as eve valkyrie drops need
Спеціальні ігри та варіанти глядачів вже в дорозі
EVE: Валькірія була першою великою грою, яка коли-небудь запускалася на платформі VR для споживачів (це значно затьмарило Казка Лакі ще в березні 2016 року на Rift), і хоча він зрештою з'явився на ринках HTC Vive та PlayStation VR, він зберігав свою тверду позицію щодо віртуальної реальності - до недавнього часу.
Його останнє оновлення EVE: Валькірія - Warzone знімає вимогу VR, але це робить найкращим чином, надаючи повну підтримку між платформами на ПК та PS4, усуваючи всі садові стіни в процесі, включаючи фактичну (все ще дорогу) гарнітуру. Так, ви можете грати проти користувачів VR, не використовуючи VR та навпаки.
найкраще програмне забезпечення для ремонту ПК для Windows 10
Головний дизайнер Ендрю Вілланс багато що сказав про цю поїздку в Валькірія Основна інформація на EVE Vegas цього тижня, оскільки команда готується до свого сьомого основного оновлення, яке прибуде цієї зими.
Поки Warzone є здоровенним патчем все самостійно (більше немає VR, режим захоплення прапора, дві нові карти, кілька змін якості життя), Wilans пояснює, що вони також важко працюють над зимовим оновленням, що, сподіваємось внести кілька довгоочікуваних особливостей у поєдинок - перегляд та власні матчі. Хоча він постійно називає кілька дзвіночків як 'цілі розтягування', які, можливо, не будуть зроблені вчасно, він продемонстрував перспективи глядачів як від першої, так і від третьої особи, використовуючи параметри камер в стилі eSports, а також можливість програмувати відповідні матчі для індивідуальні круглі параметри, такі як об'єктивні типи і навіть деталі, такі як 'швидкість зйомки' для певних типів гри.
яке застосування maven у селені
Вони також хочуть задовольнити потреби багатьох хардкорних польових сим-плеєрів з такими варіантами ПК, як підтримка мультимонітора, розширена підтримка польотів і відстеження очей Tobii, але стверджують, що все одно буде паритет з консольними виданнями, тому вони не залишайся в пилу. Весь цей менталітет геніальний, оскільки КПК не потребує хеджування своїх ставок на будь-якій конкретній арені ВР, тоді як групи інших студій розробляють довгострокові або безстрокові ексклюзивні угоди з платформами, які можуть або не можуть відмовитися.
Як я вже говорив декілька разів у минулому, одним із найкрутіших аспектів подій КПК є те, наскільки вони інтегруються з натовпом. Як тільки Віланс закінчив свою презентацію, він скупився в групу шанувальників і почав відверту розмову про механіку та де Валькірія очолював - без піарника, який би керував кожним його кроком.
Хоча CCP не давав нам важких цифр для одночасних гравців, чи є, чи ні Warzone оновлення надихнуло гру настільки, наскільки вони хотіли б, вони здаються задоволеними станом гри і все ще рухаються повною силою вперед зі своєю аудиторією позаду них.