after shoddy patch note debacle
11 грудня з'являються записки
Коли ви випустите патч-ноти для однієї гри з прихованими змінами, найчастіше ви можете піти з нею. Якщо ви намагаєтесь зробити те ж саме у PVP-важкій онлайн-грі, не так вже й багато.
Минулого тижня Bethesda скинула кілька накладних записок, які на перший погляд здалися пристойними, але містили тону секретних речей, які люди повинні були дізнатися самостійно. У поєднанні з уже нагрітим запуском і порушеним станом гри це був рецепт катастрофи. Настільки, що Бетесда (або хоча б представник на веб-сайті) навіть вибачилася за це, заявивши, що в майбутньому вони зроблять краще.
Майбутнє настало, оскільки компанія представила виправлення нот для сьогоднішнього оновлення 11 грудня. Основні моменти включають загальні підвищення продуктивності (як з точки зору геймплея, орієнтованого на клієнта, так і на стороні сервера), а також тонни C.A.M.P. (Я ненавиджу це вводити) виправлення, які дозволяють полегшити розміщення баз (одна з моїх найбільших скарг). Тепер доступні повзунки «Поле зору» та «Глибина поля», яких якимось чином не було при запуску на ПК, як і роздільна здатність 21: 9.
Люди, які не будуть копати, як менше боєприпасів для вбивств (стеки 1-5 замість 12), чітко повідомляються у примітках, тож ви можете кричати на екран, замість того, щоб піти 'чекайте, чи не загрожує падіння патронів'? під час гри. Ви можете знайти повні нотатки нижче: я побачимось завтра, коли ви закінчите їх читати. Добрий Боже, я сподіваюся, що ніяких інших таємних змін не буде.
найпопулярніші запитання на співбесіду з ++
Fallout 76 Patch Notes (Бетесда)
ВЕРСІЯ ПАТЧУ:
Розміри завантажень для цього оновлення становитимуть приблизно 5 Гб для консолей та близько 3 Гб для ПК.
- ПК: 1.0.3.10
Як уже згадувалося, ми відкоригували наш графік, щоб дозволити подальше тестування на консольних версіях гри. Обслуговування ПК відбувається 11 грудня, і зараз ми плануємо розпочати обслуговування консолі у четвер, 13 грудня.
ОСОБЛИВОСТІ:
Ось декілька основних змін, що наступають із сьогоднішнім патчем. Далі нижче ви знайдете докладнішу інформацію про кожен:
- C.A.M.P. Покращення конструкції: невеликі перешкоди тепер будуть автоматично видалятися, коли ви розміщуєте об’єкти поверх них, що дозволяє вам легше будувати, коли і де ви хочете.
- C.A.M.P. Поліпшення місць розташування: тепер ви отримаєте сповіщення, коли ви ввійдете у світ та поточний C.A.M.P. місце займає інший гравець. Якщо ви залишаєтесь у тому світі, ви можете розмістити свій C.A.M.P. відступати безкоштовно. Якщо ви вирішите не розміщувати свій C.A.M.P. і приєднайтесь до нового світу, де ваш простір не зайнятий, він буде автоматично розміщений на своєму первісному місці.
- СПЕЦІАЛЬНА Повторна спроба: Досягнувши рівня 51 і після цього кожного рівня, ви зможете вибрати, чи хочете ви розблокувати нову картку Perk або перерозподілити одну СПЕЦІАЛЬНУ точку.
- Push-to-Talk: ми впровадили гарячу клавішу 'push-to-talk' для голосового чату на ПК, щоб ви могли вирішувати, коли говорити та коли мовчати.
- Нові налаштування ПК: ми додали повзунки поля перегляду та глибини поля, щоб ви могли надалі налаштувати свій погляд у грі.
- 21: 9 Підтримка роздільної здатності: На ПК ви можете побачити ще ширший погляд з цих чудових вікон Appalachian, тому що Fallout 76 тепер підтримує монітори, які використовують співвідношення сторін 21: 9.
