту на три години. Якщо це так, Аркхем VR видається обов'язковим для всіх, хто цікавиться Бетмен . Це не так інтерактивно, як можна було б очікувати, що більшість відеоігор буде, і це, звичайно, не кидає вас по кімнаті у боротьбі з вільним потоком. Але цілком підходить робити те, що має на меті, і це запропонувати захоплюючий досвід на вулицях Готема.