ЗАГАЛЬНІ
- Продуктивність: У грі було вдосконалено кілька покращень.
- Стабільність: клієнт і сервери Fallout 76 отримали додаткові покращення стабільності.
АРТ
- Освітлення: значення експозиції були відрегульовані для зовнішніх середовищ, що дозволяє їм виглядати яскравішими в темних умовах.
БАЛАНС
- Лут:. 308 Патрони, скинуті істотами, були зменшені. Зараз гравці отримуватимуть. 308 Боєприпаси в пачках 1 - 5, а не до 12 за один вбивство.
- Бабло: Супер мутанти тепер опускатимуть Порох вдвічі частіше, а шанс на додаткове бабло зменшився. Шапки гарантовано грабують на Super Mutants до рівня 16.
- Королева Scorchbeast: тепер буде частіше приземлятися на землю.
- Майстер-класи: Гравці більше не отримують XP, коли вони займаються загальнодоступними майстернями.
C.A.M.P., КРЕПЛЕННЯ І РОБОТИ
НОВО - Автоматично видаляти перешкоди в C.A.M.P.s:
- Скелі, невеликі дерева та інші дрібні предмети більше не заважають гравцям будувати предмети в цих місцях.
- Ці перешкоди тепер автоматично видаляються при побудові об'єктів та споруд у C.A.M.P., таких як 'Основи'.
- Якщо розмістити об'єкт для видалення перешкод, а потім видалити його, це призведе до повторного появи перешкод через деякий час або після входу в систему.
НОВЕ - C.A.M.P. покращення місця розташування:
- Після входу у світ гравці відображатимуть сповіщення, якщо їхній C.A.M.P. місцеположення займає хтось інший.
- Якщо вони оберуть залишитися на тому світі, вони зможуть розмістити свій C.A.M.P. в новому місці безкоштовно.
- Крім того, якщо гравець вирішить не розміщувати свого C.A.M.P. в новому місці, і замість цього приєднується до нового світу, їх C.A.M.P. буде автоматично розміщено назад у своєму первісному розташуванні, де місце не зайняте.
Додаткові оновлення C.A.M.P., Crafting та Workshop:
- C.A.M.P .: Відсоток бюджету C.A.M.P., який береться на збережені елементи та креслення, тепер з’явиться на панелі бюджету.
- C.A.M.P .: У режимі збірки гравці тепер можуть перемикати лівий джойстик на контролерах або натискати 'Q' на ПК, щоб перемикати перегляд між об'єктами, які можна побудувати, і тими, які не можуть.
- Вітряний млин: потужність, яку виробляє вітряк, збільшена з 3 до 12.
- Семінари: Зараз гравці можуть придбати предмети Atomic Shop безпосередньо з меню Майстерні.
ПРОГРЕСІЯ
НОВЕ - СПЕЦІАЛЬНІ ЗНО:
- Кожен раз, коли гравець зростає після рівня 50, тепер він може вибрати, чи розблокувати нову картку Perk або перенести одну раніше виділену СПЕЦІАЛЬНУ точку з однієї категорії в іншу.
- Ця зміна не має зворотної сили для персонажів, які вже прогресували за рамками 50, але застосовуватимуться до кожного рівня, який вони досягнуть вперед.
- Якщо гравець вирішить перерозподілити СПЕЦІАЛЬНУ точку на вирівнюванні, він не зможе вибрати нову Перк-карту для цього рівня, і навпаки.
- Повторні відомості також були додані до розділу 'Перки' в меню довідки в грі.
ПИТАННЯ
- Квести подій: у кінці кожного квесту подій Enclave додано 15-хвилинний таймер відключення.
- Квести подій: Суми винагороди за XP зменшено для наступних квестів подій:
- Родюча ґрунт, курс зіткнення, чайний час, керована медитація, шановні гості, боти бою, лінія в піску, березень протесту, день Графтона, патрульний обов'язок, в'язниця, повернення до удару та годування людей.
- Крім того, таймер відключення, який починається після початку кожної з цих подій, було збільшено з 48 хвилин до 1 години та 12 хвилин.
КОРИСТУВАЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС
НОВО - Налаштування 'Push-to-Talk' (ПК):
- Для голосового чату додано налаштування 'Натисни і говори', яке встановлено для клавіші Caps Lock за замовчуванням.
- Гаряча клавіша 'Toggle Always Run', яку раніше встановлювали у Caps Lock, за замовчуванням переміщена до клавіші '/'.
- Як меню 'Caps Lock', так і клавіші '/' можна відновлювати в меню керування.
НОВО - Глибина налаштування поля (ПК):
- Додано повзунок «Глибина поля», який можна налаштувати в меню налаштувань дисплея гри.
НОВО - Налаштування поля зору (ПК):
c випадкове число від 0 до 1
- Повзунок Поле перегляду додано і його можна налаштувати в меню налаштувань дисплея гри.
- Повзунок Поле перегляду можна регулювати з кроком 5, максимум 120 та мінімум 70.
- Примітка: Поле зору буде автоматично встановлено на 70 під час зміни зовнішності персонажа, але в іншому випадку може бути встановлено між значеннями, згаданими вище.
НОВО - 21: 9 Підтримка роздільної здатності (ПК):
- Тепер клієнт гри автоматично виявить та застосує правильну роздільну здатність дисплея для моніторів, які використовують роздільну здатність 21: 9.
- Додатково в меню налаштувань гри можна вибрати різні резолюції 21: 9.
Додаткові оновлення інтерфейсу користувача:
- Таймер AFK: таймер, який відключає гравців після періоду бездіяльності в грі, був збільшений з 10 до 30 хвилин, а попередження буде відображатися на 3 хвилини, а не на 1 хвилину до відключення.
- Atomic Shop: Елементи, які нещодавно були додані до Atomic Shop, тепер відображають піктограму 'New' ('Нові'), і нові елементи тепер будуть сортуватися на передній частині відповідних підрозділів.
- Atomic Shop: субтитри предметів у магазині Atomic були переміщені до верхньої частини зображень предметів.
- Компас: для кожного типу маркера, який може з’явитися в компасі, було реалізовано максимум, і загалом видно до 60 маркерів:
- До 10 маркерів кожен для квестів, локацій, ворожих гравців та ворогів.
- До 8 маркерів для кожного нейтрального гравця та націлених ворогів.
- До 4-х маркерів для товаришів по команді.
- Гравці все ще можуть використовувати свої Pip-Boys, щоб увімкнути відстеження для окремих квестів, якщо вони вважають за краще зменшити кількість маркерів квесту в компасі та на екрані.
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
СТАБІЛЬНІСТЬ І РОБОТА
- Продуктивність: виправлена проблема, яка може призвести до того, що гравець стикається з нескінченним екраном завантаження під час швидких подорожей.
- Продуктивність: Адресований зачіп, який може статися під час бою в Nuke Silos.
- Продуктивність: вирішено проблему, яка може спричинити зниження продуктивності та відобразити помилку з червоним текстом під час перегляду карти, меню карти, екрана Perk або примітки.
- Продуктивність: вирішено проблему, яка може спричинити зачіплення меню 'Перке' під час спільного використання картки 'Перк' або видалення спільної картки 'Перк'.
- Продуктивність: Виправлено питання про продуктивність на Xbox, яке може виникнути під час подорожі в The Mire.
- Продуктивність: вирішено проблему, яка може призвести до зниження продуктивності після криків Вендіго.
- Стабільність: Відкрито збій, який може статися під час доступу до меню передачі після вибору шасі силової броні.
- Стабільність: Відкрито збій, який може статися, якщо запрошення в команду було автоматично відхилено після того, як його не прийняли чи відхилили.
ЗАГАЛЬНІ
- Досягнення: Вигравши подію Monster Mash, зібравши найбільшу цукерку, тепер правильно нагороджуйте асоційовані досягнення / трофей для консольних гравців.
- Досягнення: Вбивство Королеви Скорббеста під час події 'Обпалена Земля' тепер правильно присуджує асоційоване досягнення / трофей для гравців консолі.
- Досягнення: завершення події 'Breach and Clear' тепер правильно присуджує асоційовані досягнення / трофей для гравців консолей.
МИСТЕЦТВО ТА ГРАФІКА
Як видалити елемент з масиву в Java - -
- Анімації: Гулі в підвалі сільськогосподарського науково-дослідного центру Vault-Tec більше не замикаються під час відтворення їх анімаційних рухів.
- Анімації: Супер мутанти всередині Східної регіональної пенітенціарної служби більше не замикаються та не затримуються під час відтворення їх анімаційних рухів.
- Анімації: виправлено декілька проблем, які спричиняють у Vertibots та інших вантажних ботах проявляти дивну поведінку руху під час посадки.
- C.A.M.P .: На консолях об’єкти, побудовані програвачем, більше не будуть тимчасово виглядати повністю чорними після приєднання до світу.
- Моделі символів: Персональні моделі інших гравців більше не відображатимуть візуальних проблем, коли завершується завантажувальний екран після виходу з будівлі.
- Графіка: виправлена візуальна проблема, яка може спричинити відображення розмитих графічних ефектів на дерев'яних предметах та конструкціях.
- Графіка: На PS4 тепер полум’я та вогняні ефекти відображаються правильно, і більше не відображаються лише дим та жарові вугілля.
- Графіка: виправлена проблема на PS4, яка може призвести до того, що предмети в інтер'єрі будівлі будуть дуже темними.
- Графіка: виправлена проблема, яка може спричинити мерехтіння тіней та освітлення в деяких середовищах та всередині певних будівель.
- Графіка: Вогнеметні пастки більше не показують темні шестикутні предмети під час стрільби.
- Графіка: виправлено візуальну проблему, що стосується диму, випущеного охолоджувальними вежами на Грім-гірській електростанції.
- Фарби: Моделювання бойового броні після нанесення фарби більше не перешкоджає появі фарби.
- Силова броня: На Xbox One візуальні артефакти більше не з’являтимуться у верхніх кутах екрана під час носіння Power Armor під дощем.
- Погода: Об'єкти у світі більше не будуть мерехтіти, поки йде дощ.
- Зброя: Стовбур Мінігуна більше не виглядає частково прозорим під час попереднього перегляду в меню «Огляд».
- Зброя: Напад під час використання бензопили більше не спричиняє на екрані графічного ефекту, подібного до 'тунельного бачення'.
- Зброя: Мод Pitchfork Flamer більше не відображає яскраво-зелену текстуру під час попереднього перегляду на верстаті зі зброї.
- Зброя: додатковий болт більше не з’являється під час попереднього перегляду арбалетів у меню «Перевірити, торгувати» чи «переносити».
- Зброя: вогневі, нагріті та електричні візуальні ефекти тепер відображаються правильно під час попереднього перегляду зброї в меню «Змінити та перевірити».
C.A.M.P., РОБОТИ І КРЕПЛЕННЯ
- Креслення: виправлена проблема, яка може запобігти розміщенню Креслення і спричинити 'Неможливо розмістити елемент: Вибраний елемент плаває'. помилка відображення, навіть якщо попередній перегляд місця розташування показав, що призначене місце є дійсним.
- Креслення: Виправлена проблема, яка може запобігти розміщенню Плану без відображення повідомлення про помилку, навіть якщо попередній перегляд місця розташування показав, що місце розташування є дійсним.
- Креслення: Попередній перегляд місця розміщення креслення, що містить плаваючі об'єкти, більше не періодично відображатиме зелений контур, незважаючи на те, що він не є можливим.
- Креслення: Спроба розмістити План за допомогою прив'язування його до існуючої структури більше не здаватиметься прийнятним або дозволить розміщення, якщо це призведе до перекриття об'єктів.
- Креслення: виправлена проблема, яка могла б дозволити створення креслення, що перевищує бюджет програми.
- Контейнери: виправлено експлуатування, яке могло б забезпечити необмежене зберігання предметів.
- Дверні прорізи: тепер можна правильно вставити на підлоги, які прикріплені до сходів.
- Останні: вкладка 'Останні' в меню 'Збірка' тепер буде правильно відображати об'єкти, які були нещодавно побудовані.
- Записки: виправлена проблема, яка може дозволити гравцеві ненавмисно брати участь у програмі Pip-Boy.
- Сходи: більше не можна розміщувати таким чином, що змушує їх пробиватися через об’єкти даху.
- Збережено: адресовано експлоатацію, яка може спричинити дублювання елементів на вкладці 'Збережені'.
- Збережено: Збереження варіанта об'єкта, якого гравець ще не навчився будувати, тепер цей елемент буде перетворений на варіант, який гравцеві можна побудувати. Якщо варіантів не вивчено, збережений елемент буде перетворений на його базову версію.
- Куранти вітру: тепер можна правильно прикріпити до стін у C.A.M.P.s.
- Верстаки: Список доступних матеріалів для виготовлення на станції Power Armor тепер правильно оновлюється, змінюючи костюм Power Armor.
- Семінари: Після ввімкнення електростанції електрощити на станції тепер правильно виробляють 400 потужностей, а електрощити в навколишніх цехах виробляють 100 енергії.
- Майстерні: Моделі автомобілів більше не з’являються після зняття, будуючи об’єкт над ними.
Вороги
- Загальне: виправлена проблема, яка могла змусити ворогів залишатися нерухомими, поки вони не були в бою.
- Бджолині рої: більше не помітні.
- Honeybeast: Більше не кидайте більше Адгезиву, ніж було призначено, а тепер замістіть 1 - 2 Клей на смерть.
- Королева Mirelurk: Кислотна атака королеви Mirelurk більше не завдає більшої шкоди, ніж передбачалося.
- Scorchbeast: Scorchbeast у заскленій печері вже не може пролітати через стіни.
ПУНКТИ
- Допомога: виправлена проблема, внаслідок якої Bobbleheads та журнали нерестуються на меншому рівні, ніж було призначено. Ці елементи тепер мають з’являтися на 16% частіше.
- Одяг: Купівля одягу у постачальника тепер правильно додасть цей товар до інвентаря гравця.
- Броня: виправлено подвиг, що впливає на певні типи броні, що може дозволити гравцям отримати необмежену здатність під час сеансу гри.
- Caps: скористався декількома подвигами, які могли б дозволити гравцям швидше отримати Caps.
- Power Armor: виправлена проблема, яка могла б дозволити двом гравцям одночасно активувати один і той же костюм невідомої Power Armor.
- Power Armor: Більше одного Fusion Core неможливо передати в костюм Power Armor.
- Сироватки: Тепер правильно застосуйте мутації при споживанні, а мутації, застосовані таким чином, тепер правильно відображаються на вкладці 'Ефекти Pip-Boy'.
- Постачальники: товари, які не мають значення Cap, більше не можна продавати постачальникам.
- Зброя: Застосування точного запасу мод до пістолета Болт-Дія більше не збільшує швидкість вогню.
- Зброя: Напад іншого гравця за допомогою кріолятора більше не виводить їх Окуляри за межі взаємного PVP.
- Зброя: виправлена проблема, яка може запобігти нанесенню шкоди плазмовим пістолетам.
- Зброя: Снарядна зброя більше не стріляє по ногах гравця, коли прицілюється під кутом донизу.
ПИТАННЯ
- Особисті питання: виправлено кілька проблем, які могли б не допустити неправильного нересту Евана.
- Унція запобігання: Маркер пошукового запиту T-Type тепер правильно відображається над контейнером, який містить запобіжник. Крім того, додано нову необов'язкову мету, щоб допомогти гравцям знайти шлях до мінного запасу Грега.
- Чау-рядок: Цей щоденний квест більше не можна повторювати кілька разів на день.
- Відключене з’єднання: петля, яку залишили інші гравці після завершення цієї події, тепер правильно очищається при перезапуску події.
- Події: Тепер гравці можуть правильно приєднатися до квесту подій після швидкого подорожі до сусіднього місця та заходу в активну зону подій.
- Feed People: виправлена помилка, у якій, виконуючи квест Feed People People, надається Canned Meat Stew всім гравцям на сервері, а не лише учасникам квесту.
- Відсутнє посилання: збирання висхідної лінії тепер правильно очищає крок пошуку квесту висхідної лінії.
- Лінія в піску: Хвилі випалених більше не проникають в стіни Форт Дефіанс при спробі досягти генератора звуку.
- Випалена Земля: виправлена проблема, яка може призвести до завершення цієї події одразу після її початку.
- Випалена Земля: Гравці, які завдають шкоди королеві Скорчбеста, тепер правильно отримають 2 військових похвали, коли вона буде вбита, навіть якщо вони не завдають вбивчого удару.
ПЕРЕГЛЯД
- Критичний кмітливість: більше не дозволяє гравцеві використовувати критичний удар, якщо критичний метр не заповнений повністю.
- Виправити це добре: бонусна міцність, додана до броні, після удару кілька разів не втрачається.
- Зелений великий палець: Перевага подвійного врожаю цього перку вже не вірно застосовується до яєць молімена.
- Важкий навідник: більше не вірно виграє автоматичний гранатомет.
- Стрільба Перки: Більше не правильно отримує користь гранатомет M79.
- Дивно в числах: Тепер правильно збільшує позитивні ефекти мутації на 25%, а не на 50%, коли в команді з гравцем, який має мутації, які надають бонуси СПЕЦІАЛЬНІЙ статистиці.
- Збройовий майстер: бонусна міцність, додана до зброї, більше не раптово втрачається після використання зброї кілька разів.
ПВП
- Пошкодження зброї: вирішено питання, яке може запобігти нанесенню зброї високого рівня під час ПВП.
- Команда ПВП: При нападі гравця, який перебуває в команді, ціль тепер правильно введе взаємний ПВП з усією командою після повернення вогню по будь-якому з товаришів по команді агресора. Якщо ціль також була в команді, повернення вогню почне взаємний ПВП між обома командами.
- Вежі: Більше не буде вести вогонь по іншому гравцеві, якого атакує власник цих башточок поза межами взаємного бою PVP.
СОЦІАЛЬНИЙ
- Друзі: Блоковані друзі залишаються видимими у списку друзів. Це повинно допомогти гравцям розблокувати друга, якого він, можливо, заблокував випадково.
- Друзі: Друзі, які були заблоковані або проігноровані, тепер відображатимуть тег '(заблокований)' або '(проігнорований)' біля свого імені акаунта у списку друзів.
- Друзі: Статус друзів у меню 'Соціальні' тепер буде правильно оновлено до 'Інтернет', 'Офлайн' або 'Головне' меню.
- Соціальне меню: Гравці в соціальному меню тепер правильно сортують спочатку тих, хто в Інтернеті в тому ж світі, Інтернеті в іншому світі, в головному меню, в автономному режимі, проігноровано, заблоковано і, нарешті, за алфавітом.
- Соціальне меню: Гравці на ПК, які використовують контролери, тепер можуть правильно отримати доступ до поля пошуку, яке знаходиться в нижній частині соціального меню.
- Соціальне меню: Гравці зі списку Останніх гравців більше не відображають статус Інтернет, офлайн чи головне меню.
- Команди: Гравці більше не будуть розміщуватися в одній команді, якщо гравець, якого вони запросили, від'єднається від гри.
- Команди: Спроба прийняти запрошення команди після того, як керівник команди покинув команду, більше не призведе до відображення повідомлення про помилку.
- Команди: Учасники команди, які вийшли з гри, будуть видалені з команди після входу в систему. Якщо лідер команди відключиться таким чином, інший член команди стане лідером.
- Команди: виправлена проблема, яка може перешкодити відображенню запрошених команд гравцеві.
ЗВУК
- Об'єм гри: На Xbox обсяг звуку гри більше не буде коливатися при перегляді області застосування зброї.
- Голотапеї: Вибір 'Грати' після пошуку голотапи у світі під час використання версії 'Швидкий хлопець' Pip-Boy більше не заважає відігравати його голосовий зв'язок.
- Звукові ефекти: На PS4 звукові ефекти вітру на великих висотах тепер згасають, а не різко закінчуються.
- Радіо: Відтворення голотапи під час прослуховування радіо Appalachia більше не спричиняє затримки, коли радіо переходить до наступної пісні.
КОРИСТУВАЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС
- Atomic Shop: На ПК натискання кнопки 'Назад' під час перегляду детального опису товару більше не призводить до того, що деталі цього елемента зберігаються на екрані.
- Атомний магазин: Область, на яку можна натиснути кнопки предметів, в крайньому лівому стовпчику Atomic Shop тепер правильно відповідає розміру кнопок.
- Atomic Shop: вирішено проблему, яка може запобігти правильному завантаженню предметів у Atomic Shop для гравців на консолі.
- Atomic Shop: виправлена проблема, яка може запобігти відтворення фанфару або спричинити його достроково після здійснення покупки.
- Atomic Shop: Кліки більше не зможуть зареєструватися уздовж нижнього краю екрану при спробі придбати Atoms під час запуску гри на ПК з роздільною здатністю монітора 16:10.
- Завдання: Щоденний виклик 'Level Up' більше не залишається завершеним, коли виклики скидаються на новий день.
- Контейнери: Значення ваги більше не злегка зміщуються вліво під час перегляду інвентарю контейнера.
- Графічні налаштування: вирішено проблему, яка може спричинити автоматичні налаштування графічних налаштувань для низьких рівнів для деяких відеокарт, незважаючи на можливість підтримувати більш високі настройки.
- Клавіші швидкого доступу: Повторна зв'язок Перехід до кнопки миші тепер правильно спричиняє запити 'Пошук' та 'Змінити / відновити' для відображення оновленої гарячої клавіші.
- Клавіатури: Спроба отримати доступ до клавіатури, яку використовує інший програвач, тепер правильно відобразить повідомлення про помилку, в якому вказано, що клавіатура використовується.
- Локалізація: Вага та поточний підсумок шапки більше не виглядають усіченими в правому нижньому куті карти в китайському ігровому клієнті.
- Локалізація: символи пароля більше не відсутні у примітці в сховищі Camp Venture у польській версії ігрового клієнта.
- Локалізація: виправлена проблема, яка може призвести до зникнення тексту або появи нерівності у зламаних терміналах у корейській версії ігрового клієнта.
- Локалізація: Назви розділів декору для стін та підлоги у меню збірки C.A.M.P. Більше не з’являються усіченими у клієнта традиційних китайських ігор.
- Power Armor: Швидкі подорожі з Power Armor, придбані в магазині Atomic, більше не знімають логотип Atomic Shop.
- Броня Power: Коли ви носите Power Armor та граєте у співвідношенні сторін 21: 9 на ПК, краплі дощу та інші візуальні ефекти тепер правильно поширюються на краї екрану.
- Quest Tracker: виправлена проблема, яка могла спричинити показ тексту заповнювача на товаришів по команді трекеру квестів, коли керівник команди просувався через квест.
- Respawn: Якщо вибрати, щоб відтворити його знову на найближчому маркері карти, періодично не виникає можливість гравця стикатися з нескінченним екраном завантаження, чорним екраном або повідомленням про помилку.
- Налаштування: виправлена проблема на ПК, яка могла б відкрити видиму область ігрового клієнта за межі монітора.
- VATS: Атаки ближнього бою тепер правильно збільшать критичний показник.
- Семінари: Повідомлення, яке з’являється, коли гравцю буде запропоновано перезапустити раніше належну майстерню, більше не відображається текст заповнювача.